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網頁版:http://wp.me/p33p6m-DN 6.0.2 PTR Patch Notes - Sep 12 http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ P.S.只列出改動的部分。 World of Warcraft: Patch 6.0.2 PTR Updated: 09-12-2014 角色及職業改動 物品屬性改動 為了使某些職業的物理減傷降低,我們調整了某些裝甲類型所提供的護甲值。 ‧相對於布甲、皮甲來說,鎧甲、鎖甲及盾牌現在有著比較少的護甲。 玩家血量及韌性 加倍玩家的血量讓我們有空間降低韌性及戰鬥疲勞,但我們的目標是永遠移除他它們。為 了達成這個目標,我們同時也全面地降低PvP中所出現的秒殺傷害,這包含降低在PvP環境 下,致命一擊的傷害量及治療量,使其效果只有正常效果的150%(原本200%)。這些改動讓 我們把基礎韌性降為0%,戰鬥疲勞降為20%。 ‧PVP改動 ‧戰鬥疲勞已被降為20%。(原本60%) 種族特長 ‧矮人 ‧石像型態除了可以移除中毒、疾病及流血效果之外,現在也同時移除魔法及詛咒效果 ,並且使受到的物理傷害降低10%(原本是所有受到的傷害),持續8秒。但被控場時仍 然無法使用。 坦克憎恨、堅毅及PvP ‧一般 ‧憎恨已被移除,現在被新的被動技能堅毅取代。 ‧堅毅: 根據你最近10秒內受到的傷害(在傷害避免及減免計算之前),使自我治療及 吸收效果提高。沒有堅毅的話,坦克現在能造成的自我治療及吸收效果會大幅度地 減少。所以堅毅已被修改得更為強大以作為補償,而且它會使戰鬥中的自我治療及 吸收效果數值更為正常。 生活品質 雕紋 ‧在50級時,將不再自動學會厄索克之力及自然之握雕紋。(按: 因為它們都已被移除。) 職業 死亡騎士 技能合併及改良 ‧符文武器幻舞現在持續8秒。(原本12秒) ‧冰錮堅韌現在持續8秒。(原本12秒) ‧墮落十字軍符文現在使力量提高20%。(原本15%) ‧血族之裔現在使獲得的治療量提高15%。(原本25%) ‧血族之裔雕紋現在使獲得的治療量額外提高10%。(原本15%) 血魄改動 ‧血魄領域現在使耐力提高20%(原本25%),護甲值提高30%(原本55%)。 ‧骸骨之盾的使用次數現在最快每秒可以消耗一次。(原本每2秒一次) ‧符文轉化已被重新設計。它現在使所以受到的傷害降低40%,持續3秒。它現在有2次使 用次數,40秒充能時間。 ‧百戰精兵現在使你的致命一擊機率、多重攻擊機率、加速提高10%(原本只提高9%耐力) ,使攻擊被招架的機率降低3%,使死亡打擊造成的傷害提高100%,並且在戰鬥中每秒回 復1點符能。 德魯伊 技能削減 ‧厄索克之力已被移除。 技能合併及改良 ‧取消鐵皮術的冷卻時間降為30秒的改動。 ‧求生本能不再需要或強迫德魯伊德魯伊處於獵豹形態或熊形態下,而且現在持續6秒(原 本12秒),2分鐘冷卻時間(原本3分鐘),而且最多有2次使用次數(原本1次)。 ‧厚皮已被移除,其效果合併進熊型態。 ‧對所有德魯伊專精而言,熊型態現在使護甲值提高180%(原本對守護者德魯伊來說是 330%,非守護者德魯伊則是120%),不再使從裝備獲得的加速及致命一擊提高50%,但 現在使加速降低公共冷卻時間,並且使耐力提高20%(原本40%),受到的魔法傷害降低 10%(原本25)。 守護者改動 ‧大熊之力是守護者德魯伊的新被動技能。 ‧大熊之力使自動攻擊、割裂的持續性傷害及割碎造成多重攻擊時,讓德魯伊獲得大熊 之力的效果。大熊之力使最大血量提高2%,持續25秒。當這個效果被刷新時,剩餘的 效果會加入到新的效果內。 ‧當你的非持續性傷害(原本只有自動攻擊及割碎)造成致命一擊時,原始狂怒現在產生5 點怒氣(原本15點)。 ‧兇蠻防禦現在可堆疊2次(原本3次),而且每12秒充能一次(原本9秒)。 武僧 技能合併及改良 ‧石形絕釀現在持續15秒。(原本20秒) 治療玉 ‧當玄牛之賜產生的治療玉的持續時間結束時,如果武僧距離其6碼內,治療玉現在會治 療武僧。 釀酒改動 ‧磐牛式現在使耐力提高25%(原本20%),受到的魔法傷害降低10%(原本是受到的所有傷害 降低25%),而且使護甲值提高50%,但不再使能量回復速度提高。 ‧醉拳現在使醉仙緩勁及閃躲提高10%(原本20%)。 聖騎士 技能合併及改良 ‧聖佑術現在持續8秒。(原本10秒) ‧遠古諸王守護者現在持續8秒。(原本12秒) ‧對神聖聖騎士而言審判現在自動地不需資源,而且對防護及懲戒聖騎士而言會自動地產 生一道聖能。 防護改動 ‧精通:神聖壁壘現在使從公正之盾獲得的傷害減免提高6%(受到精通屬性加成而提高,原 本起始為8%),而且讓榮耀壁壘使榮耀聖言造成的治療量提高6%(受到精通屬性加成而提 高,原本起始為8%)。 ‧庇護現在使受到的傷害降低10%(原本15%),而且不再使護甲值提高。 ‧聖光守護現在使耐力提高15%(原本25%),而且使格檔機率提高5%(原本10%)。 ‧公正之盾現在使受到的物理傷害降低20%。(原本25%) ‧每層榮耀壁壘現在使榮耀聖言造成的治療量提高6%。(原本每層10%) 盜賊 技能合併及改良 ‧速度爆發現在消耗30點能量。(原本15點) 戰士 技能合併及改良 ‧防禦姿態現在使受到的傷害降低20%。(原本25%) ‧挫志怒吼現在持續8秒。(原本12秒) ‧破釜沉舟現在持續12秒。(原本20秒) ‧盾牆現在持續8秒。(原本10秒) 姿態改動 ‧取消啟動防禦姿態現在會使致死打擊、嗜血、旋風斬、猛擊、狂怒之擊及狂野打擊進入 6秒冷卻時間的改動。 ‧取消戰士專精都可以使用挫敗(原本只有防護戰士),而且需要防禦姿態或鬥士姿態的改 動,而且武器及狂怒戰士不再有機會重置挫敗。 ‧取消所有戰士專精都可以使用復仇且需要防禦或鬥士姿態的改動。 防禦改動 ‧精通:致命格擋現在使致命格檔機率提高12%。(原本17.6%) ‧盾牌格擋現在每12秒充能一次。(原本9秒) ‧堅定哨戒不再提高護甲值,但現在同時使攻擊被招架的機率降低3%。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.116.46.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1410669182.A.BB7.html
ofnfline: 大部分都在修坦克 09/14 12:35
avatarboy: 請問穿皮賊獵薩護甲真的有感嗎? PVP沒啥感覺 09/14 12:41
adasin: 真要說 我覺得布甲比皮鎖還硬 09/14 12:44
avatarboy: 現在根本沒多少純物攻的,一堆魔法劍毒流血,巨象 09/14 12:47
AriaPokoteng: 現在是想廢掉速度激發就對了... 09/14 12:51
wangyude: 副本王表示:我大多數時間都在純物攻阿 Q_Q 09/14 12:55
ray90910: 想借問ptr熊坦狂暴恢復是廢招嗎,竟然只回兩千三 09/14 13:15
rogerkidd: bz好像有說6.0要消減坦職的回血能力 09/14 13:26
a41503: 大雄之力@@ 09/14 13:31
hwsh60013: 取消坦職的回血能力?血DK表示: 09/14 13:49
ray90910: 前天去玩熊打個野外菁英差點掛點@.@ 09/14 13:53
lpb: 賊果然是完美職業,只有一項改動XD 09/14 14:00
devilshadow: 沒出現的不就更完美XD 09/14 14:20
babyface1977: 推三樓...以裝等496左右剛進勇島,鎧甲打怪只能吃屎 09/14 14:38
prismwu: 布甲是根本沒被打到吧...不過術士本身還滿硬的 09/14 14:49
maple0935: 術士從60開始就可以當法坦XD 當年雙子皇帝還要靠術士 09/14 15:03
sukicolo: 這樣削弱坦克,是要逼死治療還是坦克呢 09/14 15:42
maikxz: 明明就藍胖威武(?) 09/14 15:58
osedax: beta的熊整個很慘,護甲閃躲低拳拳到肉阿 09/14 17:21
julianscorpi: 每次砍坦 實質上都是在操補啊 09/14 17:29
quaker7481: 下版本不玩補了... 09/14 17:51
gekisen: 終於願意把pvp和pve開始分家了 就從爆擊開始 09/14 18:42
pipi5867: 虐補+1 09/14 22:19
littleyu1221: 不知道各坦的單刷能力是否受影響= = 09/15 03:14
bloodruru: 我用刺殺賊打三個晚上就拿30波攻擊者了 你說完不完美.. 09/15 10:09
orz65535: 單刷肯定弱很多 以前你的治療手段不會打折 但是現在 09/15 10:58
orz65535: 要發揮以前的水準必須受到極大量傷害 有補師撐腰的狀態 09/15 10:59
orz65535: 這個就不是單刷的條件了 09/15 10:59
ray90910: 作天去排一下隨團龍魂,被魔寇四刀畢命 09/15 20:36