看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
在一片回鍋的聲浪中, 其實我是想記錄這個網頁 不然每次查斷點都要翻很久。 http://www.totemspot.com/vb/entry.php?b=41 第一個問題是這個網頁的標題說這些資訊可能不精確, 應該是不會繼續更新的意思, 雖然他有5.4的資料。 那有哪邊還有更精確的資訊嗎? 第二個問題:對有HOT的補師來說高加速是否越來越重要? 以德魯伊來說,補D有兩個加速斷點 3039和13163 這兩個斷點數值差異極大,前者通常走高精通流, 但是我認為應該是後者優於前者。 因為目前有太多東西需要觸發,以補D來說有 1. 頭部傳說變換寶石 2. 傳說披風 3. 武器附魔玉魂 4. 飾品1 5. 飾品2 6. 回春觸發T16兩件特效 7. 生命之花觸發清晰預兆 那麼多東西需要觸發,是不是高加速讓HOT多幾跳會比較好 加速達13163生命之花多6跳,回春多2跳。 如果是補薩的話 治療之泉圖騰會挑血量最低的人補血, 那如果撐高加速是不是會讓治療之泉的有效治療提升? 因為治療之泉多一跳就是多一次掃描全團血量, 多補一次當下血最低的人。 同樣這種多補一次是不是也提高整場戰鬥的觸發次數? 那這樣來看提高治療大雨的治療次數可能對觸發效果會產生明顯影響。 有神裝哥布林補薩加速稱到14744測試看看嗎? (治療之雨多3跳) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 31.205.5.65
abc22421411:我是有補薩是有撐到斷點 15316 非哥不林 現在大多堆加 03/05 20:42
abc22421411:速 不到這斷點 一樣可以堆加速 NGA精華區有詳細斷點值 03/05 20:43
abc22421411:我個人除了地獄吼 都加速>致命 地域吼加速>精通 03/05 20:44
tony77731:補D精通效果也不差 而且加速對耗魔影響很大 03/05 20:52
這部分我也存疑, 至少對於補D來說高加速和耗磨量似乎沒有關連性。 因為補D根本不常施法, 快捕也常常是在省魔狀態下施放, 而且回春的GCD本來就是一秒, 也不會因為加速變得更低。 所以高加速並不會造成補D在單位時間內消耗更多的魔力。 但如果說是高加速造成精神過低那又是另一回事。 對於補薩來說是的確可以發現在極高的加速下(有額外buff) 耗魔量加快, 但在普通的狀態下, 似乎是精神和爆擊數值降低對於魔量的影響更大, 並不是高加速本身造成的結果。 其他補職我沒有高裝等來體驗高加速的狀態所以不知。
tony77731:治療大雨比例高的王都會用到40秒大雨 加速沒必要到斷點 03/05 20:53
abc22421411:40秒大雨 在一定秒數內一樣多一跳 跟大雨持續時間無關 03/05 21:01
abc22421411:吧 03/05 21:02
※ 編輯: owlonoak 來自: 31.205.5.65 (03/05 21:15)
adasin:加速對治泉的有效治療沒正相關吧 你沒血可補一樣沒治療 03/05 23:21
adasin:補薩撐加速主要還是為了大雨... 03/05 23:22
gloryue:加速是還有個好處 崩潰期的雙補圖騰跳速快 搶血很快 03/06 00:41
gloryue:但是綜合低壓期表現... 就顯得差不多了 03/06 00:42
axiall:德魯伊裝等高之後一定要衝第二回春斷點啊 03/06 03:41
axiall:因為你不可能讓加速一直穩定維持在回春第一斷點附近 03/06 03:42
busybox:你沒有玩戒牧,高加速法傷贖罪牧簡直不可思議... 03/06 08:45
onetear:偷問戒牧530+衝高加速會比衝爆擊好嗎?還是高加速是560+ 03/06 08:51
onetear:之後的事情? 03/06 08:51
busybox:530剛好很尷尬...不過我還是以加速為主,畢竟急救拉血 03/06 08:55
busybox:還是加速比較有優勢,Raid總是會有意想不到的時候 03/06 08:56
busybox:戒牧的任務就是保隊友不死,群體拉血靠其他奶媽支援 03/06 08:57
song7775:不過某方面來說單純保隊友不死有比撐加速拼唱法更快的 03/06 12:43
song7775:上個真言盾就是至少20萬起跳的吸收量 還只要一個GCD 03/06 12:44
song7775:如果剛好遇到觸發飾品+盾爆擊 一個盾有60萬~80萬的吸收量 03/06 12:45
song7775:這絕對比唱快補划算的多 03/06 12:45
song7775:再來當前的王每隻都有相對的節奏 只有在王噴招前上好盾 03/06 12:46
song7775:不需要事後再花時間拉大噴血 03/06 12:46
song7775:建議戒牧衝致命 另一點是因為致命機率對精神護盾有影響 03/06 12:47
song7775:致命越高 精神護盾越厚 03/06 12:48
song7775:真的遇到事前上盾又大噴血補不回來的時候就是你隊友該開 03/06 12:48
song7775:大招的時候了 03/06 12:49
gloryue:530戒律還是致命吧 輝環那排天賦招只要放得準 沒煩惱 03/06 14:11
yuishi:衝致命,我玩贖罪牧滿少用快補。 03/06 14:45
totaketotake:關於補D,看一下你列出來的這些觸發的CD時間,大 03/08 11:11
totaketotake:多好幾分鐘,用加速觸發CD好幾分鐘才一次的不划算 03/08 11:12
totaketotake:如果要觸發,維持多人(差不多三人以上)有回春就很 03/08 11:14
totaketotake:明顯了。清晰預兆除外,除非是樹人狀態。 03/08 11:15
totaketotake:至於補薩,撐加速和致命的差別就是回魔量差很多,因 03/08 11:16
totaketotake:此所對應配套的天賦點法和補法就完全不同,不過這是 03/08 11:18
totaketotake:裝等低的時後。 03/08 11:18
totaketotake:關於補D的回春,通常我會像術士補dot那樣,快結束之 03/08 11:23
totaketotake:前就補,所以多兩跳大概就變成只多一跳?回春有像dot 03/08 11:24
totaketotake:那樣嗎?我不清楚 03/08 11:25
totaketotake:坦身上的花也同理,野性痊癒就真的有差了。 03/08 11:27