
→ Yanrei:一旦能跨服,感覺整個生態會大變… 11/13 01:38
推 owlonoak:全機率一定超有趣 會不會有人整天跪在白虎寺前祈禱呢? 11/13 01:41
→ izacc:對於鬼服來說 實在是太欣慰了 11/13 01:46
→ izacc:神話難度是不是沒辦法跨服? 那樣對現在主打10人普通 慢慢拓 11/13 01:47
→ izacc:H難度的小團來說 想試著打困難(以後的神話)人變20會是個坎 11/13 01:49
→ coolboy16:簡單 找第二個10人團合併就好! 11/13 01:53
→ izacc:對人少的服來說 這一點都不會簡單....0.0 11/13 01:55
推 izacc:但我覺得BZ把最困難的神話難度 定在20人是件好事 11/13 01:59
推 coolboy16:20人讓現有的10人團比較好合併 11/13 02:00
→ coolboy16:不會發生40->25的人員大震動.... 11/13 02:01
→ coolboy16:或是80當初的25-10 2邊打得團有5個人不知道幹麻的情況 11/13 02:01
推 capoboy:其實如果把副本進度導入積分制度 群組作競爭 11/13 02:02
→ capoboy:跨服這件事情就沒有想像中的嚴重 11/13 02:03
推 orz65535:不知道普通跨伺服跟彈性有沒有機會提早實裝 畢竟技術 11/13 02:37
→ orz65535:已經有了 11/13 02:37
推 AB3805:G團衝擊會很大吧! 11/13 02:38
→ AB3805:比如有10隻王 現在可以前面2隻普後面困難 11/13 02:40
→ AB3805:以後得要1-2神話 然後再清1-10困難 等於拿普通裝要多打王. 11/13 02:40
→ AB3805:我第二行講反了 是前面兩隻困難 後面普 11/13 02:41
推 godlin:我覺得神話模式這種進度競爭是該像挑戰一樣 11/13 02:52
→ godlin:固定裝等 大家公平競爭 11/13 02:52
→ TachibanaMik:運氣太垃圾了.... 11/13 02:56
→ TachibanaMik:有人可以三骰拿兩個580飾品+武器 有人骰整版本都垃圾 11/13 02:57
推 AkumaII:難度其實很難調的,所以才有十人首殺不算首殺這種說法 11/13 02:59
→ izacc:變成"固定裝等 大家公平競爭" 那就本末倒置了 11/13 03:02
→ AkumaII:4.0版本十人開放首殺其實扼殺了不少25R工會,收人也變難 11/13 03:05
推 AkumaII:上面說的G團還真不知道怎麼辦,可能H打完,再開神話打 11/13 03:09
推 andyd:亞洲特別版掰掰 爽! 11/13 03:12
推 godlin:假如bz把神話模式定位在高端玩家爭奪排名用的 11/13 03:21
→ godlin:那麼基本的公平是必要的 4.x跟5.x的首殺就是爭議不斷 11/13 03:21
→ godlin:至於一般的普通/英雄模式就可以滿足為裝備打副本的玩家 11/13 03:22
→ LeftNight:你以為高端就不是為了裝備嘛... 11/13 03:31
推 izacc:玩家把推王快慢當排名 但BZ並不是以爭奪排名來設計團隊副本 11/13 03:32
→ izacc:團隊副本就是讓你 組織團隊 一起過王 拿到更好裝備 這些目的 11/13 03:33
→ izacc:你所謂的"基本的公平" 指的應該像是BLIZZCON副本競賽 11/13 03:36
→ izacc:由BZ給帳號裝備 讓2個團隊去做競爭 11/13 03:37
推 izacc:但BZ做遊戲副本 和玩家去推副本 並不是單純為了誰過的比較快 11/13 03:41
→ izacc:這是我想表達 你說的固定裝等 "本末倒置"了 11/13 03:42
→ AkumaII:這些討論好像以前就有了,這次改的我覺得蠻好的,現在有夠亂 11/13 04:07
→ AkumaII:BZ多放點心力在職業調整上還比較好 11/13 04:08
→ vivawei:這設計讓一般G團跟進度進階團有明顯區隔 我覺得好多了 11/13 07:07
推 maple0935:BZ的職業調整向來都/focus 不用太在意 11/13 07:09
推 maple0935:MOP就有POA靠BUG偷渡首殺 11/13 07:12
→ maple0935:因為成就系統讓遊戲多了樂趣跟非常多的競爭╮( ̄_ ̄)╭ 11/13 07:12
→ AkumaII:沒獨特稱號之後就只比速度了,我覺得還好 11/13 07:16
推 maple0935:NAXX征服者跟大十字軍那些只能讓頂尖玩家享受到 99%都沒 11/13 07:22
→ maple0935:辦法參予實在是很可惜OTZ 11/13 07:22
→ maple0935:小老百姓也會想要獨特稱號啊QAQ 11/13 07:23
→ maple0935:應該多設計一些像試煉場稱號這種有一定難度 但大家都可 11/13 07:24
→ maple0935:以參予 不過站在頂尖玩家立場當然想要伺服器首殺稱號XD 11/13 07:24
→ scorpio0920:我比較關心哪5個人出去坐板凳。 11/13 08:24
→ scorpio0920:不可否認,某些職業專精的舞台是在25人,縮到20人, 11/13 08:27
→ scorpio0920:這些玩家的位置更是競爭。 11/13 08:28
推 supertalker:跨服可以g團嗎??我在意這個 11/13 09:34
→ stemcell:靠你個BUG偷渡首殺 最好首殺那麼容易偷渡 11/13 09:40
→ pooqoqpo:6.0的普通/英雄模式也就現在的彈性/普通模式的等級,玩家 11/13 10:02
→ pooqoqpo:哪可能有這些裝就滿足了?現在一堆打英雄模式的非高端團 11/13 10:04
→ farst:以後的英雄團 之於現在的普通團阿 11/13 10:04
→ pooqoqpo:以後一定也會去打神話模式 11/13 10:04
→ farst:哈哈有人不爽了 11/13 10:06
推 abcdeffg:POA絕對沒有BUG拿裝 阿薩斯是孝親典範 柯爾奇最聰明 11/13 10:17
推 moolover:北美意見這麼多,可以建議他們也來個北美特別版啊 11/13 10:27
→ stemcell:沒否認BUG拿裝 但扯到首殺也太扯 11/13 10:37
→ stemcell:說難看 其他前面幾個工會 吃像沒多好啦 11/13 10:38
→ scorpio0920:群嘲了? 11/13 10:40
→ RevanHsu:嘲諷坦招式開好 治療注意血量! 11/13 10:46
→ maple0935:原來POA不是首殺是LFR 我記錯了 11/13 15:18