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網頁版:http://wp.me/p33p6m-xm 德拉諾之霸™: Alpha Patch Notes(1) http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ 前言 歡迎先睹為快來欣賞即將到來的魔獸世界資料片:德拉諾之霸的Patch note。這個新資料 片將會有豐富的全新遊戲內容及改動。同時也會有新版的Patch note格式,我們希望這個 格式能更容易傳達各種改動修改的原因及對玩家們的意義, 同時也提供更多我們想要解 決的問題的背景資訊。 請注意這只是最初版本的Patch note,絕對不是最後定案。許多細節可能會在正式發行之 前改變,而且隨著德拉諾之霸資料片的開發,我們也將會提供更多有關新增的遊戲特色的 相關訊息。 更多有關Alpha測試及該如何參與德拉諾之霸Beta的訊息,請參考: http://us.battle.net/wow/en/blog/13645405/。 想要知道所有改動的概要嗎? 我們為您整理好了! ‧角色數值已被壓縮至更小的數字讓玩家更容易了解。很重要的一點是,這並不是削弱, 因為敵人的屬性同樣也被壓縮。 ‧新增一排100級的天賦,以及91-99級的德拉諾升級獎勵。 ‧個人要塞是德拉諾之霸的一個新特色,你可以建造基地、招募追隨者,並派他們去進行 任務。 ‧我們已經平衡了敏捷、力量及智力的功能性。 ‧命中及熟練已被移除;不再需要這些東西以獲得可靠的陸地攻擊了! ‧治療的步調已被調整,讓玩家不論在單目標或多目標治療時,都能為了效率及產出量做 出更多戰術性的決策。被動及自動選擇目標的治療技能的效率已被削弱,更加強調治療 者自己的行動及選擇。 ‧種族特長已被重新平衡,讓所有種族都有類似的戰鬥表現。 ‧所有職業都有許多技能被縮減,尤其是那些重複性過高且很少被使用的技能,以降低按 鍵及熱鍵數量膨脹的問題。 ‧遊戲內的控場技能(主要是在PvP環境下)數量已被大幅度的縮減。許多控場技能已被移除 ,而且許多遞減的分類也被合併。 ‧許多常見的增益及減益效果已被合併或移除,因為他們的重複性太高。 ‧所有角色現在會在升級時自動學會一些重要的主要雕紋。 ‧遊戲中瞬發治療技能的數量已被減少,許多瞬發技能現在有了施法時間。 ‧憎恨已被重新設計,並改名為毅力。毅力不會提高造成的傷害,但現在會根據受到的傷 害提高坦克自身的治療及吸收能力。 ‧某些需要臉部朝向需求(角色位置)的特有技能的限制已被鬆綁或者移除。 ‧復活技能的法力消耗以降低,讓滅團的時候可以更容易地恢復。 ‧專業技能不再有對應的戰鬥增益效果。 ‧底下有許多個職業特定的改動,包含某些提高各天賦專精差異性的改動,以及新的專精 。請參考各職業的專欄以獲得更多細節。 (つづく) -- 原來哥布林也愛看LBJ http://i.imgur.com/UXD1QH5.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.199.132.148 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1396573726.A.777.html ※ 編輯: ONISUKA (108.199.132.148), 04/04/2014 09:09:06
teddywinglee:那專業技能會開始有各種玩具效果嗎(興奮) 04/04 09:25
sarshia:草藥學現在讓你的拇指發出綠光 04/04 09:36
※ 編輯: ONISUKA (108.199.132.148), 04/04/2014 09:40:32
vmjulianking:命中 熟練那邊 可靠的陸地技能? 04/04 10:00
ray10133:不再有對應的戰鬥增益效果? 那工程學的火箭靴跟滑翔翼呢 04/04 10:06
crazyfor5566:上周才為了多兩棟洗鍛造阿orz 04/04 10:07
freaky:land=技能落在敵人身上 04/04 10:47
cms6384:感覺越來越無腦 04/04 10:50
coiico:可靠的陸地攻擊? 這是啥? 04/04 11:36
SPAEK:移除了好多技能.感覺各職業越來越像了.想不出新東西.只好都 04/04 11:40
SPAEK:變成xxx加強... 04/04 11:40
mushroomface:樓上 都還沒介紹職業怎麼知道越來越像? 04/04 12:01
SPAEK:因為別的網站有資料出來.看過的感覺... 04/04 12:08
emip:老問題了 各自有東西就喊不平衡 往一致修正後就嫌都好像 04/04 12:12
LordSo:同意樓上 又要有有變化有創意又平衡... 難到爆表 = =" 04/04 12:40
mosquito147:玩家難滿足,但我期待每次的改動 04/04 13:06
gn01922658:看資料囉~~~爽 3Q 04/04 17:09