看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
網頁版:http://wp.me/p33p6m-Bx 藍帖 - 德拉諾之霸的遊戲響應度改動 轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/13087818929?page=6#114 我一直在想何時會有人提到有關遊戲響應(responsiveness)的問題。我在過去的一些訪談 中有稍微提示,沒錯,在德拉諾之中將會有大幅度的改變,而且對於理論分析來說也有重 大的影響。 我不想要深入探討魔獸世界的伺服器是如何運作的,但這裡有個超精簡的版本。一個單位 對其他單位所進行的任何動作都會以每400毫秒為單位批次處理。有些細心的玩家應該會 注意到,治療自己會立刻獲得治療量(扣除客戶端/伺服器之間的延遲(latency)),但治療 其他單位則會有一個介於0到400毫秒的延遲(delay,當然也會包含客戶端/伺服器之間的 延遲)。這同時也會發生在造成傷害、施放光環、中斷法術、擊退或其他行動上。 這個延遲會讓人覺得沮喪,因為會讓人有種lag的感覺,但這也表示各種狀態也會在這段 時間內發生改變。舉例來說: 神聖牧師正在治療釀酒武僧。武僧的血量很低,牧師害怕倒 坦,所以對其施放守護聖靈。伺服器驗證牧師能夠施放這個法術,而且武僧還沒有死(太 棒了!)。當法術施放以後,守護聖靈進入冷卻,接著會有另一個請求(request),要把守 護聖靈的光環(防止目標死亡)放在武僧身上。這個請求會在下一個400毫秒的循環中被處 理,我們假設這個請求要等320毫秒後才會處理。經過250毫秒後,首領又對武僧造成傷害 ,武僧死亡。過了70毫秒,守護聖靈的請求才被送到,然後就會出現: "嘿,各位! 我來 了! 啊,該死,我錯過了派對。哭哭。" 我們不再會把所有行動透過批次處理。我們會盡我們所能盡快處理這些行動及請求,通常 只需要1-10毫秒的等待。我們需要花上相當數量的工作才能達成這個目標,但我們很高興 到目前為止的測試結果,遊戲讓人覺得響應度更高了。 我不敢保證你不會再一次看到對坦克施放守護聖靈,結果進了冷卻時間還是倒坦的情形, 但就字面上這種情形發生的機率會比過去還要少40倍,而整個遊戲的響應度也會比過去更 高。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.32.104.139 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1403136942.A.845.html
rudolf1007:守護聖靈救到坦 坦:我超坦 放了掛掉 坦:補師在幹麻? 06/19 08:22
enchyi:PVP表示: 06/19 08:36
becca945:1-10毫秒 06/19 08:39
enchyi:然後Server又爆炸了 (? 06/19 08:39
DEVIN929:打不倒冬渥湖就打倒伺服器!! (牧師群施放守護聖靈) 06/19 08:58
DEVIN929:不過那個例子的解釋是說 boss造成的傷害都是即時的嗎? 06/19 09:24
Abalamindo:嗯嗯 所以不要組神牧就好了對吧(誤 06/19 09:31
oldriver:這解釋了為什麼放到了還是倒坦的問題 06/19 09:49
deathson:Boss造成的傷害結算是在Server端所以沒這問題吧 06/19 10:11
playerlin:應該說,有可能治療的行動延遲時間比BOSS造成傷害來的 06/19 11:52
playerlin:晚發生,所以BOSS先幹掉了治療對象導致治療無效的問題 06/19 11:52
playerlin:用意是不要再出現按了招也CD結果還是對象還是被秒了... 06/19 11:53
pipi5867:這種情況其實還滿常遇到的..明明就放招 cd開始轉但人死了 06/19 11:55
DEVIN929:手術成功(開始轉cd) 但是病人死了! 06/19 12:05
playerlin:不過縮短反應時間就代表server load也會增加就是了... 06/19 12:10
phoenixzro:這點最明顯的就是神牧重置恢復的特效了.. 06/19 15:42
pipi5867:反正也沒啥人在玩 server load隨便了 06/19 16:05
ef9527:比較想知道什麼時候改版… 06/19 16:36
adasin:其實 我覺得什麼時候改版已經說了 只是很多人不想相信事實 06/19 16:41
Burdened:所以是9月嗎 06/19 16:47
axiall:?所以是甚麼時候改版,好像沒看到相關藍帖 06/19 18:17
sniper2824:大概11月吧 ~_~ 06/19 18:26
nakagawa:聖誕節以前應該玩的到 06/19 20:12
twinmick:原來是這樣..難怪我的聖靈常常出現靈異事件... 06/19 21:38
playerlin:這是WOD要做的change還沒人玩... 06/21 01:16
playerlin:雖然資料片剛開時的server down總都是家常便飯... 06/21 01:17