推 stanwhale:恩..希望深結的改動不會實裝.. 07/12 11:11
推 gungriffon:悲報 我最喜愛的疲勞詛咒.... 豐泉台守衛H精英只能回憶 07/12 11:17
推 wdcr:什麼都移除 越來越速食了 07/12 11:23
推 DEVIN929:不移除只是熱鑑越來越多而已... 07/12 11:26
推 hitface:腦漿含量不會改變 07/12 11:28
推 playerlin:技能太多被酸熱鍵按鈕太多很累,移除技能被嫌速食...... 07/12 11:29
推 wdcr:可能是我脫節了吧 但我覺得老學校有老學校的好 07/12 11:31
→ wdcr:paladin補血加了一堆東西 按鈕直接變三倍 07/12 11:32
推 yc002154:冰法.... 07/12 11:32
推 Rsew:移除這些挺好的 07/12 11:32
→ wdcr:但是補起來覺得也沒比較好用阿 例如這個聖光手電筒 07/12 11:32
推 tcancer:技能比數值還早就壓縮過了 wlk轉cata時技能就被整併過一遍 07/12 11:34
→ kisluyd:欲加之罪 何患無辭 07/12 11:36
推 diefish5566:冰法這也太慘 07/12 11:37
推 gflin:改善生活品質是什麼東西?? 07/12 11:39
推 wdcr:paladin表示 不用cata 我就天天玩起來像新職業... 07/12 11:39
推 dolp:哈哈 跟冰法報仇的時代要來了嗎 07/12 11:45
推 prismwu:數值等同於冰霜新星 完了 07/12 11:50
推 Ghostwolf00:這大概是唯一一個每次改版職業都搞到像砍掉重練的MMO 07/12 12:02
※ 編輯: ONISUKA (99.116.46.120), 07/12/2014 12:04:45
推 gungriffon:嘛 我自己在拓荒是蠻喜歡做較冷門的工作._.a 07/12 12:07
→ son8868:習慣了 不過這次重置砍掉太多無印的東西了 07/12 12:07
→ gungriffon:所以對這個技能改掉有點感慨 當然未來應該是期待會有 07/12 12:07
→ gungriffon:更多更有趣的戰鬥機制囉 不然光看目前系統改動實在過於 07/12 12:08
→ gungriffon:簡化單調化了 只能期待他們把戰鬥做的更有趣 07/12 12:08
推 NewCop:這大概也是唯一一款技能會越改越少的MMO 07/12 12:14
→ Oville:臘入不會恐嚇野獸,是要怎麼調教小D 07/12 12:20
推 sniper2824:冰法掰掰 07/12 12:29
推 mushroomface:現在既能在不減少快捷列就要有半個螢幕了 也用不到 07/12 12:49
推 Flamekaede:薩滿冰封武器移除....那打PVP怎麼辦 07/12 12:50
→ wdcr:戰鬥機制真的會變有趣嗎 不就閃地板 抓add 躲ae 補好 07/12 13:12
→ wdcr:弄個載具戰弄個三度空間就一堆人出來靠北 07/12 13:12
→ wdcr:然後看看d3和sc2不斷炒冷飯 欸其實好像也不意外(咦) 07/12 13:14
推 DEVIN929:出一個只能坦怪打王的戰鬥好了(?) 無印的naxx胞子還蠻M的 07/12 13:18
推 gungriffon:所以我說只能期待囉(嘆 07/12 13:26
推 gekisen:深結終於改了 大概遲了20年的正義 07/12 13:36
推 lunaoath:法師不是改成PVP按所有技能都是 /跪下? 07/12 13:40
推 qaz12wsx45:薩滿不能綁架元素了~那還叫薩滿嗎 07/12 13:45
→ Oville:以戰鬥機制來說BZ算有心設計了,隔壁Wildstar也跳脫不了跑紅 07/12 13:51
→ Oville:圈 玩蠟入每個版本都有個團本要搞特別任務讓人映像深刻 07/12 13:51
→ Oville:火源震盪遛狗 超強守門員擋蜘蛛 飛高高逃脫抵銷 07/12 13:54
→ Oville:輸送帶專員 07/12 13:56
推 son8868:薩滿的元素控場也是cata才給的 無所謂拉 反正用的機會超少 07/12 14:07
噓 klpp26549871:移除一堆緩速是想怎樣 深結那個太智障了吧= = 07/12 14:34
→ adasin:遊戲引擎就那樣 也很難跳脫出既定範圍 07/12 15:13
推 berryc:賊的控場有被移除的嗎 07/12 16:36
推 roka:BZ真的該好好思考未來要如何更新WoW的戰鬥機制,減少技能數量 07/12 17:27
→ roka:只是其中一環。現在的戰鬥機制基本上已經用了十年了,我能理 07/12 17:28
→ roka:解重做或大修要冒非常大風險,但是過去幾年加入載具和更多地 07/12 17:29
→ roka:板技這些手段已經用老了,基本上已經沒有甚麼新意可言,單單 07/12 17:30
→ roka:從減少技能數量著手恐怕效果有限吧。 07/12 17:31
→ adasin:遊戲系統就這樣要怎麼大改 期待推出新遊戲比較有可能 07/12 18:03
→ adasin:技能數肯定是要減少的 不是因為副本 有的職業真的太滿了 07/12 18:04
推 lisanna20:薩滿的特色又少一樣了 07/12 18:41
噓 ffhh:BZ整天再情報情報的,到底啥時出6.0啊? 07/12 19:32
→ playerlin:PTR Build更新幾版之後changelog就會改變是正常的... 07/12 19:57
→ playerlin:release還很久哩,有點耐心好嗎?更別說還有前夕PTR.. 07/12 19:58
→ playerlin:第一行打錯,是Beta不是PTR... 07/12 19:58
推 kof78225:我哩簡林樓....薩滿又哭哭惹 07/12 20:11
推 ke0119:愈改愈單調。跟D3一樣 07/12 20:13
推 axiall:技能應該要加到放滿50個鍵位才充實 07/12 21:02
推 sniper2824:好多你是都會按嗎^_< 07/13 01:08
推 axiall:你不懂,他們的訴求就是技能越多越好,就算大部分重複也好 07/13 01:28
推 sniper2824:原來是這樣QQ 07/13 01:32
→ sniper2824:這麼多根本沒在按 你拉一堆出來就高端嗎顆 07/13 01:32
推 axiall:元素束縛從打完暮光以後就再也沒用過的東西 07/13 01:34
→ axiall:喔有啦....豐泉台那隻變種水元素 07/13 01:35