→ CrackedVoice:身為一個業餘商人我一直覺得專業設計得很不合理 11/10 17:37
→ CrackedVoice:5.4可以領悟一堆專業476 pvp裝根本是搞笑 11/10 17:38
→ CrackedVoice:永恆島逛一下就496,做那三小476 11/10 17:38
→ CrackedVoice:還有一堆458(還是463?)的鍛造武器竟然要和諧之魂 11/10 17:39
→ CrackedVoice:而且數量還不是一個而以...WTF 11/10 17:39
→ CrackedVoice:鍊金除了精煉和藥水,普通藥劑全是廢物 11/10 17:40
推 enchyi:主要是讓絕版物品可以獲得再現吧 有些人想塑型 11/10 17:40
→ CrackedVoice:我說的不是5.2那套雷王武器...是5.0就有的 11/10 17:40
推 enchyi:我說的是PVP那些超低階裝 11/10 17:42
→ ke0119:當初的PVP裝幾乎都是被拿來撐裝等打隨機團隊用的,很畸形 11/10 17:43
→ ke0119:我覺得專業武器的升級概念很好,有千錘百鍊的味道 11/10 17:44
→ CrackedVoice:雖然5.0專業超好練, 可是專業設計現在真得如本文末段 11/10 17:45
→ ke0119:除了這點以外,我覺得MOP版本的專業設計非常的不用心 11/10 17:46
→ CrackedVoice:mop專業的優點只有"速成",一點內涵都沒有啊 11/10 17:46
推 orz65535:現在1.0到4.0累積的專業費心程度已經遠遠超過從1練到85級 11/10 17:57
→ orz65535:所能負荷的了 以前是4個滿級內容現在也完全沒必要 11/10 17:58
→ orz65535:不過我想之前的鬼鐵餐具系列應該是這問題解決方案的實驗 11/10 18:01
→ orz65535:但是簡化非滿級內容材料還是必要的 因為還是有人要練級 11/10 18:03
→ orz65535:現在的情況是同一階材料做出來的東西大概撐個5級 11/10 18:05
→ orz65535:可能只是5個小時的遊戲時間 11/10 18:05
→ orz65535:這樣就已經失去當初專業系統的內涵了 為了練專業做裝備 11/10 18:12
→ ke0119:專業其實也可搞點史詩任務之類的 11/10 18:21
推 roka:這次blizzcon沒提到專業改動有點失望,居然也沒有玩家也是滿 11/10 18:29
→ roka:奇怪的。 11/10 18:29
推 roka: 提問 11/10 18:32
→ fcku413:還有一年,肯定會改的 11/10 18:51
推 devilshadow:才第一次放消息你希望知道多少? 11/10 18:59
→ rufjvm12345:BZ很歡迎玩家回饋 你有時間在這抱怨 不如上去回饋 11/10 19:03
→ gekisen:fcku413每篇在釣魚不累嗎?_? 11/10 19:34
→ eDrifter:專業部份我猜其他製造也會比照鍛造模式 只是還沒公佈 11/10 20:01
推 goenitzx:個人要塞看起來搞不好跟新專業模式有點掛勾的樣子 11/10 20:10
→ goenitzx:9x守衛1x怪的情況其實沒甚麼好在意的 為了有適合的遊戲性 11/10 20:14
→ goenitzx:即使再不合理或吃書甚麼的我覺得都該做下去 11/10 20:15
推 roka:真奇怪,這板上怎麼一堆人像是吃了炸藥一樣。 11/10 20:33