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網頁版:http://wp.me/p33p6m-Bd 德拉諾之霸™: Alpha Patch Notes 06-13-2014(中) http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ P.S.只列出改動的部分。 World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Alpha Updated: 06-13-2014 控場技能及遞減 ‧薩滿 ‧妖術的施法時間提高為1.7秒。 增益與減益效果 除了已公布的改動之外,我們重新調整獵人寵物能提供的增益及減益效果。請參考獵人寵 物技能章節以找到完整的改動。(按: http://wp.me/p33p6m-zb) 有兩種對所有玩家都有 益的新屬性已被加入遊戲。另外之前也加入了新的三種減益效果(弱化護甲、物理易傷及 魔法易傷),這些只對隊伍中的一半成員有益。雖然這些東西應該會很有趣,但兩種物理 減益效果太過冗餘,而且新的兩種屬性可能會更適合作為團隊增益效果。因此我們做了替 換。 ‧弱化護甲、物理易傷及魔法易傷 ‧取消物理易傷使受到的傷害提高5%的改動。 ‧死亡騎士(冰霜): 易碎之骨已被移除。 ‧死亡騎士(穢邪): 滅世黑疫不再造成物理易傷效果。 ‧德魯伊: 精靈之火不再造成物理易傷的效果。 ‧聖騎士(懲戒): 剛正審判不再造成物理易傷的效果。 ‧盜賊: 破甲不再造成物理易傷的效果。 ‧盜賊: 毒藥大師已被移除。 ‧術士: 元素詛咒已被移除。 ‧戰士: 破甲攻擊不再造成弱化護甲的效果。 ‧戰士(武器、狂怒): 巨像碎擊不再造成物理易傷效果。 ‧戰士(防護): 挫敗不再造成弱化護甲的效果。 ‧全能 ‧死亡騎士(冰霜、穢邪): 穢邪光環現在提供3%全能。 ‧德魯伊: 野性印記現在也提供3%全能。 ‧聖騎士(懲戒): 聖諭光環是懲戒聖騎士的新被動技能,使聖騎士及附近100碼內的所 有盟友獲得3%全能。 ‧戰士(武器、狂怒): 激勵風采是武器及狂怒戰士的新被動技能,使戰士及附近100碼 內的所有盟友獲得3%全能。 ‧(按: 全能,Versatility,1%的全能使角色所造成的傷害、治療與傷害吸收各提高1% ,並且使所受傷害降低0.5%。官方文章翻譯為"萬用",Alpha遊戲內目前翻譯為 "臨機應變",對岸則翻譯成"多才多藝",但個人認為全能可能較接近原意,故 暫用此詞。) ‧多重攻擊 ‧武僧(御風): 狂風亂舞是御風武僧的新被動技能,使武僧及附近100碼內的所有盟友 獲得5%多重攻擊。 ‧牧師(暗影): 思維敏捷現在也提供5%多重攻擊。 ‧盜賊: 迅刃靈巧現在也提供5%多重攻擊。 ‧術士: 黑暗意圖現在提供5%多重攻擊,取代原本的10%耐力。 ‧血性契約是術士的新被動技能,使術士及附近100碼內的所有盟友獲得10%耐力。 ‧攻擊速度及移動速度 ‧德魯伊(平衡): 梟獸形態不再能提高5%加速。 ‧其他 ‧武僧(御風): 翔陽腳不再有法術易傷效果。 ‧牧師(暗影): 心靈震爆不再有法術易傷效果。 瞬發治療法術 ‧牧師 ‧神性之星現在有1.5秒施法時間,但能在移動中施放。 坦克憎恨與堅毅 ‧取消新被動技能刀刃護甲的改動。(按: 額外護甲值現在自動提高攻擊強度) 改善生活品質 技能文字敘述清晰度 對於任何職業或專精而言,能夠迅速地透過文字敘述來了解一個技能的功用,是件非常重 要的事情。我們對所有職業技能的文字敘述都做了廣泛的檢查,盡可能地修改成更清楚及 簡潔的敘述。 在某些罕見的情形,我們移除某些我們覺得沒有必要保留的細節訊息。如果是這種情況, 請注意我們只是修改文字敘述,並沒有修改技能的運作機制。如果有疑問的技能沒有在 Patch note中列出改動,就表示這個技能沒有任何改變。 ‧幾乎所有職業技能的文字敘述已被修改的更為清楚。 自我生存能力 另一個我們想要改善的遊戲體驗,是想要讓角色維持自己的血量,主要是在經常擊殺怪物 的情形,像是單人解任務時。 ‧死亡騎士 ‧黑暗救贖現在是死亡騎士的被動技能,能夠在60級學會。(原本是雕紋) ‧德魯伊 ‧對平衡德魯伊而言,治療之觸施放在自己身上時,治療量提高50%。 ‧猛獸迅捷現在同時也使治療之觸的治療量提高50%。 ‧獵人 ‧若擊殺射擊擊殺目標,現在會治療獵人最大血量的15%。 ‧生存專家是生存獵人的新被動技能,能夠在10級學會。 ‧生存專家: 當擊殺目標後,獵人在10秒內回覆15%血量。 ‧武僧 ‧當敵人死亡時,轉生靈魄總是會召喚治療玉。 ‧轉生靈魄雕紋已被移除。 ‧聖騎士 ‧祈求現在同時使聖光閃現的治療量提高50%。 ‧牧師 ‧噬靈瘟疫現在每跳治療2%最大血量。(原本1%) ‧盜賊 ‧養精蓄銳現在每跳治療5%最大血量。(原本3%) ‧薩滿 ‧每層氣漩武器現在同時也使受影響法術的直接治療量提高20%。 ‧治療風暴雕紋已被移除。 ‧元素集中現在也會在薩滿擊殺目標時觸發。 ‧戰士 ‧勝利衝擊及勝利在望現在治療25%最大血量。(原本15%) ‧術士 ‧吸取生命現在每跳治療1.5%最大血量。(原本1%) ‧收割生命現在使吸取生命每跳治療3%最大血量。(原本2.5%) 雕紋 所有職業將會在升級時學會某些主要雕紋。這些雕紋的圖樣已被移除。 ‧在25級時,戰士會自動學會勝利衝擊雕紋、薩滿會自動學會冰霜震擊雕紋。 ‧在60級時,死亡騎士會自動學會轉換領域雕紋。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.32.104.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1402783444.A.DED.html
stanwhale:自我生存能力怎麼只有10職業阿.. 06/15 06:39
epholysea:好想看到戰士把人打上天,然後衝鋒跟上天,再加擊飛!! 06/15 08:48
epholysea:全壘打X全壘打~~~~轟轟哈哈~~ 06/15 08:52
teddywinglee:銷售光環沒了-3- 06/15 09:57
eplis:戰士根本了無新意 15%->25% 遲早又要被nerf 06/15 10:14
sparking: 「銷售光環」!!?? 樓上這光環好強大,哪裡買的到?@q@ 06/15 10:14
cloudshu:法師太強大不需要增強生存能力( ?) 06/15 10:18
aggressorX:突然覺得BZ跟政治人物很像 支票隨便開 末期擺爛 06/15 10:26
secundus:測試而已, 一向都是看看就好 06/15 10:39
secundus:甚至真的上市了也是, 看看就好... 06/15 10:40
asdxdew:少了親兒子,太不科學了! 06/15 10:53
Flamekaede:薩滿表示:連妖術都能NERF 06/15 11:01
teddywinglee:轉職德魯伊 變身胖鳥獲得銷售光環! 找團很方便喔(? 06/15 11:21
ONISUKA:所有職業的控場技能都被NERF了 不是只有薩滿 06/15 11:23
hitface:我的腦漿不夠惹哦哦哦 06/15 11:25
tw0517tw:法師的生存能力呢XD 06/15 11:29
rufjvm12345:法師已死 不用生存了 06/15 11:43
sniper2824:哼哼 法爺怎麼可能已死 06/15 11:46
kissyourbird:完惹 要失業了 釀酒什麼特色都沒有 求大腿 06/15 11:49
playerlin:玩習慣懲戒之後發現增強薩要怎麼在打完怪後自補... 06/15 12:37
playerlin:補量差好多不習慣...orz 06/15 12:37
orz65535:沒爆裂掌的武僧都是____ 06/15 12:43
gungriffon:法師像某莉娜"imba"斯一樣一擊入魂就好 哪需要生存力 06/15 13:12
wurenben:亂七八糟,改來改去的又是什麼選人不選職業吧 06/15 14:04
tony77731:3%全能的光環 看來是個難撐到炸掉的屬性 06/15 14:56
phoenixzro:法師:攻擊就是最好的防禦 06/15 20:16
Km60369:元素詛咒... 06/16 00:35