推 oldriver:你說的很有道理 但是玩家不一定聽的懂 03/08 15:46
→ reaturn:BZ只會有更多的惡意…○○ is fine L2P 03/08 15:51
推 moolover:不覺得是惡意...只是bz目前處理的方式都不成功罷了 03/08 15:54
推 ONISUKA:5.0的時候就已經提過一次了 所以我也懶得說了 03/08 16:26
→ ONISUKA:反正到時候就知道了 不需要太杞人憂天 03/08 16:26
→ ONISUKA:連這版本這麼糟的神牧都玩得下去了 早已經習慣 03/08 16:27
推 KayLelolz:我還蠻喜歡BZ最近的改動 至少目前還可以(鬼蟹走之後) 03/08 16:32
→ pooqoqpo:bz在講6.0精神的時候記得是說那幾個有精神的部位全穿上去 03/08 17:05
→ pooqoqpo:精神裝魔會過剩的 03/08 17:05
→ playerlin:我只對那個cri. effect砍掉很有意見,但是就算了。 03/08 18:01
→ playerlin:就PvP only effect有很難設定嗎... x_x 03/08 18:02
推 smw7891:講句實在話 這樣的調整 治療的時候比較有挑戰性 03/08 18:52
→ smw7891:不然現在一堆吸收類型的法術 實在是太無腦了 03/08 18:53
推 phoenixzro:以前玩補感覺是比精準的治療,現在是比暴力的治療 03/08 19:17
→ garfunkel:吸收類型的法術是吧? 僧德表示: 03/08 19:35
→ raider01:致命怎麼了嗎?不就說對玩家效果改成150%,對怪物又沒差 03/08 20:32
→ FZK:致命沒有怎麼了 只是我好像很少把治療法術丟在怪物身上的樣子 03/09 02:20
推 stanwhale:樓上基本上不用擔心 只在pvp場合下適用 就是現戰鬥疲倦 03/09 02:30
→ stanwhale:會作用下的情況 治療200才變150 03/09 02:31
推 meidoku:HP追不上那是因為坦跟DD都沒人衝耐的原因呀 03/09 10:10
→ meidoku:DD都算了,坦也不要耐,HP當然追不上BOSS的傷害 03/09 10:10
→ pooqoqpo:樓上說的好好笑,難道你以為坦全身耐力寶石雙耐飾品就能 03/09 11:58
→ pooqoqpo:追的上王的傷害了? 03/09 11:58
→ raider01:現在DK坦我記得沒錯的話頂裝也大概150-170萬左右吧 03/09 14:25
→ raider01:可是光普通地獄吼普攻一下就50萬噴掉....... 03/09 14:26
推 playerlin:靠夭喔,TW的翻譯為什麼把原文那條底線註明的PVP狀態 03/09 15:47
→ playerlin:給翻出來...我看到stanwhale的推文才想到要看原文... 03/09 15:47
→ playerlin:不是前一段有說到只影響PVP,後面就能省略掉的...x_x 03/09 15:48
→ playerlin:早知道就要看原文的... 03/09 15:49