推 cloudshu:甚麼時候裝等可以600+ 05/16 09:54
推 gungriffon:我覺得裝等600+應該要做個偉業 反正下個資料片就壓縮了 05/16 09:55
推 yuanwu:壓縮跟裝等有甚麼關係 就算壓縮了數值 裝等還是可以6xx阿 05/16 09:58
推 gungriffon:只有壓數值喔? 那有點....蠢 05/16 09:58
推 a41503:之前pvp裝的那篇文章不是有提到660pve跟690pvp裝等嗎 05/16 10:01
推 yuanwu:裝等不是本來就只是分別版本嗎= = 05/16 10:02
→ yuanwu:就跟數值壓縮了 你還是Lv100 不會變成Lv10阿.. 05/16 10:03
推 gungriffon:所以要改成血量突破100萬的偉業 05/16 10:16
推 lunaoath:以後看不到這麼爽的數字了Q_Q 05/16 10:28
推 nellnell:想問一下,數值壓縮會不會影響單刷? 該不會刷個鳳凰都要 05/16 11:46
→ nellnell:組隊Orz 05/16 11:46
推 Rsew:bz是說不影響 但實際情形還未知 05/16 11:48
推 yuanwu:Bz是說舊副本數值皆會一起調降 但..誰知道會發生甚麼事 05/16 11:49
推 crazyfor5566:我覺得是高裝等會覺得變弱 低裝等會覺得變強 05/16 11:50
→ LFD:永恆島主們的硬幣還是花不完啊 05/16 12:28
推 jokester:XD 永恆島主 05/16 12:43
推 orz65535:把壓縮後裝等當標籤看就好了 05/16 12:51
推 orz65535:目前裝等數字跟裝備數字有既定的公式(每13裝等較前裝等 05/16 12:54
→ orz65535:提高12.875%) 壓縮後6.0以前的裝備裝等數字就只剩下區 05/16 12:54
→ orz65535:分階級的意義了 05/16 12:54
→ gungriffon:我印象中 資料片之間會有裝等大跳躍 所以才以為壓縮也 05/16 12:58
→ gungriffon:會把這點也壓成符合平滑升級的意義 05/16 12:58
推 orz65535:所以壓縮的重點是把 60-92 100-165 200-284 359-416 476- 05/16 13:06
→ orz65535:608 這些裝等區間的成長抹除 05/16 13:06
→ gungriffon:樓上這樣一列才驚覺MOP幾乎跨了兩個資料片的裝等XD 05/16 13:08
→ gungriffon:BZ:裝等跨了兩個資料片 所以多拖個1年不為過吧 05/16 13:09
推 orz65535:算了一下 共計369裝等 影響31倍裝備數值 05/16 13:16
→ NoOneThere:MOP裝等差超誇張的呀, 永恆島剛90血量2X萬旁邊一堆血量 05/16 13:25
→ NoOneThere:7X萬的鬼神... 05/16 13:27
推 kusami:因為每個小板都有隨機+5.4多了彈性+兩板的__鑄整個暴漲 05/16 13:35
推 freegreg:剛90級覺得60萬血的魔古小怪超難打 現在60萬血不就是兩秒 05/16 13:56
→ freegreg:就打死的東西嗎 05/16 13:56
推 berryc:裝備壓縮後就真的是90級才開始了.. 從頭玩的話1-90裝備一路 05/16 14:10
→ berryc:換上去應該是機乎無感 05/16 14:10
推 mark0628:這什麼時候會改阿? 05/17 13:46
推 playerlin:BZ到底還要一直搞in-combat lockdown到何時啊... 05/18 23:33
→ playerlin:每次改這些東西就死一堆插件,然後還可能找不到死的原因 05/18 23:34
→ playerlin:不過看起來這個改的好像是另外一個小問題... 05/18 23:35