作者orz65535 (′‧ω‧‵)
看板WOW
標題[心得] WOD戰鬥等級
時間Tue Aug 19 10:33:48 2014
資料一樣是wowhead
數值基準為第一階普通團隊(wod的英雄團隊)的頭盔次要屬性數值換算成百分比的比較
可以這樣比是因為這兩張資料片的裝等策略幾乎一樣
MOP WOD
爆擊 1.27% 爆擊 1.47%
加速 1.85% 加速 1.62%
精通 1.27 精通 1.47
全能 1.25% * 每1%全能提高傷害、治療、吸收效果1%,減少傷害0.5%
多重 2.45% * 觸發多重時攻擊有機率觸發30%額外傷害
簡單觀察整理
* 爆擊/精通變便宜 多數爆擊依賴的天賦都削弱了,而精通效果仍視各職業變動而定
* 加速變貴 近戰技能的主要傷害技能也獲得加速的支援(仿照懲戒模式)
影響比較大的是依賴加速的遠程,可能不再以加速為唯一考量
* 多重傷害偏低 以期望值來看,對於傷害而言效果非常差
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ぷはー。今日もいいペンキ☆
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推 sarevork: 多重要看該職業專精有沒支援..不然真的沒啥用.. 08/19 10:39
→ sarevork: 坦克專技是全都有支援多重..但是效果差很多.. 08/19 10:40
推 jj1124seed: 這樣pal要哭哭了 專精是給精通多5%...加速又變貴 08/19 11:20
→ jj1124seed: 果然聖光開了一扇窗 就要關一扇門 08/19 11:20
推 diefish5566: 加速好貴 08/19 13:06
推 panda0366: 睡一覺起來,聖光又不見了 08/19 13:11
推 pipi5867: 照這樣的話..end game+BIS才有可能撐上50%加速了吧.. 08/19 16:16
推 playerlin: 對我而言加速繼續去吃大便。 08/19 22:26