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※ 引述《CHISN (..)》之銘言: : http://www.mmo-champion.com/content/4526-WoW-Up-to-10-Million-Subscribers : 別相信感覺,數據才是真實 : 不過要塞問題,的確是伺服器的錯,想像一下,每個人家裡都是一個副本.... 這種標題照慣例不是要來個系列文嗎? 怎麼才一篇,WOW板人氣稍高了就不屑發系列文嗎? 只好來幫推一把! http://ppt.cc/tzaQ 上面這條線微分取斜率就是人氣成長/下降的指標。 http://ppt.cc/B65I 可以看出: 1. 2004~2005剛上市的時候衝最快。 2. BC的成長率雖然略少於之前,但還是頗正的。 3. WLK雖然人很多,但成長率幾乎是0,只是維持之前累積的人氣。 4. 直到打ICC才有些許成長。 5. CATA走掉超多人。 6. MOP剛開始是有些人回鍋,但很快又跑掉,直到SOO又回來一些人,然後又跑掉。 7. WOD這次的成長率僅次於2004剛上市那段爆紅時間。 所以其實這次改版(到目前為止)很成功把人吸回來啊啊! 下面系列文快跟上好嗎! -- 我是阿插,我喜歡吃烤肉!! 憤怒使者: Arcross/口古口古口察/貓根女王/騎上蘭斯洛/櫻粉雪/Kaylolelz 誠徵演員、聲優,各種族與真人皆可。有興趣者請寄信至上列角色,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.120.12.96 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1418184898.A.D3F.html ※ 編輯: arcross (140.120.12.96), 12/10/2014 12:15:47
bloodruru: Cata就是失敗 一堆既得利益者卻硬要捧 XD 12/10 12:16
starbiscuit: cata我完全沒打raid倒是用銘文賺了不少 12/10 12:17
roka: 既得利益者指的是啥? 12/10 12:18
HudsonE: 我覺得這些趨勢跟 LOL 也有關 (?) 12/10 12:19
Hsu1025: Cata超無聊阿,我整個4.0到4.3幾乎都在練分身,練了整個 12/10 12:20
Hsu1025: Patch 12/10 12:21
forWinds: 難得要塞穩定 大家應該忙著玩 所以不太發文吧@@ 12/10 12:21
hhh770509: cata跟mop給我的感覺只有惡毒每日 12/10 12:26
NoOneThere: cata練分身是不錯啦, 不過全職練完就懶得開了 12/10 12:27
Exmax1999: 我沒看過有人捧cata阿? 12/10 12:27
bye2007: 推分析 cata很多重點放在東西舊大陸重置 沒有去解低等級 12/10 12:27
bye2007: 任務就體驗不到 MOP的中華文化風格很合我的胃口 一些細節 12/10 12:28
gungriffon: CATA當作是砍掉重練的第一版吧 12/10 12:28
bye2007: 看得出來BZ很用心在考據 我是蠻喜歡這兩個資料片 可惜了 12/10 12:28
gungriffon: CATA的敗筆就是火源每日地獄 以及一些堆職業的H王 12/10 12:28
gungriffon: 重新設計艾澤拉斯的任務動線以及區域性任務線 是值得 12/10 12:29
gungriffon: 肯定的 要怪也是怪練級過程除了體驗劇情外真的很無聊 12/10 12:29
gungriffon: 因為遊戲的方針本來就是把重點擺在滿級後的副本體驗 12/10 12:30
NoOneThere: 不過MOP其實也沒大多人以為的那麼成功, 人氣流失速度 12/10 12:30
NoOneThere: 只比cata好一些而已, 大概就惡毒每日害的.. 12/10 12:31
gungriffon: 至於BZ從WLK放話絕對不殺關鍵反派 我都已經聽聽就算了 12/10 12:31
gungriffon: MOP一開始的傳銷金蓮會讓人倒盡胃口XD 12/10 12:31
peterpan910: 很快又會有一堆人跑掉囉,回鍋玩家升到100打完五人H 12/10 12:32
peterpan910: 跟mc拿玩獎勵懷舊一下...基本上已沒有遺憾了 12/10 12:32
TeamNTR: 潘達利亞我回鍋練到90級,不到一個月又離開了 12/10 12:32
gungriffon: 然後MOP可惜的是 CATA小吼只是暴君 到MOP變昏君 12/10 12:32
gungriffon: MOP的副本體驗有些王也很糟糕 像豐泉台的無聊之煞.... 12/10 12:33
forWinds: cata真的是練分身時期 我最多角色是那個時期練滿的 12/10 12:33
forWinds: 而且都開去打隨機 12/10 12:34
peterpan910: 很多很久沒玩的玩家回鍋也只是想體驗一下這次劇情而 12/10 12:34
peterpan910: 已 12/10 12:34
gungriffon: 等等 那你只是受惠於排隨機吧XD? 12/10 12:34
gungriffon: 十週年活動看起來挺成功的啊 吸引到很多想念無印MC 12/10 12:35
swbthj: cata的傳說武器任務線我覺得都設計很好 只是和mop相比太 12/10 12:35
swbthj: 不親民 12/10 12:35
gungriffon: 可是它裝等設計還是跳這麼大的話 還是很難吸引人回鍋 12/10 12:36
gungriffon: CATA的傳說武器是基於WLK改的吧 比WLK好拿一些 12/10 12:36
gungriffon: MOP則是把傳說任務定位在主線劇情裡 12/10 12:36
gungriffon: 在MOP之前的所有傳說任務都像是支線性質 12/10 12:37
peterpan910: 現在的遊戲機制根本無法加強玩家間的羈絆,自然也大 12/10 12:37
peterpan910: 幅減少玩家玩下去的意願 12/10 12:37
orz65535: 傳說武器親民? 你應該是誤會了什麼 12/10 12:37
gungriffon: 從最初的MC橘鎚風劍 TBC的橘雙刀橘弓還沒任務勒 12/10 12:37
說到傳說任務武器線就賭爛,有些職業都輪兩三次了... 獵人到目前都沒有專屬的傳說任務線阿!!! ※ 編輯: arcross (140.120.12.96), 12/10/2014 12:40:53
killord: MOP一開始金蓮邪教 中間兩島無盡菁英 時間不夠掛的人會煩 12/10 12:38
bl00din: cata 只玩4.1還不錯 之後聲望地獄就... 12/10 12:38
gungriffon: WLK的補橘鎚去問問拿過的人就知道碎片有多血尿... 12/10 12:38
killord: 我喜歡MOP的劇情跟地圖景觀還有文化氛圍 但是我中間的確 12/10 12:38
breakblue: TBC的橘武連個任務都沒有... 12/10 12:38
killord: QUIT一年...因為我覺得奧格瑪好無聊...=W=a 12/10 12:39
gungriffon: 聲望地獄是wow的共業啊XD 12/10 12:39
gungriffon: 會覺得傳說武器親民是從ICC橘武開始的吧 那也只是因為 12/10 12:40
gungriffon: ICC撐的夠久 而且後期ICC有超級buff 都不太要求DPS了 12/10 12:41
oprt13: icc跟本傳說 12/10 12:41
bye2007: CATA練分身+1 終於有矮人薩滿 矮人法師 矮人術士可以湊滿 12/10 12:42
gungriffon: 之後4.2的橘杖跟以前橘武任務相比 是簡單了些 12/10 12:42
bye2007: 矮人戰隊 只差沒有矮人德魯伊 12/10 12:42
bye2007: 獵人牧師在無印60就有史詩武器啦 雖然不是傳說武器 但也 12/10 12:42
gungriffon: 樓上你到底有多控矮人.... 12/10 12:42
bye2007: 讓其他職業很羨慕耶.... 史詩任務武器 12/10 12:43
forWinds: 沒錯XD 只受惠於打隨機 可是那是我生平第一次打團喔!! 12/10 12:43
bye2007: 我全職業除了夜精德魯伊和熊貓武僧 其他都是男矮人 讚啊 12/10 12:43
嗚好吧 我有解到史詩任務...
gungriffon: 我記得當年祈福/咒逐 可以用到TAQ吧 當然當時的裝備提 12/10 12:44
gungriffon: 升幅度本來就不大 12/10 12:44
gungriffon: 無印獵人駕照是很珍貴的回憶吧 12/10 12:44
gungriffon: 親自考過駕照的獵人 技術(風箏 雙冰)就是有個保證 12/10 12:45
invander: ICC根本傳說,無印我來不及參與,自TBC以來,最悶就CATA 12/10 12:45
invander: MOP的翠玉林設計超好,會吸引人不是沒原因,但出了翠玉 12/10 12:45
gungriffon: 那也只是ICC那樣的模式符合台灣人的網遊習慣罷了 12/10 12:45
invander: 林整個吸引力就大降,加上版本初期惡毒的每日與聲望讓人 12/10 12:46
invander: 絕望。 12/10 12:46
bye2007: 我玩到TBC才換掉T2和祈福 當時工會打NAXX只能打贏四隻王 12/10 12:46
gungriffon: 我還蠻習慣CATA的難度 除了某幾隻機制設計不良的王 12/10 12:47
bye2007: ZG TAQ RAQ都沒啥裝備可以換.... 12/10 12:47
invander: 所以用臺灣玩家立場說ICC根本傳說有誤嗎? 12/10 12:47
gungriffon: 大概跟我CATA才加入首推拓荒團隊有關係吧._. 12/10 12:47
gungriffon: 沒錯啊 只是BZ不是台灣人開的 12/10 12:48
invander: CATA不是難度喔,CATA難度感覺上在無印後期跟TBC前期之 12/10 12:48
我只知道CATA銀翼部落全跑光,我瞬間變成銀翼部落進度最快(唯一?)的拓荒團隊成員, 然後頂著第一的光環申請大公會!
gungriffon: 所以他們不會用利於台灣玩家的思維做遊戲 ICC只是剛好 12/10 12:48
invander: 間,當然啦,自認高玩的習慣性把貶低CATA當noob的哭哭。 12/10 12:49
LVE: MOP是最不吸引我的... 12/10 12:49
LVE: 無印+TBC最讚 12/10 12:49
gungriffon: 有些王的H機制設計很失敗是事實 但普通模式難度都OK 12/10 12:50
※ 編輯: arcross (140.120.12.96), 12/10/2014 12:52:51
gungriffon: CATA的5H也沒有難到哭天喊地的 當年也是排隨機一個一 12/10 12:50
gungriffon: 個過掉的 並沒特別約親友團去打 12/10 12:51
gungriffon: 拿脊椎來說好了 戰鬥設計跟機制很有想法 但H模式提升 12/10 12:51
gungriffon: 難度的方式糟糕到不行 12/10 12:52
godfight: 我寫寫改改太多 被這篇講成好像跟風才回文= = 12/10 12:52
gungriffon: 奈法也是 P1兄妹的機制互動很有趣 但H模式P2很整人 12/10 12:53
orz65535: 再整也比不過scc最初版 12/10 12:54
gungriffon: 嘛 不管怎麼說 副本難度的部份 BZ還算是比較不偏民意 12/10 12:56
orz65535: ssc* 雖然這只算是線上PTR 12/10 12:56
gungriffon: 跟職業改動相比 BZ改副本的方向是比較正確的 12/10 12:59
moolover: 我就是cata既得利益者,我很滿意這張資料片 12/10 13:05
moolover: 10人團就可以拿頂裝拿坐騎對親友團很棒的 12/10 13:06
moolover: mop要不是智障的亞洲特別版我也覺得不差 12/10 13:06
toloveXD: 我覺得Cata的副本是設計最用心的耶,一堆獨特機制,而不 12/10 13:07
toloveXD: 是只要有什麼打什麼,有什麼躲什麼而已。 12/10 13:07
wdcr: mop的劇情我越看越賭爛 尤其在34567隻都在那升級後XD 12/10 13:07
toloveXD: 像拉基這種腦檢王比現在屠夫這種裝檢王好玩多了 12/10 13:09
coal511464: 紅明顯 其實還蠻懷念以前裝備要慢慢收的過程 12/10 13:10
ayabf: MOP最不喜歡 感覺就是硬湊的 王都沒什麼代表性 12/10 13:10
coal511464: 正義裝備還沒出現以前 都要從5H -> 卡拉 一直刷上去 12/10 13:10
coal511464: 能夠刷到T6 那種的 基本上技術都沒問題。 12/10 13:11
coal511464: 現在組隊 看裝備等級根本看不出技術。 12/10 13:12
wdcr: C大 正義是拿來補臉黑的坑的... 12/10 13:12
NoOneThere: Cata副本是設計得很棒, 不過多數玩家撐不到那時候就被 12/10 13:13
NoOneThere: 趕跑了... 所以團隨其實也是個成功的政策 12/10 13:13
toloveXD: Cata奇瑪隆這隻王也是我很喜歡的設計之一 12/10 13:14
toloveXD: 我覺得5H就設計很用心了阿,很多王都很有趣,像死礦那隻 12/10 13:14
coal511464: 我記得好像是分成兩種印記。 太久了 根本記不得。 12/10 13:15
toloveXD: 一直丟食物的魚人 12/10 13:15
wdcr: 徽章大概就官印的DKP吧 打久了也能換裝 12/10 13:15
iceorbb: cata我滿喜歡的,從頭練起雖然漫長但是看到和以前不同的地 12/10 13:16
wdcr: 不然都在爬山拜廟了誰還想花三個小時打卡拉 不就因為有徽章 12/10 13:16
iceorbb: 很有趣 12/10 13:16
toloveXD: 個人認為Cata失敗的地方是10跟25共進度,這樣只能在進度 12/10 13:17
toloveXD: 和親友同樂之間二選一了 12/10 13:17
toloveXD: 還有拖台錢的老兄和火源每日 12/10 13:18
gungriffon: 老兄拖台錢那段我記得我們拓完了所以幾乎都放假跟候補 12/10 13:21
ef9527: 大災變光是把東西兩塊重整就是個成功的版本,至於後續的 12/10 13:21
gungriffon: 火源每日我衝完坐騎跟崇拜後也是放置了... 12/10 13:21
gungriffon: 我是屬於沒有強迫症的玩家 所以玩起來比較沒那些感覺 12/10 13:21
ef9527: 副本空窗跟火源每日有多爛就不多提了。 12/10 13:21
gungriffon: 不過綁聲望還是會覺得不方便就是 12/10 13:22
gungriffon: 所以我並不會說火源每日的設計有多好 其實爛就是爛 12/10 13:22
psychoF: CATA的任務跟5.0的5H 根本藝術 可是其他...(撇頭 12/10 13:31
cat05joy: CATA光是每晚解三隻火源就飽了結果後來玩具共通 悲劇 12/10 13:31
iam0718: CATA才開始玩第二之 那些玩滿十職的真猛 12/10 13:54
asukaka: 我是CATA前期加入的,我很懷念耶QQ 12/10 13:57
Ogham: CATA時期是因為..剛開的時候玩的那些大學生都開始工作了吧 12/10 14:05
Ogham: 沒那麼多時間raid而且還有一堆每日 o.oa 12/10 14:06
maikxz: 這樣跟某人說經濟成長率&@*@%^@@^$@!!##!@!$ 12/10 14:15
mimily0504: cata跟mop都在練分身和泡戰場,直到副本裝進戰場降等 12/10 15:03
mimily0504: 才跑去推地獄吼一把 12/10 15:04
kashiwa27: cata是我全資料片最快quit的... 12/10 19:27
apley: CATA才是主因, MOP相較之下還比較好 12/11 02:33
hddd5566: cata本來就是最垃圾的版本 10/08 11:02