推 diefish5566: 我就4.1quit的.. 10/19 23:55
推 gungriffon: 我知道 但還是覺得這樣爆炸的裝等對遊戲體驗並不好 10/20 00:15
→ gungriffon: CATA前期會冷掉的主因還是在於WLK做的太過不困難了 10/20 00:15
→ gungriffon: 當然會覺得WLK簡單過頭是因為歷經了爆炸難的無印+TBC 10/20 00:16
→ gungriffon: 而且同裝等水平的loot數量比起以前來有"濃縮" 10/20 00:18
→ gungriffon: 當然好處是不用再看到設計很尷尬的散裝 10/20 00:18
→ gungriffon: 但壞處就是其實要的裝還是這些 弄到最後還是變制服 10/20 00:18
→ tcancer: 2.3和4.1的老兄副本不是劇情主軸 墊檔得連套裝都沒有 10/20 00:19
推 gungriffon: 當然結果論是越強的裝給玩家越大動力去推進跟換裝 10/20 00:20
→ gungriffon: 可是這樣內容我覺得並不健康 只是個人感受 10/20 00:22
→ gungriffon: 就跟大家都不太諒解SE社為什麼要變手遊天尊 10/20 00:22
說到底 還是為了大眾化著想
對於hardcore玩家來說,裝等差距越少越好
我要的不是神裝而是我用這套裝備能夠打倒BOSS但是你不行
但是這樣不會有人想玩阿
→ gungriffon: 對SE社來說 手遊成本低 容易推行 收益快且相對容易 10/20 00:22
→ gungriffon: 它們這樣就能賺錢為什麼要砸大錢畫超擬真CG還要被靠北 10/20 00:23
→ gungriffon: 劇情超級糞 10/20 00:23
→ gungriffon: 公司目的是賺錢 再現實不過了 但遊戲公司是不是應該 10/20 00:24
推 mushroomface: 我願意每次資料片都壓縮數字 但是在一個版本能夠大 10/20 00:37
→ mushroomface: 幅度提高自己的莊等 至少可以明顯看到自己的成長性 10/20 00:37
推 diefish5566: 老實說壓縮數字被罵 某部分原因要歸咎於各種bug 10/20 00:37
→ diefish5566: 一發秒人的低等法術傷害 奇怪數字的低等附魔寶石食物 10/20 00:38
推 gungriffon: 死魚講的這個我是歸咎於過於方便的熱修機制... 10/20 00:41
→ gungriffon: 反正有出包靠熱修就好 所以他們事前就沒有仔細檢查 10/20 00:41
推 mushroomface: 不考慮bug 壓縮數值根本指不習慣那一兩天而已 10/20 00:42
推 rusa: 低等裝備數值也亂七八糟.. 10/20 00:58
※ 編輯: orz65535 (1.168.94.101), 10/20/2014 01:03:48
→ peoplefu5566: 從裝等角度看是這樣 但4.0版失敗太多原因了 要用 10/20 02:01
→ peoplefu5566: 裝等解釋 可能只有40~50%的因素 10/20 02:02
→ peoplefu5566: 但4.0成功的地方 如任務翻新等就沒人拿出來提... 10/20 02:02
→ funbook: 10/20 02:13
→ CrackedVoice: 4.0失敗不光是裝等吧,巫妖王真的太經典了 10/20 03:25
推 wdcr: 4.0最強大的是故事線推進 腐爛的老任務幾乎全部翻新 10/20 13:27
→ wdcr: lv60要任務送藍裝幾乎都是副本任務打得你死我活才有 10/20 13:27
推 maple0935: 大災變把拉格拉出來鞭不知道鞭殺小的 綠皮混蛋拿著神器 10/20 15:21
→ maple0935: 發飆 其他龍王水準就降低了 10/20 15:21