→ K2105158:大絕:不爽不要打!! 11/02 14:00
→ secundus:ICC 難度低 ? 是越改簡單+10%20%30%這樣開 BUFF 上去吧 11/02 14:06
→ emip:亞洲喜歡每天有團打 4.0一堆人喊無聊 11/02 14:30
→ pooqoqpo:3.0的10人團比起2.x時代是大幅度爆增,才不是萎縮 11/02 14:33
→ JamesChen:1.0 哪來25人團 11/02 14:39
→ lizardXD:vanilla是20和40 11/02 14:52
→ wowstars:3.0比較簡單 ? 我記得燃燒遠征全部BOSS加起來 11/02 14:59
→ wowstars:一個HLK活得久 11/02 14:59
→ wowstars:還沒一個HLK命長 11/02 15:00
→ FuNnYw:大大阿,1.0 2.0哪來的同副本分10/25 , 這篇錯誤訊息很多 11/02 15:21
→ angels0917:3.0 10人團並沒有特別少 應該是25人團相對變多吧 11/02 15:26
→ kissyourbird:喔 我也不贊同1.0 2.0到底從哪生的10/25人模式 11/02 15:28
推 maikxz:25 HLK有團隊在開始buff前倒的嗎? 11/02 16:29
推 CrazyLord:ICC難度低嗎...把buff取消看看 11/02 16:40
→ CrazyLord:25HLK好像是paragon 5%buff的時候FD的樣子?!有點忘了.. 11/02 16:41
→ LordSo:整體來說80難度比較親民沒錯阿..特例的話克蘇恩不也是= = 11/02 16:51
推 desw:我從封測玩到現在 永遠不會忘記80年代第一次進副本怪拉起來AE 11/02 17:10
→ desw:時的震撼 羊?what's that? XDDD 80我認為是親民的開始 11/02 17:11
→ desw:尤其是開啟隨機副本更是福音阿 11/02 17:12
→ vikutoria:HLK沒啥好講 擺明就是沒%BUFF接近打不掉 數字遊戲而已 11/02 17:17
→ vikutoria:而且這就直接導致有BUFF後 RAID前半段簡單到可以填G主 11/02 17:18
→ vikutoria:一般人不需要拓HLK 光H4就爽翻了 11/02 17:19
推 AkumaII:H無敵取消必掉前還是蠻難的 還好我上個月刷到了 11/02 17:24
推 meteor260:我覺得太多層了,應該隨團+普通就好 11/02 18:00
→ meteor260:普通享受拓荒感,隨團觀光用 11/02 18:00
→ pooqoqpo:4.0前夕HLK組全遠程用放生打法其實不難就是 11/02 18:31
→ adasin:其實一直都是數字遊戲啊 龍魂H7沒NERF肌腱也幾乎是絕望 11/02 18:58
推 cataphrast:現在裝等真的爆炸的太誇張一個版本跨了快50級是哪招 11/03 06:20
→ cataphrast:從80NAXX-ICC10也才51級 11/03 06:20
→ Rikako4650:HLK不是什麼%數問題 是"次數"問題 11/03 06:43
→ Rikako4650:次數限制導致了誤以為HLK好像很強 所以活很久的假象 11/03 06:43
推 enchyi:H地獄吼假如也有限次數 Paragon也要打680場 11/03 10:46
→ enchyi:就可以多活至少10週 聽起來就超強 11/03 10:46
推 mukuro:特別版其實也不是實驗 聽說是很多亞洲玩家向BZ要求的~~ 11/03 12:54