推 Vladivostok: 速度應該是兩倍? 09/08 01:18
推 sillymon: 把北烈跟外域弄成相等..外域就沒人想去了XD 09/08 01:28
推 wombat121: 改北裂跟外域的話也要改草礦嗎? 還是修專業? 09/08 01:36
推 cuteohoh: 物理效果和戰鬥的感覺!!! 好讚! 09/08 01:56
推 AriaPokoteng: 人類女根本大嬸化........ 09/08 02:04
→ ncy2000: 我只想說現在的武戰一樣爛...正式上線前能不能改好也是個 09/08 02:25
→ ncy2000: 大問題 09/08 02:25
→ ncy2000: 玩beta我是第一次覺得狂戰比武戰打怪來得輕鬆... 09/08 02:26
推 maple0935: 想當年生存獵構想是拿近戰武器去搏生存的 結果... 09/08 02:28
→ AkumaII: 武器戰就回歸PVP就好了,小改版就在那修正有夠無聊 09/08 03:21
推 Supremelol: 是不知道武戰是目前最強職業之一嗎 09/08 04:08
推 gekisen: 有弱過嗎? 09/08 06:21
推 Teagreen: 蠻多職業跟當初不一樣了... 09/08 08:47
推 aggressorX: 把武器專精弄回來 然後照塑形種類來選 09/08 08:51
→ aggressorX: 劍槌斧的平衡問題根本很簡單就能解決 09/08 08:52
推 orz65535: BETA重點應該放在打起來的感覺 數值什麼的調調就有了 09/08 10:11
→ orz65535: 像BZ提到的強化大支武器重擊的玩法 09/08 10:12
推 diefish5566: 人類女變這樣 完全是逼我改夜精 09/08 10:38
→ adasin: 說說而已 類似的話聽多了 09/08 10:41
→ adasin: 暴雪這種未來目標 聽多了真的是失望居多... 09/08 10:42
推 oldriver: 其實我也不知道武戰特色在哪裡了 要大根可以轉狂戰泰坦 09/08 10:49
→ oldriver: 一次兩把還比武戰只有一把帥多了 09/08 10:49
→ aggressorX: 改版前一定要唬爛一下的 每次都是實驗失敗 然後再跟你 09/08 10:57
→ aggressorX: 下個版本我們已經解決這個問題惹 揪咪 09/08 10:57
推 avatarboy: 冬握湖的確史詩,史詩級的lag 09/08 11:08
推 son8868: 我覺得牛牛改版後 動作改變得很明顯阿 不過也可能是我玩 09/08 11:10
→ son8868: 了7隻牛牛角色 所以看起來不太順眼XDD 09/08 11:10
推 hsiehhsing: 借問一下 要幾等DD戰傷害輸出才能比防戰高 09/08 11:12
推 maple0935: PVP搞死PVE 09/08 11:18
推 a41503: 樓樓上 應該是80以上吧 09/08 11:59
推 K2105158: 可是我覺得狂戰沒有武戰那種雙手全力揮動武器重擊感 09/08 12:05
推 FuNnYw: 冬握跟托巴拉都很失敗,45年代的南海塔倫大戰才最好:D 09/08 12:09
推 aggressorX: 雙手大根的動作應該要跟小牙籤分開 09/08 12:24
→ aggressorX: 就像戰鬥賊雙持劍斧揮砍動作應該要跟匕首分開 09/08 12:25
推 AkumaII: 強不強真的無所謂,武器戰揮很慢PVE的節奏會很怪,很無趣 09/08 12:46
推 maple0935: 熊貓人單雙手動作好像一樣 超鳥的OTZ 09/08 13:20
→ maple0935: 記得以前聖騎士裁決動作跟十字軍一樣 罵很久才改成現在 09/08 13:20
→ maple0935: 劈下去這樣XD 09/08 13:20
→ forWinds: 可是我比較喜歡以前裁決的音效QQ 09/08 18:03