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網頁版:http://wp.me/p33p6m-w9 藍帖 - 戰場榮譽改動 轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/11914141511 我們最近觀察不同戰場中榮譽值獲得的速度,並且得到了一個結論:目前有些戰場獲得的 榮譽值實在太低了。為此,我們決定修改這些戰場中所獲得的榮譽獎勵,詳細的內容如下 : 在阿拉西盆地、吉爾尼斯之戰及風暴之眼中,玩家根據己方隊伍所獲得的分數所得到的榮 譽值獎勵的頻率將會提高。目前在這些戰場中,當你的隊伍每獲得260點分數時會獲得一 次榮譽獎勵(如果是戰爭的號角則是每200點分數一次)。我們將會調整為每130點分數獲得 一次(如果是戰爭的號角則是每100點分數一次)。 我們同時也會對碎銀礦坑做出類似的改動。目前當你的隊伍每獲得265點分數時會獲得一 次榮譽獎勵(如果是戰爭的號角則是每160點分數一次)。在調整之後,玩家將會每200點分 數獲得一次(如果是戰爭的號角則是每130點分數一次)。 戰歌峽谷及雙子峰則會有不同的改變。由於這些對戰所花的時間通常比前面提到的戰場( 調整獲得速率會直接影響到遊玩這些戰場的玩家所獲得的榮譽)還要長,我們想要透過一 些改變來加速這些戰場的進行。我們打算調整"集中攻擊"這個減益效果,當雙方旗子都被 搶走的1分鐘後,奪旗者將會獲得這個減益效果(原本是2分鐘)。當這個減益效果作用時, 它會根據現在的速率每分鐘堆疊一層。除此之外,我們在對戰結束時增加了新的獎勵:每 面你阻止敵方隊伍獲得的旗子(最多不超過三面),你可以獲得18點額外榮譽值。 最後則是遠祖灘頭,隊伍摧毀城門(或守住城門避免摧毀)所獲得的獎勵將會加倍。 這些快速修正目前正在進行中,當它們準備好之後便會實裝在遊戲上。當它們實裝後,我 們就會更新官方的快速修正文章。戰場上見! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 108.199.132.148
riverT:終於意識到戰場榮譽過低的問題了 03/01 10:09
riverT:之前收PVP裝就冬握+托巴&5H連打換榮譽 03/01 10:10
riverT:真正需要入門裝、PVP起步的玩家根本不會去打隨機戰場 03/01 10:10
mimily0504:奧山坑也很低啊 特別是有些來殺人的團,根本不燒塔 03/01 10:12
pttyeon:pvp起步不打隨機要打啥??直接打22被虐? 03/01 10:12
mimily0504:被坑當然沒榮譽,打的又很久 03/01 10:12
misevil:起步打隨機戰場只是肥料 還不如冬握+托巴跟5H換榮譽穩定 03/01 10:14
yeis:我覺得輸的那一方得到的榮譽值要略高於打副本正義換榮譽的效 03/01 10:20
yeis:率,才會想去靠戰場收裝 03/01 10:21
specterglobe:多到滿出來又沒用處的榮譽,多給一些能干嘛 03/01 10:21
misevil:榮譽可以買匕首賣阿 一把105榮譽可以賣15g 03/01 10:22
arcross:其實能連贏的話戰場還是最快,托巴限時間限人數,5H匯率低 03/01 10:23
mimily0504:5H大概是不會被虐到吧,特別有些裝不怎麼樣,有時去 03/01 10:28
raymond127:誰能去建議榮譽開放換征服阿 5:1 甚至10:1都好 03/01 10:29
raymond127:不然滿出來的榮譽不知道能做什麼 只有再開季換裝有用 03/01 10:29
pttyeon:被坑是澳山征服部落不打吧 然後聯盟的環保人只能去10人 03/01 10:48
pttyeon:戰場惡性循環啊 不就慶幸還好我會打22 40分就收工 03/01 10:48
pttyeon:不然打一天戰場都不見得能超過到5場 03/01 10:49
oldriver:PVE滿出來的勇氣也不知道要幹嘛 這版沒得換物資就是這樣 03/01 10:58
secundus:榮譽? 不是雄獅攤打打稀有就滿了嗎 (誤) 03/01 11:14
rogerkidd:雄獅灘現在好像一天只能領一次了 03/01 11:31
Rayio:戰場出來多久了現在才發現 03/01 18:36
gekisen:暴風雪:榮譽過低我也是看報紙才知道 03/02 19:55
gekisen:一場輸了榮譽太少你怎麼不輸兩場呢 現在才發現榮譽過低 03/02 19:55
gekisen:也太搞笑了一點 03/02 19:55
gekisen:而且不是某些戰場榮譽過低 是所有戰場榮譽都過低 03/02 19:56
gekisen:跟正義換榮譽根本沒得比的速度更別提時間還要花更久 03/02 19:56