推 enchyi:終於要砍了 01/18 06:50
※ 編輯: ONISUKA 來自: 108.199.132.148 (01/18 06:53)
推 NoMatterWhat:終於等到你們砍黑引信了... 01/18 07:28
→ shinrty:無感 H9就卡了 01/18 07:31
→ hitface:幹你媽的^_^ 01/18 09:14
→ adasin: 無感 早全破了 01/18 09:17
推 oldriver:他終於發現十人的問題了 01/18 09:23
推 devilshadow:全破之後還是要農坐騎啊 01/18 10:15
→ duketoko:10刺 士10次喔 糾咪 01/18 10:51
→ hitface:爐主舞天X琉表示 01/18 11:15
→ resiest:真好可以帶更多的老闆A_A~~ 01/18 11:27
推 God007:^^可以好農一些了 01/18 11:56
推 KAEN:黑索真的好難喔 哭哭 :( 01/18 12:15
推 Yanrei:把火線跟傳送帶削弱後應該會好農很多 01/18 12:17
→ adasin:早買早享受 直接買到手 一切免煩惱 01/18 12:46
推 abc22421411:我還記得有人特別貼一篇說不會像以前一樣削弱= = 01/18 12:56
→ abc22421411:原來根本是唬爛.....我就記得好像有看到會削弱 01/18 12:56
推 Yanrei:傳送帶組的要求練度太高,如果一換人就整個重來 XD 01/18 12:59
→ pooqoqpo:所謂的像以前一樣削弱指的是icc或ds那種buff/debuff模式 01/18 13:00
→ pooqoqpo:跟這篇的改動又沒有衝突 01/18 13:00
→ adasin:熟練就好啦 練到全團的DD幾乎都會傳送帶就好啦 01/18 13:08
推 abc22421411:第一段的倒數2行 這篇是還沒有沒錯 01/18 13:26
推 orz65535:這個nerf的目的是弭平10/25的難度差距 跟DS那種完全不同 01/18 13:35
→ orz65535:....可是也改太晚 01/18 13:35
→ abc22421411:BZ之前說到最後會讓坐騎掉率剩2% NERF應該不會太少 01/18 13:42
推 rogerkidd:依慣例 坐騎剩2%應該會是6.0的事情了 01/18 13:51
推 camby0425:聖螳的難度哪裡接近地獄吼了...根本便當 01/18 13:55
推 godlin:SOO對於10/25的平衡設計可以說完全失敗吧 01/18 13:59
→ scorpio0920:H聖螳根本便當? 這便當不太好入口... 01/18 13:59
→ godlin:尤其是現在很喜歡搞那種動不動就是全體大傷害的戰鬥 01/18 14:00
→ godlin:完全搞死10人難度 01/18 14:00
→ gungriffon:冬天吃便當噎到的人不少 別小看便當啊你們!! 01/18 14:11
推 jackz:只砍10人吧 對G團沒影響 25爽爽打 01/18 14:22
推 maikxz:可是25那種場面控制很重要的就一樣慘烈...XD 01/18 14:31
推 Rsew:10人和25人技能覆蓋率差太多了 01/18 14:35
→ axiall:不說什麼,看看一王的腫脹腐化吧 01/18 14:40
推 IDs:1h的10跟25完全是不同BOSS 01/18 14:45
推 kidyagarbo:1H 10跟25都是一場過~感覺不出哪裡不同耶 01/18 14:54
推 hitface:h聖螳跟引信 地獄吼比的確是便當 01/18 15:01
→ gungriffon:大概一個是原味麻薯 一個是抹茶麻薯 一個是黑糖麻薯 01/18 15:04
→ gungriffon:(不小心都會噎到) 01/18 15:04
推 Rsew:1H的差別就10人小心打很多波,25人亂打就過了 01/18 15:29
→ axiall:感覺不出哪裡不同,那H雷神總有感覺了吧? 01/18 15:47
→ axiall:某些王10人和25人難度有大差別不是什麼新鮮事了 01/18 15:47
推 IDs:如果你是補 還覺得10跟25的1H差不多 那我也沒話說了 01/18 15:48
推 onelife:10人終於要改了,可是要改應該早點改吧 01/18 15:51
推 b810093:1h的澎漲10人一不小心就會疊到死 25人想疊到死根本不可能 01/18 17:28
推 twinmick:10H聖螳對比它前面跟後面兩隻來說真的很便當啊... 01/18 17:58
→ LordSo:25R 1H當初根本不知道他會疊debuff就打贏了= = 01/18 19:02
→ LordSo:好像是打兩次吧 10r打了兩小時 = = 01/18 19:04
推 Chaox:版上好多神人喔 各種輕鬆便當阿~ 01/18 23:35
推 camby0425:是藍帖說 要跟前後銜接難度 01/18 23:37
→ camby0425:引信300多場 聖螳60場 地獄吼300多場 說他便當不為過吧? 01/18 23:38
推 Chaox:所以說你是神人啊~ 我這個阿凡就覺得不是很便當~ 01/18 23:47
推 wildbloodcat:農坐騎? 那不是限時成就嗎? 01/19 00:26
推 adasin:真要說 H黑引信真的的難度是傳送帶死了 屍體不會下來 01/19 00:59
→ adasin:現在已經很友善了 01/19 00:59
推 Induction:我的觀察是在25H便當G團的支持下, 一些路人也差不多三三 01/19 03:09
→ Induction:兩兩的打通了, 說便當也不是很過分啦. 裝備扁平化. 01/19 03:09
→ yilin64:身為一個只能打隨團的上班族,真心希望難度再低,因為隊友 01/19 07:37
→ yilin64:真得很兇猛 01/19 07:37
推 x06x06xj4:10恐龍都被玩弄到100層了還被砍 01/20 00:18
推 tang2068:聖螳比較簡單是因為每隻螳螂人幾乎都有一些小技巧 在先人 01/20 01:27
→ tang2068:的開荒心得越來越多以後 成熟的打法制定出來只要照做就 01/20 01:28
→ tang2068:非常簡單 不過在初期可是bug相當多的一隻王xd 01/20 01:28
推 tang2068:補充一下當初七星是第一個想到讓坦克變蠍子戰術的公會 01/20 02:01
→ tang2068:卻也是沒發現軟泥回血機制結果乖乖打掉開場那3隻軟泥的笨 01/20 02:02
→ tang2068:蛋公會xd 不過隨著bug漸漸修正和小技巧越來越多 01/20 02:02
→ tang2068:比起黑引信要求的執行力,聖螳確實算是較便當的boss了 01/20 02:03