: 這表示,玩家不會再次遇到遊戲因記憶體不足而無預警關閉的狀況。當任何遊戲插件未正
: 確啟動時,你將會接收到一個警示視窗,內容如下: 「你的電腦沒有足夠的記憶體讀取該
: 插件的設定。請關閉一些插件。」
: 插件作者們請注意。在5.4版本中,你做設計的插件若遭遇到記憶體不足,而無法讀取已
: 儲存設定並強制關閉時,當使用者登出並關閉遊戲後,插件不會儲存任何設定。我們認為
: 這樣的設定對所有玩家來說會比較方便,玩家不需擔心因插件強制關閉而造成已儲存的設
: 定消失。
: 這項調整套用在遊戲中後,當玩家遭遇到記憶體不足的狀況時,將會出現系統警示如下:
: 「SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE」(前面會再加上無法正確啟動的插件名稱)。
不知道是不是只有我覺得擾民?
原本以為是UI作者可能某個地方寫錯導致在某天小patch後才發生這狀況
但後來想想不對,沒可能UI更新覆蓋甚至砍掉重新下載後還會發生狀況
更沒可能我開倉庫角色只開這個跳錯誤訊息的UI 在其他都關掉的狀況下
依然告訴我...
「你的電腦沒有足夠的記憶體讀取該插件的設定。請關閉一些插件。」
Gladius
天殺的,好死不死就這個UI設定永遠讀不到
比它大好幾拖拉庫的Recount跟ArkInventory卻還是爽爽讀?
請問在遊戲中有沒有關掉這個「SAVED_VARIABLES_TOO_LARGE」的可能性?
或者是說有修改版的UI可以躲過這項機制的檢查呢?
ps: 我記憶體有3.25G
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.11.132.109
※ 編輯: capoboy 來自: 124.11.132.109 (11/09 02:51)