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※ 引述《azqqq123 (拿鐵咖啡)》之銘言: 你的排版太傷眼了,我先整理一下你的論點: 因為有G團,所以WOW外掛多。 戰場外掛不在討論範圍。只討論掛G外掛。 外掛讓G團裝備價格上漲,普通玩家沒錢,無法提升裝備。 無法提升裝備就不能打更難的副本。 應該要打擊工作室,讓他們停止用外掛。方法是讓他們賺不到錢。 最直接的方法是讓遊戲中的G需求降低。 但G團有其存在價值,所以不考慮消滅G團這種手段。 為達目標,應該大幅降低G團裝備價值。或著是大家喊團時別太要求裝等。 後面抱怨在我看來是無病呻吟,就不採列了。 : 重點: : 1.減少資金大量流動(降低裝備價錢)!! : 2.不要要求過分裝等!! : 共勉之~~ 下面是我的看法: 首先,喊團的裝等要求並無公定,舉例來說,同樣的彈性一區團 團長可能要求裝等510,也可能要求530,只要打得過這個副本,就可以 有的人全團平均569可以過H地獄吼,但有的人就是要全團平均590才打得過地獄吼 喊團要考慮到能不能完成這個副本,也要考慮路邊抓的人即使裝等相同,表現也可能不同 因此組隊頻道就像個市場,不同的組團者(老闆)開出的裝等(價碼)就是由市場機制決定 再來我不清楚你知不知道G團的運作方式。 我們先以正常的G團討論,所謂的G團,就是裝備價高者得的運作方式。 因此你是不可能壓低裝備價格的。一個裝備並沒有公定價。 公定價存在每個想要他的人心中。一個優秀的裝備價格必定會比爛裝備價格高。 在人為不干預的情況下,G團裝備價格是穩定的。 要壓低G團的價格,只能靠人為動作。例如設置裝備價格上限 但若把不同的G團當成不同的個體看待的話,設置價格上限就有如生物演化中的突變一樣 而很明顯的這是一種有強大副作用(賺的錢變少)而毫無正面助益的突變 這種生物是不可能在物競天擇的環境中生存下來的(G團的目的是賺錢) 因此G團的裝備市場雖然每個團有不同,但平均而言仍是由市場機制決定價格。 你提出的方法兩點,第一點違反物競天擇的演化論。 第二點則違反經濟學的市場機制。因此注定無法成功。 就算先不論你的方法逆天而行,你的方法想要成功,必須說服絕大多數的WOW玩家。 你的排版與語言能力本身就已經阻礙了他人吸收你提出的資訊 而願意仔細看完你的論點的人,因為內容矛盾且錯誤百出,不可能實現(上文已詳述) 因此更不可能照你的論點來執行 結論:這是一篇廢文。 -- 該死的蘇牙一咬咬掉我數萬P幣(扶不起的義大利) 逼得我得回廢文生財...... -- ※ 編輯: julianscorpi (118.166.145.48), 06/28/2014 01:03:36
BigCat:其實一句話就夠了:RO有G團嗎? RO外掛多嗎? 06/28 01:02
BigCat:外掛跟G團掛正相關到底是哪裡來的邏輯… 06/28 01:02
NewCop:我不知道wow外掛要不要用買的,但很確定ro外掛根本不用花錢 06/28 01:09
hell010135:不能拿RO那種完全不同制度的遊戲來說吧 06/28 01:09
NewCop:拿ro和wow比很怪,ro外掛有很多是衝等掛,ro升級困難,不像 06/28 01:10
NewCop:wow純手動一個月內也能輕鬆峰頂,自然有很多人要掛 06/28 01:11
NewCop:至於G團......知道為什麼ro沒g團嗎?因為ro的裝幾乎沒有綁定 06/28 01:11
NewCop:G團是因為wow設定只有參加戰鬥玩家才有拾取權,所以只好組 06/28 01:12
BigCat:可是我覺得有沒有外掛跟G團的關連性真的超小 06/28 01:12
NewCop:團讓買主有拾取權,RO拿了裝以後甚至可以自己拿來用幾天在 06/28 01:13
BigCat:如果沒G團就沒外掛的話其實很多OLG不會有外掛這種東西吧 06/28 01:13
NewCop:賣人,只要擺在露天商店上,人人都能花錢拉下來買 06/28 01:13
BigCat:好吧看來是我的敘述讓重點錯了 06/28 01:14
NewCop:沒G團的OLG還要看看他們有沒有像wow有綁定系統,如果沒有 06/28 01:15
NewCop:整個OLG其實就是一個大G團 06/28 01:15
BigCat:我剛想了幾個遊戲都是卡在詭異的點 06/28 01:17
BigCat:有綁定系統但不是榜裝備本身是綁精鍊道具之類的玩意 06/28 01:17
BigCat:另外我不打G團,不過還是覺得弄掉G團外掛也不會少多少 06/28 01:20
BigCat:說抗議官方不嚴查或禁玩家買賣Gold還有話說 06/28 01:21
BigCat:拿G團開刀還是覺得無法說服我… 06/28 01:21
ncc5566:大貓耶@@ (餵食 06/28 01:31
ncc5566:這種話題暗語眾組頻也看過很多次了 G團跟外掛之間的連結 06/28 01:32
ncc5566:這種論點薄弱的可笑 06/28 01:32
ncc5566:我們公會在MC年代就有在賣眼睛跟葉子 怎麼不見滿地外掛 06/28 01:33
BigCat:(吐掉) -w- 06/28 01:33
AkumaII:就那套沒有買賣沒有殺害,有錢人買的很爽官方態度才是重點 06/28 01:34
ncc5566:我回鍋半年 身上從10多萬 打G團到現在淨賺了上百萬G 06/28 01:35
ncc5566:甚麼沒親友沒G就不用打團的論點 也是科科 06/28 01:35
hell010135:不知道BZ什麼時候才會把G得數值縮減一下 06/28 02:01
hell010135:乾脆每改一版多一個新的單位.然後獎勵往上提 06/28 02:02
hell010135:讓每一版賺來的錢通通變糞土.讓外怪農就副本傳G變很蠢 06/28 02:02
orz65535:東西都做一半的 黑市本來很好結果搞個一百萬上限 06/28 02:08
Rsew:因為角色錢也不能帶超過啊 06/28 02:12
orz65535:怕overflow也可以順便來作"金幣壓縮" 06/28 02:12
Ieng1207:小聲說 希望能回到無印的難度和人數QQ 06/28 02:23
capoboy:你信不信有人收回扣? 特別是無奸不商的台灣人早就習慣這套 06/28 02:30
virnux:原po很好笑啊 買不起g團的裝 => 要求g團裝備降價 06/28 02:46
lafeal:暴牙蘇gj 06/28 05:06
axiall:笑死,無印難度建築在角色無強大技能及對遊戲尚未認識透徹 06/28 07:16
axiall:的前提下,如果現在想回到無印難度那我看結果只有一個,就 06/28 07:16
axiall:是容錯會低到靠北,一秒無預警施法沒斷到就滅團之類的,到 06/28 07:17
axiall:時候再看有多少人玩得下去。 06/28 07:17
wdcr:無印靠北的不只是沒有強大技能和認識透徹阿... 06/28 08:22
wdcr:光是人型怪快死了會逃跑叫救援就搞死多少人了 06/28 08:24
wdcr:或者說是副本機制的問題 06/28 08:28
wdcr:cata時期,玩家有的技能不強大嗎? 06/28 08:29
wdcr:那為什麼大家還是哭爹喊娘說五人太難? 06/28 08:29
wdcr:喔然後那些怪要死了還不會逃跑 06/28 08:29
enchyi:Cata 5人哪裡難...只是一堆被Wotlk養慣的 06/28 08:52
enchyi:無印跟TBC前期的5H,那個才叫設計FAIL... 06/28 08:52
enchyi:不過當初也沒有別的遊戲好玩了,自然大家只好M著繼續玩 06/28 08:53
enchyi:不然每隻王都像H小吼沒XX職業沒XX特異功能就超難打還得了 06/28 08:53
garfunkel:CATA初期治療打5H真心難 06/28 09:08
wdcr:我說的是一般人阿 我也不覺得cata 5h難了 06/28 09:33
wdcr:拿catac出來說只是想表達難度和玩家的技能沒有絕對關係 06/28 09:35
enchyi:其實Cata初期有一些設計上的問題...不過沒有無印跟TBC誇張 06/28 09:38
enchyi:有點像是系統大改導致的難度銜接不均,普通玩家的確有點差 06/28 09:39
enchyi:想起來該怎麼說了,就是10/25的超FAIL設計,到MoP都受害 06/28 09:40
enchyi:WoD就要砍掉了,也是這兩個資料片走下坡的原因之一... 06/28 09:41
orz65535:無印玩家技能少 但BOSS機制也相對簡單 但本來副本難度 06/28 09:59
orz65535:就會跟著玩家強度走的 WOD把治療打殘,那相對的BOSS就 06/28 10:00
orz65535:不能像5.4這樣設計 因為5.4的灑傷害是基於玩家在5.4獲 06/28 10:00
orz65535:得的爆炸性裝等成長來的治療量規劃的 06/28 10:01
orz65535:但無印的問題在不成熟的UI機制 打過加爾應該都知道 06/28 10:01
orz65535:那時沒有標記 就是獵人標 然後分配誰是標記後順時針 06/28 10:02
orz65535:第N個 擊殺時間還比攻略時間少 06/28 10:03
enchyi:不過當初真的很綁職業,副本鐵三角不是叫假的... 06/28 10:06
enchyi:雖然UI改進很多王真的會從鐵板變成便當,光是距離站位 06/28 10:06
wdcr:對一般人來說很綁而已吧 對板友來說沒那麼死才是... 06/28 10:26
enchyi:在TBC前過NAXX的台版公會我記得也才三家吧...這普及率 06/28 10:33
whale12:無印一直到沉默神廟隊伍才有坦補的人路過... 06/28 10:33
whale12:連第一次打通沉沒神廟也是5DD的陣容 花了整整六個小時0rz 06/28 10:42
wdcr:五人團啦 raid是另一回事了 06/28 10:46
lpb:G團跟外掛絕對不是正相關,G團只是種很符合人性的制度罷了 06/28 10:56
lpb:就像我第一次跟的G團是60年代打MC,那時候外掛很多嗎? 06/28 10:57
lpb:硬要把G團跟外掛扯一起只能呵呵了。 06/28 10:57
lpb:上面說的我有印象,Classic升TBC這落差真的超大,尤其我是玩賊 06/28 11:03
lpb:,當時剛開的時候根本吐血XD 06/28 11:03
playerlin:扯再一起是因為G團會讓G需求增加,所以打G的外掛就多了 06/28 17:16
playerlin:但是仔細想想的話其實根本沒差啊,外掛又不是只有打G而 06/28 17:17
playerlin:已...戰場也是一堆掛。 06/28 17:17
L90156:廢文 06/29 10:28
fishfu:G外掛我也認為和G團關係很小 國外資深玩家有句話相信大家都 07/26 14:10
fishfu:聽過"G是最沒價值的東西 還用來買裝" 07/26 14:12
fishfu:怎麼解釋呢 依sooH等級玩法的設計上 還不容許有人發呆沒事 07/26 14:20
fishfu:做 即使你上星期買14H衝裝等 這星期報名打工 結果4王一直躺 07/26 14:22
fishfu:黑圈 也很難不被踢出團隊 07/26 14:27
fishfu:不然大家認為主城星期五晚上黃金時段 穿著藍裝混582的暫離 07/26 14:31
fishfu:人士怎麼來的.. 07/26 14:32