作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
看板WOW
標題[情報] 德拉諾之霸™: Alpha Patch Notes(10)
時間Sun Apr 6 14:41:49 2014
網頁版:
http://wp.me/p33p6m-y6
德拉諾之霸™: Alpha Patch Notes(10)
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
職業改動
獵人
獵人的各個專精之間缺乏較大的差異性。我們的意思是各個獵人專精的技能循環非常類似
,射擊及生存獵人之間的差異非常模糊(野獸控制獵人至少都圍繞在寵物上頭)。獵人也是
最受到技能數量膨脹影響的職業。為了解決這些問題,我們選擇對每個專精的技能循環做
出改動,主要是透過移除技能,而且讓某些技能變成專精限定。這表示像是瞄準射擊會變
成射擊獵人主要消耗集中值的技能,而秘法射擊或毒蛇釘刺則只有生存獵人可以使用。獵
人同樣有很多大招技能,我們同時也打算移除他們(有些我們移到了天賦樹,讓其與其他
主動技能相競爭)。更多有關我們所移除的技能清單,請參考前面的技能削減及PvP控場及
遞減部分。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/WCDXPBTG5F9Z1375992744194.png

有個最難抉擇是否要移除的技能是雄鷹守護。它存在的意義越來越薄弱,因為它在戰鬥中
幾乎無時無刻都使用著,所以最好的方式就是把它變成被動。我們決定移除雄鷹守護,並
把它的效果放到其他技能裡。其他的守護技能都變成功能性效果,而且已被移出姿態列,
變成切換效果。
整體來說,獵人應該會看到他們的主動技能大量減少,而且不同專精之間會有更明顯的區
別。有了這些改動之後,你或許可以從三系專精中找到自己喜歡的。請注意德拉諾升級獎
勵(91-99級升級時獲得)會有助於區別各個專精。
‧豹群守護不再出現於姿態列中,而且現在是切換效果,有著公共冷卻時間。
‧獵豹守護不再出現於姿態列中,而且現在是切換效果,有著公共冷卻時間。
‧野獸守護雕紋: 這個雕紋所學會的技能不再出現於姿態列中,而且現在是切換效果,有
著公共冷卻時間。
‧獵豹守護雕紋: 不再觸發其他守護的冷卻效果。
除此之外還有一些零星的改動,主要是改善生活品質及技能循環一致性。
‧瞄準射擊造成的傷害提高20%,並且不再中斷自動射擊。
‧解散寵物現在無視視線。
‧獵人寵物現在有1秒公共冷卻時間。
‧黑蝕箭的持續性效果每次造成傷害蝕現在有機會使接下來兩個爆炸射擊不需集中值,而
且不會觸發冷卻時間。這個效果保證每次施放會觸發一次。
‧爆炸設計現在對爆炸範圍內的每個目標施放持續性傷害效果,而非在地面的長時間效果
。
法師
法師在單目標技能循環上有很好的專精差異性,但其功能性及範圍性法術在三系之間都差
不多。通常這些法術都是多餘的。我們決定把許多這類法術改成專精限定(請參考前面的
技能削減部分)。而更重要的是,我們對許多現有的天賦進行調整。
氣定神閒對於瞬發控場來說太過強大,也是我們想要移除的。但相比於直接移除氣定神閒
或讓其無法影響控場技能,我們選擇讓它變成秘法法師的基礎法術,我們覺得這不會產生
問題。畢竟相比於其他法師專精來說,秘法法師的控場技能比較少。而空缺出來的天賦位
置則用新的技能"消散"取代。
‧氣定神閒不再是天賦,現在只有秘法法師能學會。
‧消散是15級的新天賦。
‧消散: 消失並進入虛空,免疫所有對你的攻擊,持續3秒。這個技能可以在施放需要
施法時間的法術時使用,而且沒有公共冷卻時間。取代寒冰屏障。45秒冷卻時間。
我們的目標是所有職業的大招堆疊數量都降低,而為了達成這點,我們決定移除時光倒轉
對DPS的加成。時光倒轉有許多巧妙的運用方式,但通常它使用的時機都是用在延長進攻
大招的時間。法師同時也有太多重複性高的生存技能,所以我們把只有功能性版本的時光
倒轉放入天賦樹,取代時光護盾。
‧時光護盾已被移除。
‧時光倒轉現在是30級天賦,取代時光護盾。
‧時光倒轉現在持續15秒(原本6秒),冷卻時間降為90秒(原本3分鐘),但不再影響法師
的法力、增益及減益效果。
許多會被急速冷卻重置冷卻時間的技能現在都變專精限定,或者會變成天賦,所以我們加
強了它的影響範圍作為補償。
‧急速冷卻現在也重置氣定神閒、龍之吐息及消散的冷卻時間。
法師的75級天賦列,也就是法力炸彈那列,同時也有些問題。我們選擇把炸彈加入法師的
技能循環,是為了多一點調味,讓技能循環更多樣化。這點是成功的,而且我們對於在單
目標情況下,這些炸彈與你的技能循環的互動大致滿意,但在施放多目標的持續性傷害效
果(分別對多個目標上你的持續性傷害法術)時展現的潛力,讓我們覺得這並不太適合法師
。除此之外,為了讓三個炸彈對所有專精都有用,我們必須損失各專精的差異性。更重要
的是,很多法師就是不喜歡持續性傷害效果的遊戲方式。
為了解決上述這些問題,我們決定將目前三個炸彈天賦合併成一個,並根據專精而轉換。
這讓我們可以重新設計每種炸彈的對三種專精的差異性,並且讓出更多選擇給非持續性傷
害效果的天賦。
‧虛空暴雨、活體爆彈及冰霜炸彈現在會對應特定的專精,並且共享75級天賦左側欄位。
‧虛空暴雨現在同一時間只能對1個目標產生效果(原本沒有限制),但現在可以對範圍
內所有目標造成第二次傷害(原本只有1個),並且對主要目標造成100%傷害(原本50%)
。
‧活體爆彈又在一次可以對多目標作用,而且可以被煉獄衝擊擴散,而且有著正常1.5
秒的冷卻時間。它的傷害大部分被移到了爆炸傷害上。
‧冰霜炸彈重新設計。它現在持續12秒,沒有冷卻時間,而且每當目標被法師的冰霜長
矛造成致命一擊時就會爆炸。每次爆炸的傷害被降低75%作為補償。
‧不穩定的魔法是法師的新天賦,位於75級天賦中間欄位。
‧不穩定的魔法: 秘法衝擊、火球術及寒冰箭現在有25%機率發生爆炸,對目標及附近8
碼的敵人造成額外50%傷害。
‧75級天賦右側欄位現在根據專精不同有著不同的新天賦。
‧超新星: 對目標敵人或盟友周圍施放一個秘法能量的脈衝,對8碼內所有敵人造成秘
法傷害,並把他們擊飛到空中。如果主要目標是敵人的話,他們造成的傷害提高100%
。取代冰霜新星。25秒冷卻時間。瞬發。
‧衝擊波: 對目標敵人或盟友周圍施放一個火焰能量的爆炸,對8碼內所有敵人造成火
焰傷害,並且暈眩他們,降低他們的移動速度70%,持續4秒。如果主要目標是敵人的
話,他們造成的傷害提高100%。取代冰霜新星。25秒冷卻時間。瞬發。
‧寒冰新星: 對目標敵人或盟友周圍施放一個寒冰刺骨的旋風,對8碼內所有敵人造成
冰霜傷害,並且冰凍4秒。如果主要目標是敵人的話,他們造成的傷害提高100%。取
代冰霜新星。25秒冷卻時間。瞬發。
最有問題的天賦列是法師的90級天賦。這層天賦的主題是法力,而目前只有秘法法師會在
意這點。我們也增加了額外傷害,讓這些技能對所有法師都有用,但卻讓目的模糊了。除
此之外,有些技能玩起來就是不有趣。我們重新設計這層天賦,讓其只單純跟傷害有關,
並且讓維持這些技能的代價降低。秘法法師就算沒有這些天賦,仍然會有足夠的法力回復
可以表現良好。
‧祈願已被移除。
‧鏡像現在是90級天賦,取代祈願。
‧鏡像現在會繼承法師50%的法術能量。(原本5%)
‧力之符文不再取代祈願,也不再提高法力回復,現在持續3分鐘(原本1分鐘)。
‧咒法結界已被移除。
‧咒法奔流是新的90級天賦,取代咒法結界。
‧咒法奔流: 魔法能量流動於你的全身,每層使你所有法術傷害提高5%。當進入戰鬥階
段時,每5秒堆疊一層魔法能量,最多5層,當達到5層後每5秒減少一層。這個循環每
10秒重複一次。
在潘達利亞之謎中,冰霜法師很享受新發掘出來的PvE能力,而且未來我們打算繼續發展
下去。但是,我們仍想要去蕪存菁,尤其是次要屬性對他們的價值,以及他們技能循環中
瞬發法術的數量。霜甲術及碎冰的改動,提高玩家在加速及致命一擊機率到達軟上限前所
需要的數值。碎冰的改動同時也稍微降低了致命一擊的價值。75級天賦的改動表示炸彈法
術不再是必要的,所以我們也修改了腦部凍結的觸發方式。我們同時也修改了腦部凍結的
效果,為了讓冰霜法師在他們的技能循環中有另一個有施法時間的法術。
‧霜甲術現在使多重攻擊觸發的機率提高15%,取代原本的7%加速。
‧冰寒脈動雕紋現在使冰寒脈動有75%多重攻擊機率,取代原本的20%加速。
‧碎冰現在使致命一擊機率乘上1.5倍。(原本2倍)
‧腦部凍結效果不再使霜火箭變成瞬發,但現在可以堆疊2層。它同時也不再能被天賦中
的炸彈給觸發,取而代之的是施放霜火箭有10%機率觸發。每次多重攻擊的霜火箭使該
機率額外提高45%(最多100%機率造成兩次多重打擊)。
為了讓更多的加速可以作用於秘法衝擊,我們稍微調高其施法時間及傷害。我們同時也讓
秘法充能持續更久,以幫助解任務及戰鬥。
‧秘法衝擊的施法時間提高為2.25秒(原本2秒),其傷害也提高12.5%作為補償。
‧秘法充能現在持續15秒(原本10秒)。
(つづく)
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第1話 似乎沒辦法安裝的樣子... 第7話 你能面對真正的維修嗎?
第2話 那真是太令人期待了 第8話 請假的我,真是個笨蛋
第3話 已經沒什麼好等待的了 第9話 那樣的拍賣場,我絕不再用了
第4話 錯誤、排隊,都是存在的 第10話 再也不依賴客服
第5話 怎麼可能會斷線 第11話 最後沒留下的成就
第6話 角色不見絕對很奇怪啊 最終話 我最好的朋友:Error
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推 gbaian10:"消散"感覺有點強大過頭了....感覺這樣以後還是會出現 04/06 15:04
→ gbaian10:一定要用法師來擋某些技能的傷害,或者是因為這招可以 04/06 15:05
→ gbaian10:規避一些Boss的長CD大傷害技能而導致法師帶越多越輕鬆 04/06 15:05
→ henry1234562:冰箱還在阿 原本就能用冰箱擋 04/06 15:18
→ adasin:但這個CD45秒喔!! 04/06 15:34
推 gbaian10:重點就是在CD45秒,感覺有點短過頭了 04/06 15:55
推 avatarboy:解散寵物現在無視視線。 有史來最大buff 04/06 15:57
推 gbaian10:現在打戰場寵無不會因為距離而消失,追到天邊都不會消失 04/06 16:57
→ gbaian10:然後假死都脫不了戰鬥,有夠麻煩 04/06 16:58
推 stanwhale:難得法師也可以體驗到改版完全變機制的感覺了 04/06 21:01
推 tony77731:冰霜炸彈好像很有趣! 04/07 00:48
推 cloudshu:力之符文應該是不再取代"喚醒"? 04/08 19:33