推 abyss313:wow 也懂打寶? 11/27 12:06
→ Abalamindo:換天賦後 必要的副屬低標達不到的話 還不是要收兩套 11/27 12:16
→ twinmick:很多的努力以及一些運氣...Diablo之霸... 11/27 12:18
推 Killercat:不過按這樣描述的話 單單就套裝來講 就不會有兩套了 11/27 12:22
→ Killercat:可能就變成每種職業各一套套裝 11/27 12:23
→ chenx5:她指的是套裝就只有一套了,散裝就拼命打寶去吧~ 11/27 12:23
→ Killercat:不過護甲以外的部分按照裡面的說法似乎還是得收兩套 11/27 12:23
推 devilshadow:套裝只要一套,可是如果附屬性另一個專精不需要還是得 11/27 12:30
→ devilshadow:收該死的第二套套裝 11/27 12:30
→ rufjvm12345:PFF:一套就能走天下 PFU:享受打寶樂趣 11/27 12:36
噓 asdxdew:結論:還是得收兩套裝 11/27 12:38
推 orz65535:以前增強元素雙修的dd薩要硬著收兩套裝備 6.0就算次要 11/27 12:41
→ orz65535:屬性不同至少不需要收滿兩套才能打 11/27 12:41
推 ccmiles111:以後懲戒騎不就不能用沒有補裝這理由拒絕補了?替懲戒騎 11/27 12:44
→ ccmiles111:默哀~~~~~~~~~~~! 11/27 12:44
推 orz65535:總之就是取得門檻降低 精通門檻依舊(或者更高) 11/27 12:46
推 sarause:搞那嚜複雜幹麻..... 11/27 12:48
推 winnietslock:替PFF跟PFU設定斷點了,會不會quit更容易阿 0.0? 11/27 12:48
推 seraphlai:我希望廢掉PVP裝 大家看技術 11/27 12:56
推 Killercat:少了PVP裝 其實要提供給PVPer足夠的誘因獎勵 會有點難 11/27 12:58
→ Killercat:GW2這方面做法挺有趣的 大多數都已skin為主 11/27 12:58
→ Killercat:PVP裝備武器符紋基本上都是幾進免費提供 11/27 12:59
→ Killercat:但是這裡是wow... =P 11/27 12:59
推 Rsew:RL:懲戒你轉補 懲戒:我沒補裝! RL:轉了就變補裝啦~~~ 11/27 13:05
推 Silverdawn:懲戒被抓去補要先思考為什麼是你而不是其他人 11/27 13:15
推 orz65535:可是我沒法能武器 珮_(ツ)_/ 11/27 13:16
推 berryc:機會挺大的..因為很多職業都不能補啊~~ 戰賊獵法術DK表示: 11/27 13:16
→ pooqoqpo:近戰被叫去轉補還蠻正常的啊 11/27 13:20
推 qaz12wsx45:Pvp 新的天梯就是裝備直接免費提供了阿 11/27 13:45
推 vergilmir:PVP裝就是PVP會這麼鳥的一個原因 11/27 13:46
推 maple0935:轉補當然叫懲戒啊 不然要叫團隊精神支柱鳥D轉嗎(?) 11/27 13:56
推 gungriffon:樓上的邏輯有問題 鳥d本來就是補(眾人的心靈補血) 11/27 14:10
→ gungriffon:所以沒有轉不轉補的問題 11/27 14:10
推 adasin:感覺 怎沒人在意 護甲裝備不再有精神這回事? 11/27 14:10
→ adasin:我覺得這個影響蠻大的 代表以後精神不是很需要? 11/27 14:11
推 strray:代表他的回魔公式會改 你現在擔心沒什麼意義XD 11/27 14:13
→ axiall:反正非護甲裝備會有精神屬性可供選擇/抽取啊 11/27 14:13
推 maple0935:BZ一直覺得壓榨補是很coooooooool的一件事 假設這場戰鬥 11/27 14:14
→ maple0935:需要5000萬的治療量 他們都喜歡弄成4800左右來搞你們XD 11/27 14:14
→ ONISUKA:對神牧反而是好事 因為以後只會更不缺魔 11/27 14:18
推 marvyuh:可是治療還是被各種吸收搶光光 11/27 14:21
推 orz65535:拿掉才好 每個版本的末期壓榨補是因為末期裝精神太多 11/27 14:22
→ orz65535:導致的 11/27 14:22
推 greydust:這設計糟糕透了, 可以讓打英雄副本跟打pvp一樣都用預選好 11/27 14:25
→ greydust:的裝備嗎 11/27 14:25
推 godivan:到最後還不是自然選出什麼職業配那種屬性效益最佳 11/27 14:30
→ godivan:pvp裝廢掉還是有人數可以說嘴 11/27 14:31
推 BlueSkyCM:我很好奇如果懲戒轉補,那雙手武器的屬性是啥? 11/27 14:31
→ marvyuh:糟糕透了,到時候要切裝備還不是要換寶石換附魔 11/27 14:32
→ BlueSkyCM:如果這樣雙手武器也跟著變的話,以後武器不就搶翻了 11/27 14:32
推 wtf12022:為什麼聖騎補的需求會比懲戒來的高? 11/27 14:33
→ scorpio0920:武器不會跟著轉屬性吧,文中有提到幾個部位。 11/27 14:33
推 aggressorX:武器上面有說攻擊強度轉法術能量 11/27 14:33
→ BlueSkyCM:但是對於包包常常爆開的小D,可能真的是德政 11/27 14:34
→ wtf12022:我只有4.3末期玩幾次補聖經驗 是因為補聖救命招多嗎? 11/27 14:34
→ BlueSkyCM:武器不變,以後被要求轉天賦就哭爸沒武器也是一樣道理 11/27 14:35
推 Allen0315: 原文有腿 也就是褲子@@ Oni大大似乎漏了@@ 11/27 14:41
推 pppwalker:可是近戰轉補後 技能欄還是要重擺呀 11/27 14:44
※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.228.220 (11/27 14:48)
→ WGTH:如果DD/坦/治療的副屬性取向不同(致命/加速/精通) 11/27 14:58
→ WGTH:那還是得收兩套,搞不好還更容易搶裝鬧抓馬。 11/27 14:59
推 IDs:補的需求比DD高很正常阿 懲戒又是近戰DD 更慘了 11/27 15:00
推 Timcanpy:開心,這樣我的聖騎只要一套裝就好 11/27 15:23
→ chenx5:RL:奶騎拿大根不能補的,讓給隔壁的dk吧 ! 11/27 15:33
→ WGTH:到時候又是「這是DK最好坦武」 11/27 15:36
→ reyue:pass 11/27 18:02
推 supertalker:預言成真啦 就說了bz會往只出一件套裝方向走 11/27 18:47
→ supertalker:只是不會這麼早改吧 通常這不是要等前夕才改嗎?? 11/27 18:48
→ supertalker:聰明的做法 就是散裝放個幾件替換就夠了 可以肯定的是 11/27 18:51
→ supertalker:套裝就是只收一套就行了 所以至少可以空5格包包出來 11/27 18:52
推 devilshadow:別傻了 當你不同專精要的次要跟額外屬性不一樣 還是得 11/27 18:55
→ devilshadow:多收幾套裝 11/27 18:56
推 wildbloodcat:不要選擇性的看不到例子說的東西啊... 要最佳化還是 11/27 19:02
→ wildbloodcat:得收裝, 除非剛好次要屬性需求相同 11/27 19:03
→ wildbloodcat:不最佳化可不可以? 當然可以, 只要你的 RL 點頭 11/27 19:03
→ siriya:還得要bz好心不會把王設計成吃裝檢 不然一碰到裝檢王還是得 11/27 19:17
→ siriya:走回最佳化的老路 11/27 19:17
→ WGTH:不是檢查裝備就是檢查職業,檢查腦袋只能對付PFF。 11/27 19:38
推 bloodruru:打什麼寶 把進度拿掉讓玩家能不停的速刷才叫打寶好嗎XD 11/27 19:52
推 yuanwu:請問您要花150戰網幣購買副本進度重置藥劑嗎(Y/n) 11/27 20:30
推 uone:這樣的改法也沒有真的解決收多套裝的問題阿 不知為何而改 11/27 21:05
→ uone:最不爽的是魔獸D3化 完全想不到是有哪邊變好玩 11/27 21:06
推 ponsinwe10:套裝可以依專精變化這早就該做了!!! 11/27 21:49
→ freshbox7:的確還是會要兩套,這設計還不夠完善 11/27 21:58
→ orz65535:它的目的只是要降低配裝過程的難度 也就是拿裝更容易 11/27 22:10
→ orz65535:並不是要你很容易就BIS然後放假去(加入第三後更花時間) 11/27 22:11
→ QingTing:我其實不太懂哪裡降低配裝的難度了QQ 11/28 01:09
→ supertalker:所以才說至少套裝變成只收一套啊 重鑄師都拿掉了 11/28 09:36
→ supertalker:套裝屬性就是那樣吧 還是我理解有錯 所有次屬性也都隨 11/28 09:37
→ supertalker:機給的??? 如果是這樣也太複雜了吧 11/28 09:38