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網頁版:http://wp.me/p33p6m-x7 轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3840/ 來源:https://www.youtube.com/watch?v=ZOn1fd3qgLg
今天要為各位分享上週粉絲網站PvP Tournament與 Holinka及Kim Phan的訪談內容: ‧電子競技 ‧暴雪一直希望能讓魔獸世界變成更好的電子競技遊戲。 ‧目前大部分的隊伍都著重在3v3的競技場,但暴雪想要知道社群玩家們在電子競技、 PvP及其他東西中到底想看到什麼。 ‧競技場是讓魔獸世界變成電子競技的很大一部分,但仍有其他的遊戲內容是玩家也感 興趣的。舉例來說,有些玩家很享受在暴雪嘉年華中的現場團隊副本。 ‧許多合作夥伴已經跟暴雪接觸過,向他們呈現那些工具可以用來支援電子競技,包含 MLG。 ‧要看懂PvP比賽有點困難,尤其因為其他遊戲的小隊死鬥比賽節奏都比較快。在魔獸 世界中,有時候要等到15分鐘才能看到某人死亡或發生某些令人興奮的事情,這對不 熟悉這款遊戲的玩家來說時間實在有點長。這種問題可以透過實況主持人不斷告訴觀 眾整場戰鬥的情形及發生的原因來獲得部份的緩解。 ‧遊戲在具有高觀賞性之前必須要好玩才行。我們的下一個目標是提供更多工具讓遊戲 更容易被觀賞,像是觀察者模式。 ‧開發團隊正在關注一些能提升魔獸世界電子競技社群人數的小細節。 ‧觀戰模式 ‧目前還沒有計畫在觀戰模式中,可以讓對戰發起者設定要幾分鐘才開啟"抑制"減益效 果,因為不一致的規則會讓競技場更難看懂。 ‧德拉諾之霸的競技場觀戰模式是社群玩家期盼已久的功能,而在這個資料片最終被放 入遊戲中。 ‧德拉諾之霸中的PvP ‧如果開發團隊做出平衡的改動,玩家就會因為這些改動感到生氣。但如果不做出改動 ,玩家便會抱怨為什麼遊戲開始變得老舊沒新意。 ‧開發團隊嘗試想提高PvP的參與程度,但前提是不傷害那些喜歡玩PvP的玩家的感情。 ‧控場及遞減效應對許多玩家來說都是隱藏的規則,但這些都是讓PvP保有競爭力的重 要因子。開發團隊很想要降低這些東西的複雜度,為了增加深度而提高複雜度是好的 ,但沒有理由就讓遊戲變得更複雜則一點都不有趣。 ‧德拉諾之霸中的PvP遊戲會讓人有耳目一新的感覺,平衡幾乎是重新開始。這次開發 團隊會花許多時間不斷的重複測試,並聽取玩家們有用的意見。 ‧關於Holinka ‧Holinka每周大部分時間都會打積分戰場及競技場,甚至每天中午吃飯的時候都在打 競技場。 ‧如果時間許可,他同時也會玩其他遊戲,像是神兵泰坦及南方四賤客: 真實之杖。玩 其他遊戲可以學習到很多。 ‧他在上個賽季用了6個角色、8種專精來打PvP,所以他很了解培養分身所需要的努力。 -- http://i.imgur.com/OHY5Bzr.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 108.199.132.148
aggressorX:PvP爛到ㄧ個極致還在幻想電競 果然思維不在ㄧ條線上 03/19 13:33
Like5566Like:可看性太低了 我看影片都看不懂他們在打啥 03/19 13:35
gungriffon:你要主播用幾速嘴完整播報一場比賽啊? 03/19 13:39
gungriffon:在極短時間內各種大量細微操作跟技能 03/19 13:39
oldriver:只看角色動作根本分不出致死 英勇 普攻 03/19 13:40
adasin:不就是 補師補補補 戰士跑跑跑 盜賊跳跳跳 ... 03/19 13:42
adasin:老實說 不但很難看 還看不懂他們在幹嘛... 03/19 13:43
enchyi:說真的就算有打PvP的人也不見得看的懂... 03/19 13:44
gungriffon:隔壁棚兩個劫對決 加召喚師技能也才6個技能 就看不懂了 03/19 13:46
gungriffon:wow一個職業絕對不只6個技能 場上6個人碰撞至少瞬間都 03/19 13:46
gungriffon:是8,9個技能在交火 是要怎麼報...還沒講三個字 戰鬥就 03/19 13:47
gungriffon:帶到下一個階段了 03/19 13:47
aggressorX:技能少如60級的時候 如果你不是玩那個職業就看不懂了 03/19 13:49
MidoriG:還是把核心放在魔獸的本質:任務,副本,合作 上吧... 03/19 13:49
aggressorX:一定要簡單 快速 精彩才能達到觀賞性 03/19 13:50
coolboy16:重點是還越打越久.... 03/19 14:09
xien721:任務跟副本才是WOW的強項,弄好比較重要吧。每次技能更動 03/19 14:09
xien721:都是要牽就PVP,BZ到底有多愛PVP呀 03/19 14:09
coolboy16:BZ打死不把PVE和PVP技能效果分開阿 03/19 14:10
saintmagic:要迎合大眾 就得把素質降到跟觀眾一樣低... 03/19 14:11
smallpig0903:他們到底要花多久時間才能體認到這遊戲PvP電競不行 03/19 14:31
gungriffon:不是不行 而是你又想要作競技又想要野外pvp跟pve同源 03/19 14:32
gungriffon:結果就是互相拖累 野外 戰場 競技 副本 這四種完全不同 03/19 14:32
gungriffon:的東西 立足點不同 目的也不同 但就硬想要合在一起 03/19 14:32
gungriffon:更別說在魔獸的世界觀要出現競技場是很怪的事 03/19 14:34
gungriffon:又不是七龍珠在那邊天下第一武鬥大會 03/19 14:34
gungriffon:模擬一下場景 部落:奧格瑪在戒嚴了你還在搞競技? 03/19 14:35
gungriffon:英雄:世界又有大危機了吼你們還在那嗆單挑? 03/19 14:35
enchyi:連槍濕就受都看不下去了 03/19 14:57
Clozev9:BZ還在作做夢 03/19 15:11
mihonisizumi:拜託BZ放過WOW的PVP吧~~~趕快把D3的PVP做好比較實在 03/19 15:12
SCLPAL:魔獸的PVP阿 =_>= 不忍說 03/19 15:19
abcdeffg:魔獸的PVP就是SM遊戲啊 看PPPPPPPPPPPPPPvP 03/19 15:27
forWinds:!!!(驚慌 03/19 15:33
FuNnYw:南方四賤客超好玩的!!!!!!!!!! 03/19 16:16
arcross:什麼是MLG? 03/19 16:25
holybless:Micro little gg 03/19 16:48
arcross:我還以為是my long gg 03/19 17:04
AkumaII:競技場失敗這麼久了,快學D3拍賣關一關吧 03/19 18:25
ray10133:把技能濃縮成 傷害技*2 控場技*1自保技*1解控*1 五招 03/19 18:37
moolover:那不就是暴雪英霸了XD 03/19 18:39
CrackedVoice:拜託別再搞wow pvp了 03/19 19:08
tspfdc:PVP爛這麼久現在才想動,角色技能不平衡就算了 03/19 19:11
tspfdc:連裝備獲取方式也是問題阿 03/19 19:11
goin90062:戰士衝鋒法師 啊 那個 群恐 鎮壓 唉呀 真是一場精采的 03/19 19:45
goin90062:比賽 03/19 19:45
onelife:拿戰寵來發展競技說不定都比PVP好點 03/19 19:54
prismwu:才不相信實況主會來得及解釋...叫打得人自己說都有問題了 03/19 20:19
chen5293:1級單挑就可以轉播阿 03/19 20:47
avatarboy:你他媽77% 03/19 20:54
playerlin:PvP sucks shit. :p 03/19 21:51
Ghostwolf00:鬼才相信講完這堆之後PVP真的會做好...zzzz 03/19 22:16
pipi5867:特效那麼不明顯 旁觀就超無聊 03/19 22:20
Wolfen:電競你老目啊啊啊啊 PVP sucks 03/19 22:49
alttwin:推文真的超好笑 03/20 00:06
damnedfish:光是技能外觀辨識度這麼低就不可能有搞頭 03/20 00:35
capoboy:你真的很專注在操作的沒啥心思即時解說 03/20 04:07
capoboy:最多是來個死亡宣告或是現在在戰場為啥自己要去那之類的 03/20 04:07
motnahp1412:主播:這貓咪衝上前來個 咬碎 撕咬 撕扯 扯碎(咬舌 03/20 09:05
mp567t:推樓上 03/20 11:35
enchyi:還要同時說另外五個人在幹嘛,這5速嘴都說不出來吧 03/20 11:40
Fron:BZ還在幻想wow電競喔XD 03/20 12:48
orz65535:改造成第三人稱moba搞不好還有搞頭 03/20 13:11
gungriffon:他們超想的啊 特別是看到RIOT兩年都搞這麼大後 03/20 13:25
af780828:他6個角色有包含貓D嗎? 凸=_= 打22打到整個規攬啪火 03/21 01:05