噓 BlueSkyCM: 先爬文 12/11 12:16
噗,如果你能爬到版上的文告訴你選屬性的原因,跪求你告訴我
推 steven869200: 爬文也不會告訴你選隨機的原因 12/11 12:19
→ LuckSK: 你有看臨機跟雙擊的說明嗎 XD 12/11 12:22
看了不理解才來問啊,不是每個人都是天才,看過說明就能分析出屬性能帶給職業的收益
何在
推 miniric: 一樓在兇幾點的,不太懂 12/11 12:23
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 12/11/2014 12:26:04
推 taiwan540: 巴哈也說雙手需要加速 這邊說不需要 我也滿想知道為啥 12/11 12:24
→ dioxin125: 因為你只去了解臨機被罵卻不了解被罵的理由.. 12/11 12:24
如果我沒理解錯,臨機是因為堆不起來時效益低,堆起來效益又太強而被暴雪弄成很難堆
,印象中如此。但我想問的是如果這樣是不是改取其他屬性會比較好?如果我理解有誤煩
請指正
推 sarevork: 都有看IV和NGA了還上來問??那邊不是都有說原因嗎?? 12/11 12:26
iv我找不到欸...nga有給數據,但那邊大部分在討論血邪,我是沒看到啦,如果您能提供
下的話感激不盡
推 hegemonist: 基本上 目前dk都不太需要加速 因為符文的回復能力跟一 12/11 12:27
→ hegemonist: 前比好太多且可控 12/11 12:27
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 12/11/2014 12:29:57
推 orz65535: 雙擊跟靈機都是死水屬性 代表效益都是固定的 會在前 12/11 12:29
→ orz65535: 面只是因為其他屬性更差 12/11 12:29
→ dioxin125: 雙擊效益你去翻你天賦書就能知道啊... 12/11 12:29
推 hegemonist: 臨幾 是直觀的加成傷害 不需要思考都能知道他需要堆 12/11 12:29
→ hegemonist: 但是版本初 副屬太低 有加跟沒家差不多 所以一堆人罵 12/11 12:29
推 hegemonist: 雙擊更不用說 他便宜 而且額外觸發能力 讓你有更多機 12/11 12:31
→ hegemonist: 會打更多加成後的技能 12/11 12:31
→ dioxin125: 後期臨機會強,但我覺得臨機是個不必要設計出來的屬性 12/11 12:31
推 orz65535: 靈機已經被bz放在檢討名單了 12/11 12:33
推 taiwan540: 感謝Hegemonist大大的回答 12/11 12:33
推 jack0204: 雙擊影響到觸發特效(必暴)的關係吧? 12/11 12:33
感謝各位,也就是說相較其他屬性,雙擊和臨機的直觀加成效益較為顯著。雙擊好堆而且
能打出更多有吃加成的攻擊,至於臨機...目前版本初期屬性低應該是堆不起來。或者說
堆不到有顯著效果的程度,那我考慮先不要堆臨機好了Orz
j大的意思是,自動攻擊的額外攻擊也能觸發殺戮酷刑,使殺戮的觸發率更高囉?
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 12/11/2014 12:39:10
推 bala045: 雙擊=更多普攻=更多被動觸發? 12/11 12:34
推 hegemonist: 對的 更多加成觸發 且不只普攻 還有技能的雙擊也可觸 12/11 12:36
→ hegemonist: 發 12/11 12:36
推 mark90198: 剛好有dk好手,順便問一下100級天賦點哪個會比較好呀 12/11 12:37
個人是點龍息,但是這只適合冰雙手,雙持建議點褻瀆。亡域瘟疫配合瘟疫汲取也有人用
推 sarevork: 雙手冰不吃精通是因為主力技是物理傷 12/11 12:37
感謝大大點明,剛剛看了法術書才知道滅寂是物理傷害,吃不到精通的增傷
→ sarevork: 不吃爆擊是因為普功有機率滅寂必爆 12/11 12:39
確實啊,既然必爆就不用堆致命了
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 12/11/2014 12:42:37
推 taiwan540: 一百等 雙持冰跟邪點亡域或髒地板 雙手冰點龍息 12/11 12:39
推 e04su3no: 哪個天賦阿?我雙手冰和血都是褻瀆 話說我擺一件640的加 12/11 12:40
→ e04su3no: 速雙擊鎧甲5W三天賣不出去... 12/11 12:40
→ sarevork: 然後雙手冰加龍息可說是目前最強爆發組合 12/11 12:40
推 hegemonist: 龍息爆發強 但是循環一定亂 亡域簡單 可是有極限 褻瀆 12/11 12:41
→ hegemonist: 我還在摸 但是有很大的發展空間 12/11 12:41
龍息開場爆發非常威,但是手法很複雜,除非木樁王,否則一跑位很容易亂。要最大化龍
息傷害,要配合強力符文武器、血轉跟瘟疫汲取,意識要很好,不然不如點褻瀆
獻醜一下個人理解:
開場疫病爆發上病>>>三發滅寂打空符文>>>強力符文武器>>>繼續轟滅寂>>>沒符文按血轉
>>>沒符文再汲取
反正就是用盡一切手段搞出符文轟滅寂,讓你符能不斷,就能一直噴龍息。打5H感想...有
點難用==但是如果整套打出來保證開場DPS海放其他人
推 scdoom: 1F崩潰喔 12/11 12:41
推 e04su3no: 褻瀆就AE場合好用 但是跑位戰吃癟 瘟疫則是不可控會破CC 12/11 12:42
→ e04su3no: 龍息沒點過 12/11 12:42
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 12/11/2014 12:46:51
推 taiwan540: 我個人覺得邪點亡域真的很猛很強大 因為可以刷新時間 12/11 12:43
推 jack0204: 血DK可以堆精通雙擊,冰雙手反而精通弱,有點想改雙持 12/11 12:46
推 e04su3no: 拿大根是浪漫阿 尤其是牛牛 12/11 12:47
推 Ohmy: 我個人試驗 雙手冰亡域跟褻瀆差不多 亡域疊不快所以不如邪用 12/11 12:50
→ Ohmy: 龍息再實驗看看 邪現在反而不太會玩 639裝 邪 屠夫只能打17K 12/11 12:52
→ Ohmy: 雙手冰倒是能打到 19.5K @@ 12/11 12:52
推 starbiscuit: 應變>其他屬性就代表他給的傷害比較高 有很難懂嗎? 12/11 13:08
→ starbiscuit: 加速不好比較就算了 應變和精通看起來都是可以算的 12/11 13:09
→ starbiscuit: 你打個木頭人 把冰霜傷害%數算出來 就知道精通的效益 12/11 13:09
→ starbiscuit: 然後把它和應變一比就知道了吧 12/11 13:10
感謝提供方法,等等開遊戲來算,謝謝!
※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 12/11/2014 13:17:08
推 eric20269: 雙擊 臨機之外 我是堆加速耶 畢竟雙手附魔是十字軍 12/11 13:17
→ eric20269: 精通的話 效益不是特別明顯 不過目前還是在實驗階段 12/11 13:17
→ eric20269: 啦 然後最後一層我是點褻瀆 畢竟還是需要冰打來轉 12/11 13:17
→ eric20269: 血轉 龍息就不是那麼好用了 12/11 13:17
推 IamLeung: 請問 裝備升級的道具做出來是裝綁還拾綁? 12/11 13:21
→ IamLeung: 例如 640->655 需要15個野蠻之血的道具 12/11 13:21
推 ztsc1219237: 雙手大根主要傷害是滅寂 滅寂是物傷 12/11 13:28
→ ztsc1219237: 所以不用堆精通 然後雙手撐加速有用 雙擊跟臨機 12/11 13:29
→ ztsc1219237: 是固定加傷害的屬性 所以優先度更高 12/11 13:29
→ stace: 加速低空窗期不小 ,感覺常發呆 12/11 14:27
推 starbiscuit: 640>>655的沒有綁定 可以交易 12/11 16:05