看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
簡單了看了一下資料庫的屬性資料 初步的觀察 ILV 463以前:成長公式壓縮,特別是撫平各資料片滿級階段的數值提升讓升級綠裝無縫接軌 例如 312綠[原cata84] = 372綠[原mop84] 174綠[原wotlk80]= 272綠[原cata80] 依此類推 受到此影響,舊紫裝在同資料片中就幾乎沒什麼成長了 (EX200-284區間,359-410區間是一樣或者極小成長) ILV 463以上:除了數字變小以外,比照現在的成長幅度 (每13級數值為原本的多12.875%) 而463以上裝備壓縮幅度是 現在數值 * 3.97% 簡單的說,成長壓縮只針對463以前的裝等 MOP滿級以後就是比照現在的成長幅度(也包含WoD內容) 機制一樣是一個階段提升13裝等,每13裝等多12.875% 細節部分 請參考 http://tinyurl.com/lqkrb63 (463-1000裝等裝備數值試算表) -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.90.187 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1401214661.A.31A.html
capoboy:MOP裝等間距真的突破天際 =.,= 05/28 02:19
壓縮後463胸甲 53耐 壓縮後588胸甲 170耐
Parhelia:感覺WOW開到9.0的時候還要再壓縮一次 XD 05/28 02:22
diefish5566:感覺只壓到cata 05/28 02:28
littleyu1221:看不董 只怕以後不能單刷 05/28 02:37
d95272372:怪的血量好像也跟著壓掉了XD 05/28 02:37
※ 編輯: orz65535 (1.168.90.187), 05/28/2014 02:40:19
sniper2824:怪怎麼可能不壓 不壓妳就看著地域吼丟武器一跳就死一票 05/28 02:41
capoboy:似乎有分析圖去看那個傷害HP跟裝等的成長曲線圖... 05/28 02:43
capoboy:當時看到還以為看到以前台股製造爆發戶的榮景... 05/28 02:44
之前做過表格463-588DPS大約是5-7倍的成長 假設wod一樣是三階副本,每階四個難度(已確定) 那成長幅度跟MOP是差不多的 ※ 編輯: orz65535 (1.168.90.187), 05/28/2014 03:19:01
mushroomface:簡單的說就是mop的紫裝在改版後和以前改版的情況一樣 05/28 08:19
mushroomface:但是舊的紫裝同一個資料片的都差不多了 05/28 08:19
iKelly:下次要不要換裝等壓縮,都快破千了 05/28 09:59
berryc:也就是說壓縮之後,穿T1跟T5打起來鹿死誰手都不知道 05/28 10:53
playerlin:理論上怪能力也會跟著裝備同比例壓縮...才不會bugged 05/28 17:48
playerlin:ilv多少根本不是重點好嗎...哪那麼容易突破上限... 05/28 17:48
playerlin:同一個expansion的高階紫裝沒成長或是很小成長應該只是 05/28 17:50
playerlin:BZ懶得細細調,反正每個區間的比例有差不多正確就好。 05/28 17:51
playerlin:如果還要再壓縮根本沒意義,1-85區間的差異已經很少了 05/28 17:52
playerlin:尤其是1-60、60-70,小到不能再小了。 05/28 17:53
playerlin:後面的版本頂多就是壓低增長的幅度...或是把WOD的幅度 05/28 17:53
playerlin:壓低,但是這樣整個WOD所有東西都要改... 05/28 17:53
twinmick:這就是所謂的頭痛醫頭腳痛醫腳,過個幾年再醫一次就好 05/28 20:31
darkcola:所以還可以回去單刷HICC嘛 05/29 01:39
capoboy:裝備只是工具 重點是這工具你要拿來做什麼 還有可以用多久 05/29 07:35
capoboy:舊版本內容對新版本封頂玩家永遠都是歐拉歐拉歐拉...end 05/29 07:36
supertalker:這樣的話,等於是MOP前的初等綠裝就可以穿一整個版本 05/29 16:21
supertalker:對練小隻的而言很方便 打怪的話 怪血和攻擊都會調吧 05/29 16:23