推 orz65535: 沒有答案 依據寶石漲的部位 次屬性效益有所變動 12/27 01:34
我本來也是這麼想
剛本想用simC去跑一下模擬 只是好久沒用都忘記怎用了Q_Q
※ 編輯: Qoo20811 (114.33.225.21), 12/27/2014 01:35:10
→ orz65535: 還有原始裝等 12/27 01:35
→ orz65535: 比如說630護腕的插槽對該物品的提昇比例是700胸甲插槽的 12/27 01:37
→ orz65535: 3.5倍 12/27 01:38
我比較好奇的是同部位有插槽和無插槽的比例大約差多少XD
畢竟高裝等主屬一定比較高
但是副屬如果加上寶石的話有可能比高裝等無插槽高
這確實有點拿以取捨
※ 編輯: Qoo20811 (114.33.225.21), 12/27/2014 01:41:34
→ orz65535: 粗略的算 主次比2:1 50寶石用在630護腕等於18裝等 12/27 01:45
→ orz65535: 隨著裝等提高或者部位不同逐漸下降 12/27 01:46
→ orz65535: 而700胸甲就只剩下5裝等左右 12/27 01:48
→ orz65535: 比例最低的應該是武器或飾品 不過這就很難量化了 12/27 01:50
→ Nuaaukw: 原命題不考慮50寶石,所以很簡單:藍色選洞、紫色選戰鑄 12/27 02:16
→ orz65535: 這也太籠統 事實上35在護腕跟同參數的部位都比戰鑄好 12/27 02:21
推 a84474666: 直接看智力,副屬,(法能)分別差多少去比就好了? 12/27 02:42
推 tsubasawolfy: 以5h來說 同樣兩屬下360有洞比366戰鑄好 12/27 08:19
推 pipi5867: 這沒有一定 自己找權重來算吧 12/27 09:21
推 scorpio0920: 用權重去算最適合自己的。 12/27 10:07
推 Raidensnake: 大約算沒意義 因為本來就差不多 細算才有意義 12/27 13:07