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好吧,名為閒聊實為請益,是想來問問新的手法循環啥的,不過我想大家可能都還沒開始 研究,所以主要是希望大家能討論討論~ 我之前主玩的只有死騎跟術士,只有看過一些板上戰士的文章。6.0戰士改動也頗大,除了 技能改動,天賦也有調整。我選的是武器戰(大根才是浪漫!),獨有技能比狂戰多超級多 ==技能列整個是滿的Orz 天賦: 前兩層沒變,我還是選雙倍速跟勝利在望 45級天賦,猛擊變成天賦技能,沒選驟亡是覺得觸發機率有點低,猛擊疊起來傷害不錯 60級天賦,我選龍吼,之前龍吼是同層天賦傷害最高的,所以跟著選了@@ 75級天賦,群體法術反射,好像原本也是防戰招?選這個是因為就算不在團隊也能用 90級天賦,劍刃風暴,純粹覺得傷害很不錯 手法: 單目標: 衝鋒開怪 >>> 巨像 撕裂上debuff >>> 致死打擊 >>> 猛擊猛擊猛擊 >>> 斬殺 多目標: 不會Orz 橫掃攻擊、旋風斬似乎適合二到三目標,四個以上我會放龍吼、英勇躍擊和開劍 刃風暴 姿態: ...完全不知道這啥鬼,之前只有三個姿態,現在放不同技能還要不同姿態?完全理解不能 (抱頭) 好吧,我知道這篇亂七八糟,但是希望作為拋磚引玉,請各路高手一起討論新版本新的職 業技能天賦,也算是造福新手跟回鍋吧...先謝謝大家了Orz 剛升90的同學記得去找訓練師忘專精啊,不然法術書空空如也很難過的~ -- 18166 4/01 - □ (再吵去加拿大...by 希恰) ˙ 18167 4/01 - □ (本已被刪除) Cc ˙ 18168 4/01 - □ (本文已被刪除) ˙ 18169 4/01 - □ (本已被刪除) ψ ◤ ˙ 18170 4/01 - □ (本文除) ...(( > ˙ 18171 4/01 - □ (本文____________▁▁▁▁▂▂ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.39 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1413545266.A.093.html
kacaoy: 我想回去我以前的工會TAT 10/17 19:29
kkemma: 斬殺變好棒 10怒 GCD感覺也變短了 可是還是常缺怒 10/17 19:53
a80055power: 狂戰比較爽 10/17 19:55
moolover: 狂戰現在玩起來超腦殘,有啥打啥XD 10/17 20:03
berryc: 沒怒按嗜血 有怒按狂野 2鍵打趴一堆職業 10/17 21:07
什麼==狂戰比較好嗎...我直升時還猶豫很久...
flamer: 是噢 那轉狂好了.... 10/17 21:32
juncat: 武戰總覺得縮減過頭了 點猛擊後也就致死跟猛擊兩招 10/17 21:35
wind8905: 樓上還有勝利在望阿~~ 10/17 21:44
noruas: 勝利在望 衝DPS必點.. 10/17 22:18
這招怎麼都不應該是拿來衝傷害的啊QQ 問題是,沒點猛擊會發現打完巨像撕裂致死你就沒招打了...
noruas: 狂戰點驟亡..斬殺觸發率高 10/17 22:18
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 10/17/2014 22:39:31
wolf0120: 一心戰點驟亡配4T16觸發率比較高 10/17 22:38
auraandy: 武戰精通是增加死打/斬殺/巨像傷害,不點驟亡感覺怪怪@@ 10/17 22:38
onelife: 狂戰打起來好不習慣,以前雞肋的狂野變主要傷害... 10/17 23:29
mairjlin: 沒人點嗜血0cd嗎 很 high啊 10/18 00:37
alien818: 撕裂.巨象.致死.猛擊.旋風斬 Orz 10/18 01:02
alien818: 可是不點猛擊一整個空虛XDD 10/18 01:03
kanzerbee: 狂戰原本感覺技能就比武戰簡單,結果拔了一堆變更簡單 10/18 03:24
kanzerbee: 簡單到一個......很不習慣的無腦XD 10/18 03:25
hchken: 現在姿態只剩下戰鬥和防禦不是嗎??印象中技能也通了.. 10/18 15:38
katter: 嗜血0cd路過 嗜血-嗜血(直到有2層狂怒)-狂怒-嗜血……無 10/20 03:54
katter: 限循環 10/20 03:54