推 strray:永恆之島的機制大概會大規模實裝了吧 類似GW2的方式 11/14 16:04
→ Killercat:GW2的做法是廣設傳送點(不過收費頗貴) 11/14 16:06
→ cookieyue:潘達很多角落設計的很漂亮 只是能飛一堆人都注意不到XD 11/14 16:06
→ Killercat:這個大概在wow不是那麼能融入 XD 11/14 16:06
推 QingTing:不知道jump的機制能不能改成跟NPC拿buff 上了鳥自動取代 11/14 16:06
→ ONISUKA:GW2的地圖是每個區域封閉的 沒辦法跨到隔壁區域 11/14 16:06
→ ONISUKA:WOW要做的話就是多一些傳送門跟鳥點 11/14 16:07
→ QingTing:反正就在jump點附近放個挑戰家NPC 順便弄個成就 應該不難 11/14 16:07
→ strray:但是這種獎勵如果超多而且是打算給你驚喜的 11/14 16:08
→ strray:放個NPC就破壞這種探索的樂趣了 11/14 16:08
→ QingTing:不過妥協機率真的很高 11/14 16:09
→ ONISUKA:沒錯 jumping puzzle的樂趣就是其他人都上不去的時候 11/14 16:09
推 wraith1215:老實說我好喜歡控場的5人副本阿... 11/14 16:09
→ QingTing:NPC可以放在該地圖的某個點 然後BUFF沒有時間 直到你上鳥 11/14 16:09
→ emip:其實 小事情罷了 就算是實行也不過是拔掉6.0當季的飛行 11/14 16:09
→ ONISUKA:如果自己上去就會很爽 如果又有好獎品就更爽 11/14 16:09
→ QingTing:反正jump大概不用一周就沒有驚喜了XD 攻略一堆 還得防雷 11/14 16:09
→ emip:弄得哭天喊地的不曉得是怎樣 11/14 16:10
→ ONISUKA:遊戲中充滿秘密比有NPC再那邊告訴你這邊可以爬來的好 11/14 16:10
→ QingTing:就跟社會福利一樣 給你的時候你沒感覺 抽掉卻罵得要命XD 11/14 16:10
推 gungriffon:關於第2點 術士們表示 : 11/14 16:11
→ QingTing:NPC也不用跟你說有地方爬 每個地方都一個 即使沒有點也給 11/14 16:11
→ QingTing:大概一張地圖的村莊放置一個 至於點在哪隨你找囉 11/14 16:12
→ QingTing:叫旅館老闆兼差好了!! 11/14 16:12
推 izacc:風暴召喚者米爾拉:幹你BZ 11/14 16:13
→ LoveIvy:鳥點做多點就好了 舊地圖新設的鳥點比以前多很多 11/14 16:15
推 rufjvm12345:其實5.0散落各地阿洲的書卷或石碑就有點這概念 11/14 16:18
推 asukaka:說真的我覺得一個patch也還好啦 11/14 16:25
推 winnietslock:我猜是因為有阿拉卡的關係,搞不好下個更新開阿拉卡 11/14 17:52
→ winnietslock:山,解除飛行限制,並有很酷的飛行體驗,讓大家亮眼 11/14 17:52
→ winnietslock:只要飛行的體驗能比之前還要屌,大家就會原諒了 11/14 17:53
推 fullcomma:你怎麼不問問神奇暴雪呢? 11/14 18:06
推 becca945:wow的物理特性 空中不能轉掉落方向 JP聽起來好難... 11/14 18:09
推 windyflyer:wow的風景的確一向很棒 以前常常跟公會一個dk跑去世界 11/14 18:14
→ windyflyer:角落探險XD 11/14 18:14
→ axiall:樓上有基情!! 11/14 18:16
→ jackz:應該是婚外情 11/14 19:23
推 winnietslock:在世界的盡頭大喊出櫃? 11/14 19:51
推 kusami:我建議只有術士不能飛(戰! 11/14 20:08
→ axiall:再加個戒律牧與補聖無法飛行好了 11/14 20:38
→ hddd5566:怎麼每次都學TBC 怎不學學巫妖王時期 11/15 02:15
推 nanahan:精闢的分析 不管怎麼改 要玩的也是先妥協 不爽的就quit了 11/15 10:41
推 leftside:不能飛也有不能飛的樂趣,就看配套做得如何了 11/15 15:27
→ leftside:有時候的確在地上跑才比較有冒險的感覺... 11/15 15:28