推 ga898336:先推 05/25 07:06
推 Nessa1103:術士被nerf哭哭 05/25 07:55
推 Changel:狂戰循環完蛋了... 沒有觸發狂怒根本不用玩了... 05/25 08:31
推 holybless:薩滿最好理解 05/25 10:18
推 DEVIN929:薩滿改版始終如一 而且不用一直扣著釋放大雨算是好事 05/25 10:28
推 bloodruru:原先是設定武戰靠著沉重的打擊攻擊敵人 但是!!武戰pvp太 05/25 10:33
→ bloodruru:強大 所以我們讓他的攻擊變的零碎 現在我們心情又想改回 05/25 10:34
→ bloodruru:來了~ 狂戰有了自己的獨特雕紋可以增加巨像猛擊的時間 05/25 10:35
→ bloodruru:可是!! 我們覺得木樁戰鬥是很無趣的 基本上持續20秒不轉 05/25 10:35
→ bloodruru:目標似乎沒什麼技術可言 所以也盡可能減少20秒木樁戰鬥 05/25 10:36
推 crazyfor5566:那雕紋配上T16 2件幾乎是無限怒氣了 05/25 10:37
推 Nyeduxa:武戰的精神終於回來了!!! 05/25 11:01
推 playerlin:Pal聖印的修改全部revert...是搞太複雜了嘛... 05/25 11:31
→ phoenixzro:提高恢復CD然後說可以狂灑是什麼概念? 05/25 11:37
推 telescopy:應該是說要狂灑恢復可以、得先衝加速XD 05/25 11:45
推 secundus:反正上市後還會改, 看看就好...早已不期不待.. 05/25 12:24
推 stfang925:賊拿匕首不就廢掉了 05/25 12:35
推 AkumaII:斬殺我記得被改弱是因為PVP,傷害脫鉤早點作不就好了.. 05/25 12:54
→ AkumaII:結果一個戰士招牌技能作到現在沒人想用也蠻厲害的 05/25 12:54
推 wildbloodcat:新脈輪運轉我只看到用來禁止玩家使用神牧轉去戒律 05/25 13:05
→ wildbloodcat:而不是改成更為標誌性的東西... 是我理解錯誤嗎? 05/25 13:06
→ wildbloodcat:然後盾的問題是因為靈魂虛弱所以神聖不插手不是嗎? 05/25 13:07
推 ioylye:我實在搞不懂聖騎在幹嘛 不過我有不祥的預感(歪頭 05/25 13:38
推 Maus:所以脈輪現在功用只剩重置恢復、降低環秒數&告訴人家這是神牧 05/25 14:06
→ Maus:這樣嗎..?我不太懂耶囧 05/25 14:06
推 playerlin:不祥的預感,反正就是放棄或是又做出一個新的出來而已 05/25 14:16
推 twinmick:脈輪.這樣不就真的變標誌了嗎!.1秒能幹嘛,提高了2秒耶.. 05/25 14:27
推 lizardXD:是每放一個法術-1吧? 05/25 14:30
推 onelife:武戰斬殺的耗怒加倍,這以後循環很難擺吧... 05/25 14:57
→ DEVIN929:每放一個法術-1很好阿 配上之後的新屬性應該更實用 05/25 14:59
→ onelife:不過終於讓斬殺基於武器傷害了,跟不上裝備成長太奇怪 05/25 14:59
→ onelife:巨像碎擊雕紋聽起來很謎,持續20秒是全覆蓋了,影響這麼大 05/25 15:00
→ DEVIN929:現在是因為神牧的盾沒戒厚所以給戒放 bz是希望讓盾通用吧 05/25 15:00
→ onelife:的話只要不是廢技,就會變成卡一格必備 05/25 15:01
→ axiall:無限期支持人手一盾 05/25 17:50
推 log56:武戰除非有新的招式跟舊玩法連動,不然「重擊敵人」的概念 05/25 18:07
→ log56:簡單來說就是輸出單調的意思。英打跟壓制兩個具有不確定性 05/25 18:08
→ log56:的招都被取消了,剩下巨像-致死-猛擊-猛擊的循環 05/25 18:09
推 K2105158:1我倒覺得斬殺拿來取代英打 當成洩怒技可能比較正確 05/25 18:22
→ ncy2000:戰士以後加速還影響GCD...輸出的循環如何還很難說 05/25 19:05
推 hell010135:BZ根本就是腦袋可以插寶石,武戰不是大傷害流派而那麼多 05/25 19:09
→ hell010135:零碎傷害就是因為PVP砍傷害做的補償 05/25 19:09
→ hell010135:這樣改保證可能一市不到幾天就砍傷害,武戰跌到地獄 05/25 19:10
→ ncy2000:威在前期不意外bz永遠認為戰士有裝就會imba 05/25 19:21
→ ncy2000:但是和其他輸出職比現在戰士真是剛剛好而已 05/25 19:21
推 aggressorX:BZ意外嗎 以前的武戰就是類似BZ想要的戰士 裝備越好 05/25 19:32
→ aggressorX:怒氣累積太快 傷害太高 砍成零碎攻擊又說不是他們想要 05/25 19:32
→ aggressorX:就是為改而改 找個理由 隨便唬爛掰一下 又可以出資料片 05/25 19:33
→ aggressorX:真要解決這問題 你把recount這類計算傷害治療的UI砍掉 05/25 19:34
→ aggressorX:沒有比較 沒有哭哭 每個人自high又不傷人 皆大歡喜 05/25 19:34
→ orz65535:感覺怒氣系統一直沒有做好過的感覺 4.0以前塞英打打殘手 05/26 02:56
→ orz65535:4.0之後加速帶來的怒氣因為招式固定CD無法反映傷害增加 05/26 02:57
推 lcilear:賊那個30%是敏銳賊才有 所以是敏銳被砍一大刀吧0.0? 05/26 11:55
推 orz65535:從原文的理由來看 只是調整不算削弱 05/26 12:02
→ orz65535:調整的意思是我砍這個 但是少的東西從其他地方補回 05/26 12:03
推 locklose:不然把盾改15秒小招,一人可以得到多盾,這樣就共通拉 05/27 13:28
推 locklose:每個牧師放完盾就15秒CD,放錯人沒用到就浪費魔 05/27 13:33
→ locklose:但對同一人施放倒是沒什麼差,反正你也要等虛弱靈魂 05/27 13:34
→ locklose:現階段是這樣 05/27 13:34
→ mypigbaby:神聖牧好像徹底廢了 05/28 19:38
推 linlin110:bz,會把消失的脈輪加成直接放回法術去..應該啦 05/29 12:07