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網頁版:http://wp.me/p33p6m-wn 轉自: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/11913971864?page=6#103 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/11913971864?page=7#137 關於前一篇德拉諾之霸 - 種族特長變更(http://wp.me/p33p6m-wj )的內容,Celestalon 回覆了更詳細的說明: ‧與其他解除被控場狀態的種族特長不同,人人為己其實完全取代一個破除控場的PvP飾 品;它並不是額外附加的效果。所以獲得人人為己相當於得到一個飾品欄位。因此,它 的強度會與可使用的飾品有相當大的關係。我們還沒有決定關於PvP飾品屬性壓縮的計 畫,所以也還沒決定到底要怎麼修改人人為己。因此,請不要看到這個清單就認為將來 人人為己不會被修改。 ‧至於狂暴及血之烈怒的部分,請注意我們打算削減能同時使用的大招數量,更重要的是 移除了持續性傷害效果(DoT)的快照特性。這些對於狂暴及血之烈怒來說都是很顯著的 削弱,因為你不再能將這些增益效果的持續時間延長到比原本持續時間還久。我們希望 這些改動能讓食人妖及獸人與其他種族平起平坐(當然也不會太過弱勢)。 ‧有關伊露恩之觸的部分,我們會確保所有的次要屬性對所有玩家都有用(除了精神對非 治療專精、額外裝甲對非坦克專精),並且平衡它們彼此之間的價值。另外也有玩家提 到,由於不再有加速斷點,所以這意味著玩家不需要因為是白天還是晚上來修改自己的 裝備。 ‧除此之外,我們仍然想要讓種族技能之間有更多不同及更多選擇,這表示追求極限 DPS的玩家仍可能會在種族之間找到最有價值的一個。就算是最糟糕的情況,我們也 不認為種族之間的差異會大到讓某些人覺得當初選夜精靈是個錯誤,但是對於想要找 到最適合自己職業/專精的種族的玩家來說,他們仍然可以在其他種族之中做選擇。 -- 我不是無所不知,只是剛好知道而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 108.199.132.148
mimily0504:不~~~少了這個死亡率會上升很多啊 03/04 06:43
oldriver:人人為己被預告動刀了 03/04 08:12
psalmian:乾脆種族差異移掉算啦 做不平衡 怎麼改都一樣有人該 03/04 08:45
DEVIN929:改成使用人人為己後飾品自動移除一格最公平了(? 03/04 08:49
chenyuli:真不懂當初為何會想出這種OP的人人為己.. 03/04 08:53
RinLucifer:平衡和有愛 要怎麼平衡很困難 03/04 09:38
RinLucifer:不過我是不管他怎麼改都選地精就對了 03/04 09:38
coolboy16:批評龜批評 到最後還是選自己看順眼有愛的就是了 03/04 10:01
Loid:當初只有外交+感知 還是一堆人用人類啊 人人有點太爽... 03/04 10:53
RinLucifer:感知就想到人類賊抓對方潛行,真的很威 03/04 11:07
Loid:以前玩人賊就是點高潛行等級+潛行鞋子+開感知悶棍對方的賊 03/04 11:11
wdcr:只要女角正 種族特長有差嗎(咦) 03/04 11:49
gkkcast:無感 反正選母牛就對了 03/04 12:05
loyal325:感知很爛好嗎 開感知還去靠近的賊D是自己的問題 03/04 12:42
Rayio:每個種族都發個人人為己就沒事了 每季都要刷徽章很智障 03/04 12:44
wmud:噓某樓 問題人類賊開了感知你又不知道它在哪 99%被先手 03/04 13:04
bbtbbt77: 給人類另一個種族技,然後所有種族開招都解控行嗎 03/04 17:15