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網頁版:http://wp.me/p33p6m-xB 德拉諾之霸™: Alpha Patch Notes(5) http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ 種族特長 我們想要各種種族都能獲得樂趣而且有讓人覺得有趣的特點,但如果所有的特長都太強大 ,那麼玩家便會被迫去玩特定種族,儘管該種族不符合他的審美觀。舉例來說,食人妖的 狂暴技能實在太過強大,而且他們的野獸殺手被動技能雖然時常沒有影響,但與其他種族 被動技能相比,有時候卻會異常的強大。在光譜的另一端,許多種族只有少量或根本沒有 與整體表現有關的特點。我們同時也需要將一些過去提高命中或熟練的種族特長取代或更 新,因為這些屬性都已經被移除了。 http://media.blizzard.com/wow/media/screenshots/races/humans01-large.jpg
我們決定削弱比較強勢的種族特長,並且建立一條公平的基準線讓其他的種族也能達到同 樣的標準。我們的目標是強化舊有被動技能、替換過時的特長,而有時如果需要則新增一 些。我們的目標是透過這些改動讓所有的種族達到均勢的狀態。 ‧血精靈 ‧祕法敏銳是新的種族被動技能,使爆擊機率提高1%。 ‧奧流之術現在為死亡騎士恢復20點符能(原本15點)、為聖騎士恢復1點聖能、對法師 、牧師及術士恢復3%法力(原本2%)。這個技能的其他效果維持不變。 ‧德萊尼 ‧英勇風采重新設計。它不再使命中提高1%,而是根據角色等級提高對應數值的力量 、敏捷及智力。 ‧那魯的祝福現在在5秒內治療相同的治療量(原本15秒)。 ‧矮人 ‧精準射擊已被移除(原本是使用遠程武器時提高1%熟練)。 ‧錘類武器專精(原本是使用錘類武器時提高1%熟練)已被移除,並且被高山之力取代。 ‧高山之力是新的種族特長技能,使爆擊造成的傷害及治療效果提高2%。 ‧石像型態除了可以移除中毒、疾病及流血效果之外,現在也同時移除魔法及詛咒效果 ,並且使受到的傷害降低10%,持續8秒。但被控場時仍然無法使用。 ‧地精 ‧開闊思維現在使法力、能量、怒氣及符能上限提高5%(原本只提高法力上限)。 ‧逃命專家的冷卻時間降為1分鐘(原本1.5分鐘)。 ‧短刃專精(原本是使用單手武器及匕首時提高1%熟練)已被移除,並且被靈機之指取代 。 ‧靈機之指是新的種族特長技能,使加速提高1%。 ‧哥布林 ‧時間就是金錢現在使加速提高1%(原本只提高攻擊速度跟施法速度)。 ‧人類 ‧錘類武器專精已被移除(原本是使用錘類武器時提高1%熟練)。 ‧劍類武器專精已被移除(原本是使用劍類武器時提高1%熟練)。 ‧人類精魂重新設計。它不再使精神提高3%,而是根據角色等級提高對應數值的兩種次 要屬性。你可以選擇要提高哪兩個次要屬性。這個改動還沒實裝。 ‧夜精靈 ‧迅捷除了使閃躲機率提高2%之外,現在也同時使移動速度提高2%。 ‧伊露恩之觸是新的被動技能,在晚上時使加速提高1%,在白天時使爆擊機率提高1%。 ‧獸人 ‧斧專精已被移除(原本是使用斧頭時提高1%熟練)。 ‧命令現在使寵物造成的傷害提高1%(原本2%)。 ‧堅韌現在使昏迷的持續時間降低10%(原本15%)。 ‧牛頭人 ‧健壯是新的種族被動技能,使爆擊造成的傷害及治療效果提高2%。 ‧耐久現在根據角色等級提高對應數值的耐力。(原本是使基礎血量提高5%)。 ‧食人妖 ‧狂暴現在使加速提高15%(原本20%)。 ‧野獸殺手現在使擊殺野獸所獲得的經驗值提高20%(原本是對野獸造成的傷害提高5%)。 ‧神射手已被移除(原本是使用遠程武器時提高1%熟練)。 ‧不死族 ‧亡靈意志的冷卻時間提高為3分鐘(原本2分鐘)。 ‧不死族現在能永遠在水下呼吸。 技能削減 過去幾年內,我們在遊戲內加了非常多的新法術及技能,遠超過我們所移除的。這導致遊 戲的複雜度隨著時間越來越高,到了現在,玩家開始覺得需要一打以上的熱鍵。有些特殊 的技能理論上只會在極稀少的情況下使用,但大部分的技能則不是。有許多技能是我們覺 得沒有會更好的。我們決定我們需要對各個職業/專精的技能數量進行大幅度的削減。這 表示我們會讓有些技能變成比起該職業,只有某個專精非常需要用到;而其他有些技能則 會爽況的移除。這同時也包含移除法術書中某些雜亂的東西,像是有些被動技能將會被整 合在一起,或變成基礎技能。 http://goo.gl/5e2lqu 但是,這並不表示我們打算降低遊戲的深度,或者讓遊戲變得更笨。我們仍然希望戰鬥中 能有有趣的抉擇,更在乎如何使用技能。但這並不需要搞得很複雜;我們可以移除某些不 需要的技能以降低複雜度,但仍然可以維持遊戲的深度及技能的變化性。 有一種類型的技能是我們正在關注的,就是暫時性的強力增益效果("大招")。移除這些大 招能幫助我們達成其中一個目標,就是降低遊戲內同時使用的大招數量。因為某些職業/ 專精有著多個大招,他們最後總是會同時使用這些技能,甚至使用巨集來組合,我們打算 合併這些技能,或者移除其中的某些技能。 哪些技能或法術要被移除是件非常非常難回 答的問題。每個技能對某個人來說很重要,所以我們不想要輕易的移除他們。我們希望就 算我們移除你喜歡的技能,你也可以在我們較大的目標當中的遊戲內容裡看到它。請了解 一項非常重要的概念: 這些改動是為了提高玩家對於遊戲的理解力,而非降低遊戲體驗的 深度。 ‧一般 ‧你能學到職業技能的等級已經重新設計,以提供更流暢的升級過程。 ‧死亡騎士 ‧亡靈大軍造成的傷害降低75%,而且現在只有血魄死亡騎士能使用。 ‧雙武器現在只有冰霜死亡騎士能使用。 ‧凜冬號角不再產生符能,沒有冷卻時間,持續1小時。 ‧亡域打擊現在只有冰霜及穢邪死亡騎士能學會。 ‧死者復生現在只有穢邪死亡騎士能使用,召喚一隻食屍鬼做為永久寵物,1分鐘冷卻 時間。 ‧食屍鬼大師已被移除。 ‧對血魄死亡騎士而言,符文打擊現在取代死亡纏繞。 ‧對冰霜死亡騎士而言,冰霜打擊現在取代死亡纏繞。 ‧對冰霜死亡騎士而言,滅寂現在取代血魄打擊。 ‧邪惡狂熱已被移除。 ‧德魯伊 ‧狂怒已被移除。 ‧啟動已被移除。德魯伊技能的法力消耗會有所調整。 ‧割碎(獵豹型態)已被移除。割碎(熊型態)沒有任何改變。 ‧滋補術已被移除。 ‧現在所有德魯伊都能使用撕碎。 ‧揮擊(熊型態)已被移除。揮擊(獵豹型態)沒有任何改變。 ‧共生已被移除。 ‧獵人 ‧射擊獵人不再能使用祕法射擊。 ‧獵殺快感啟動時,現在也同時降低瞄準射擊的消耗,使其對射擊獵人仍保有它的價 值。 ‧獵鷹守護已被移除。 ‧鋼鷹守護現在改名為鋼鷹,而且被動地提供10%傷害減免。 ‧寵物技能畏縮已被移除。 ‧擾亂射擊已被移除。 ‧獵人印記已被移除。 ‧生存獵人不再能使用擊殺射擊。 ‧蓄勢待發已被移除。 ‧黑蝕箭現在自然地有一定機率觸發蓄勢待發的效果。 ‧山貓衝刺已被移除。 ‧奔竄現在是75級天賦,取代山貓衝刺。 ‧寵物技能狂噬已被移除。 ‧急速射擊已被移除。 ‧急速回能已被移除。 ‧毒蛇釘刺及強化毒蛇釘刺已被移除。 ‧蛇毒蔓延改名為毒蛇釘刺,而且仍然是生存獵人的被動技能。它能使多重射擊及祕 法射擊同時使目標受到毒蛇釘刺的效果,為瞬發且持續性的傷害。 ‧寡婦毒液已被移除。 ‧復活寵物及治療寵物現在共享同一個按鈕,顯示何者取決於你是否有活著的寵物。 ‧法師 ‧對祕法法師而言,祕法彈幕現在取代火焰衝擊。 ‧對祕法法師而言,祕法衝擊現在取代霜火箭。 ‧魔爆術現在只有祕法法師能使用。 ‧暴風雪現在只有冰霜法師能使用。 ‧對火焰法師而言,燃火現在取代極度冰凍。 ‧極度冰凍現在只有冰霜法師能使用。 ‧對火焰法師而言,龍之吐息現在取代冰錐術。 ‧喚醒現在只有祕法法師能使用。 ‧烈焰風暴現在只有火焰法師能使用。 ‧火焰狂熱已被移除。 ‧霜甲術現在只有冰霜法師能使用,而且現在是被動技能。 ‧冰霜長矛現在取代火焰衝擊,而且只有冰霜法師能使用。 ‧魔甲術現在只有祕法法師能使用,而且現在是被動技能。 ‧法力寶石已被移除。 ‧炎甲術現在只有火焰法師能使用,而且現在是被動技能。 ‧碎冰現在只有冰霜法師能使用。 ‧武僧 ‧移傷氣勁已被移除。 ‧天引躍擊已被移除。 ‧化空為虛已被移除。 ‧提氣凝勁已被移除。 ‧傷筋斷骨現在只有御風武僧能使用。 ‧治療玉(法術,而非其他資源所召喚出來的)已被移除。織物武僧的玉蛟之賜、釀酒武 僧的玄牛之賜及御風武僧的轉生靈魂仍然會召喚治療玉。 ‧現在所有武僧都可以使用回春迷霧。在磐牛式或猛虎式下需要30點能量,而在靈蛟式 或神鶴式下仍然消耗法力。但是,只有織霧武僧可以從其中獲得真氣。 ‧對織霧武僧來說,神鶴式現在取代猛虎式。(請看底下的武僧專欄以獲得更多細節) ‧對釀酒武僧來說,磐牛式現在取代猛虎式。 ‧聖騎士 ‧復仇之怒現在只有懲戒聖騎士能使用。 ‧防護聖騎士不再能使用虔誠光環。 ‧神聖之光改名為聖光術。 ‧神性祈求已被移除。聖騎士技能的法力消耗會有所調整。 ‧遠古諸王守護者現在只有防護聖騎士能使用。 ‧拯救聖禦已被移除。 ‧聖光術已被移除。 ‧異端審問已被移除。 ‧牧師 ‧暗影牧師不再能使用束縛治療。 ‧希望禮頌已被移除。 ‧治療術已被移除。 ‧強效治療術改名為治療術。 ‧心靈專注不再提供任何法力消耗減免。 ‧狂喜已被移除。 ‧恢復現在只有神聖牧師能使用。 ‧暗言術:死現在只有暗影幕師能使用。 ‧虛無轉移已被移除。 ‧心靈之火已被移除。 ‧心靈意志已被移除。 ‧盜賊 ‧解除陷阱已被移除。 ‧戰鬥盜賊不再能使用割裂。 ‧暗影之刃已被移除。 ‧薩滿 ‧先祖復甦已被移除。 ‧野性之魂不再有靈魂撕咬技能。 ‧恢復薩滿不再能使用火舌武器。 ‧冰封武器現在只有增強薩滿能使用。 ‧強效治療波改名為治療波。 ‧療癒之潮圖騰現在只有恢復薩滿能使用。 ‧治療波已被移除。 ‧對元素及恢復薩滿而言,熔岩爆發現在取代原始之擊。 ‧熔岩圖騰現在只有增強薩滿能使用。 ‧石化武器已被移除。 ‧靜電震擊已被移除。 ‧當閃電之盾啟動時,風暴打擊或熔岩暴擊造成的傷害提高30%。 ‧風暴鞭笞圖騰已被移除。 ‧灼熱烈焰已被移除。 ‧為了彌補這點,火舌武器造成的傷害提高40%,熔岩爆發現在造成280%武器傷害(原 本140%)。 ‧水之盾現在只有恢復薩滿能使用,並且取代閃電之盾。 ‧術士 ‧所有靈魂炙燃的效果現在會跟靈魂炙燃同時學會,而非在不同等級時學會。 ‧疲勞詛咒及元素詛咒現在會影響目標周圍10碼的所有敵人。 ‧惡魔化身:詛咒光環已被移除。 ‧疲勞詛咒及元素詛咒不再從靈魂炙燃獲得增益效果。 ‧硫磺與火焰不再作用於詛咒。 ‧吸取生命不再從靈魂炙燃獲得增益效果。 ‧吸取靈魂已被移除。 ‧魔化烈焰已被移除。 ‧生命通道不再從靈魂炙燃獲得增益效果。 ‧惡魔化身:虛無射線已被移除。 ‧惡魔化身:屍臭來襲已被移除。 ‧爆炎已被移除。更改後它原本對於混沌箭的效果現在是爆燃的內建效果。 ‧對痛苦術士而言,腐蝕種子現在取代火焰之雨。 ‧靈魂粉碎已被移除。 ‧魔息術不再從靈魂炙燃獲得增益效果。 ‧戰士 ‧戰鬥怒吼現在持續一小時,而且不再產生怒氣。 ‧狂暴之怒不再產生怒氣或提高造成的物理傷害。 ‧狂暴姿態已被移除。 ‧順劈斬已被移除。 ‧命令之吼現在持續一小時,而且不再產生怒氣。 ‧挫志戰旗已被移除。 ‧斷筋現在是被動技能,讓英勇打擊、嗜血、復仇及狂怒之擊同時降低目標的移動速度 50%,持續15秒。 ‧防護戰士不再能使用振奮咆哮。 ‧魯莽現在只有狂怒及武器戰士能使用。 ‧骷顱戰旗已被移除。 ‧投擲已被移除。 ‧狂怒戰士不再能使用雷霆一擊。 ‧旋風斬現在只有狂怒戰士能使用。 (つづく) -- 累爆了 明天繼續.. -- 你怎麼不問問神奇海螺呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.199.132.148 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1396601221.A.70C.html
forWinds:辛苦了!! 04/04 16:50
sniper2824:... 貓D該何去何從呢...又要打撕碎了嗎 04/04 16:54
BlueSkyCM:部落種族幾乎全面nerf給不給人活呀....... 04/04 17:01
saulesmeitas:蛤…好多有趣的技能都沒了 04/04 17:05
Killercat:DK....這刀好大 真的是BZ嗎! 04/04 17:06
adasin:聯盟沒部落種族天賦 還不是活得好好的 反之亦然~! 04/04 17:10
adasin:不過 技能感覺也沒少多少 只是分散去天賦限定了 04/04 17:13
adasin:就增強薩而言 只是少了一個熱鍵 也可能都沒少(因為綁巨集) 04/04 17:14
son8868:好多無印時期陪伴我們的職業特色技能都消失了... 04/04 17:15
diokidcas:沒共生了QQ 04/04 17:26
zzro:移除了一堆MOP加入的技能 又在打自己臉了 04/04 17:34
wdcr:bosal沒了 nooooo 04/04 17:37
locklose:虛空轉移頗具特色耶...現在被拔掉了 04/04 17:37
coolboy16:戰鬥賊再也不能使用割裂了,這改動有點詭異... 04/04 17:39
coolboy16:種族技能這樣改總算不用挑種族對職業了 04/04 17:40
coolboy16:雖然我始終如一老兄控 04/04 17:40
whccpl:共生移除 XD 04/04 17:45
jacksnowman:神鶴式是啥新姿態.... 04/04 18:02
mp3w69:BZ終於發現沒人要用小補了嗎? XD 04/04 18:05
devilshadow:補薩不是都用小補嗎 04/04 18:25
becca945:共生很好玩耶... 04/04 18:26
sniper2824:不能偷別人的聖盾來用了.. 挨商 04/04 18:39
Teagreen:有好有壞,技能書不再這麼瑣碎,但有點感傷 04/04 18:46
twinmick:牧師版的聖療術居然移除了.. 虛無轉移這招是招誰惹誰了.. 04/04 18:49
vergilmir:越來越無聊了 麻煩直接移除種族技能好嗎 04/04 19:06
ray10133:牧師的虛無轉移 跟小D的共生 只存在在潘達利亞這版本XD 04/04 19:10
stanwhale:我喜歡技能很多的感覺說.. 04/04 19:11
zooxalju:好像要變成新遊戲了= = 04/04 19:12
mydeargod:改超多... 04/04 19:17
pig8409:DK被砍翻了= = 04/04 19:30
Pep5iC05893:靠! 又變新遊戲了 04/04 19:34
Wolfen:orc種族技能...orc出現種族滅絕危機了 04/04 19:46
joshlin5566:戰士被打到腦漿都爆出來了 求解 04/04 19:51
bestrick:這是新遊戲嗎.. 04/04 20:18
a41503:歡迎光臨 聯盟世界 04/04 20:34
pleaseask:矮人萬歲 04/04 20:34
a41503:不過好像沒看到狼人的改動... 04/04 20:35
cms6384:之前這麼辛苦做出共生這個技能居然又被拔掉了 我還沒玩到. 04/04 20:41
FOTOP:.....完全變新遊戲 =_= 04/04 20:52
cckagt:沒有大軍沒有食屍鬼不能吹喇叭的dk.....表示哭哭 04/04 22:35
emip:以後高玩該如何是好 XDD 04/04 23:27
chiick:天阿... 04/04 23:31
hwsh60013:BZ你到底多恨DK...冰DK沒大軍不能叫食屍鬼等於根本沒招 04/04 23:48
hwsh60013:用啊==還叫英雄職業嗎(翻桌 04/04 23:48
lover19:差點忘記DK是所謂的"英雄職業" 不知道以後還會不會有類似 04/05 00:12
NIKADO:拯救..曾幾何時是必備祝福,後來變救急的聖禦,現在要移除Q_Q 04/05 00:32
juncat:終於放棄石化武器了XD 04/05 03:23
HidakaShu:啟動移除已哭 04/05 03:31
knml:耶~~又有新遊戲可以玩了,每次改版都是變成新遊戲XD 04/05 06:20
horse2819:變成給新人才歷練的遊戲嗎 04/05 14:56
roka:減少技能數是MMO新趨勢,否則玩家永遠只是盯著CD和UI。 04/05 17:22
wetor:聖光(術)已被移除XD 04/05 17:29
xyzz7788:哥部霖的有改嗎 改成1%加速 跟原本的不是一樣 04/06 00:26
icl30906:到底要改怎樣啊……我可以不要更新嗎 04/06 01:08
laiyinru:魔獸就是技能多才好玩啊 限定某某天賦才能用..這樣很無聊 04/07 03:57