→ Daniel66: 現在就差不多是加速>=臨機>致命 精通也沒有很差 只是 01/12 03:02
→ Daniel66: 沒有前三者這麼接近而已 01/12 03:02
→ holymars: 反正暗夜堡給你滿滿的大!精!通! 你不想拿也得拿 01/12 03:04
→ Daniel66: *臨機=致命 01/12 03:08
推 aaaaa66666: 臨機收益固定線性 用過simc就知道了 01/12 03:09
推 LeftNight: 應該說臨機增加下限 致命增加上限 看你喜歡哪個 01/12 03:12
推 aaaaa66666: 沒比較2T19+夜裔套和4T19有點意外 01/12 03:12
→ orz65535: T19有幫精通加點分吧 01/12 03:12
→ maelbex: 腰帶逆轟高飛惹 01/12 04:56
逆轟~高!飛!
推 stanwhale: 不用亮字吧XD 01/12 05:58
推 fanta0204: 死刑 是傷害跳出來時要有審判 還是插下去那一刻啊?? 01/12 06:17
推 bluesky0330: 死刑是傷害爆開要有審判buff 01/12 07:28
推 usoko: 早上打個木人然後就射☆惹☆ 可能是我先開獵人的關係 01/12 07:36
→ usoko: 加速還是很重要 我23%選狂熱還是感覺有點卡 01/12 07:37
→ usoko: 講錯 我是選憤怒之刃...太興奮惹 01/12 07:38
推 demon2010: 想請問腰帶為何起飛?他的效果不是跟補血有關但跟dps無 01/12 08:15
→ demon2010: 關?求解惑~ 01/12 08:15
效果: 十字軍使治療效果提高50%、增傷20%。
這裡的十字軍指的是LV100天賦那個。
推 GhostBig: 因為跟dps有關所以起飛啊 01/12 08:20
推 strray: 腰帶特效改了 現在上線看就知道 01/12 08:21
→ yu339533: 狂熱範圍小 加速23%還是頗卡 真的有這麼好用嗎?! 01/12 08:29
推 alan5: 腰帶改成開翅膀加趴了 聖物+翅膀時間棒棒 01/12 09:01
→ usoko: 我覺得精通不好的原因是在換目標戰中因為審判cd長 01/12 09:35
→ usoko: 多目標AE也是一樣 大部分的目標都沒有審判就AE下去 01/12 09:35
→ usoko: 這部分不改善 精通在實戰中很難達到完整的效益 01/12 09:36
推 bishop16: 肩膀橘裝叫塵終歸土 01/12 09:39
※ 編輯: nepholi (118.168.162.174), 01/12/2017 09:48:50
推 james4391: 剛被團隊要求轉dd 想請問 聖物(24.12)裝等是指這聖 01/12 09:46
→ james4391: 物假設860 可以等於884 872這樣嗎? 另外想問 為什麼復 01/12 09:46
→ james4391: 仇聖頓會有12這麼多 感覺這招沒聖殿裁決的好呀? 01/12 09:46
是的,聖物裝等那邊你的理解正確。
抱歉,那邊我手誤了,裁決聖物是+2%(裝等11)
所以是 復仇聖盾-10秒cd(12) vs 裁決+2%傷害(11)
至於你說為什麼它分數那麼高.. 可能自殺盾爆炸還蠻痛的XD 但只是感覺 沒有數據
※ 編輯: nepholi (118.168.162.174), 01/12/2017 09:55:03
推 usoko: 聖殿裁決的聖物我印象中加成非常微小.... 01/12 09:51
→ usoko: 理論上翅膀+2.5秒就是唯一解了 復仇聖盾這版吸收量調高 01/12 09:51
→ usoko: 代表炸掉的傷害也提高 衝榜的不乏有人刻意用這招去吃傷害 01/12 09:52
推 bishop16: 雖然換算是這樣 我還是偏向追求大傷(保持一翅膀特效) 01/12 09:53
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推 usoko: 補充一下 有莉雅德倫狂怒(戒指)的最好有兩個翅膀+2.5秒聖物 01/12 10:03
→ usoko: 27.5秒(6點聖能) 30秒(7點) 32.5秒(8點) 35秒(8點) 01/12 10:04
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是的,這段理解很重要,謝謝大大提醒。
上一篇也有人問戒指被NERF會不會變廢物。
主要是看你的聖物組合才知道NERF帶來的影響(嚴重or還好)
推 james4391: 先謝謝解答 不過還是有點不懂的是 那如果我不是很會炸 01/12 10:04
→ james4391: 盾的人是不是選擇聖殿裁決穩穩拿傷害更好一些? 那同 01/12 10:05
→ james4391: 裝等的聖物大傷會因為(24.12)這種而有差距嗎 01/12 10:05
→ usoko: 同裝等的聖物提昇的武器裝等一樣 大傷當然也一樣 01/12 10:06
→ usoko: 24 12是在講特效的效益等同於多少裝等換算的大傷 01/12 10:06
※ 編輯: nepholi (118.168.162.174), 01/12/2017 10:20:13
推 dh3014: 復仇盾分數高是以CD到就放的前提去模擬的 01/12 11:21
推 lone2: 不懂,戒指在5人斷法/暈還可以增加加速,排名為何在項鍊後 01/12 12:30
推 lone2: 面 01/12 12:30
推 pipi5867: 可能是以raid為考量吧 01/12 13:04
推 mmivmsn: 5.6其實沒差太多吧,加速也就那15秒,打王也多不能暈 01/12 13:27
→ mmivmsn: 但是護盾刷新蠻快的,在某些時候可以放心輸出 01/12 13:28
→ mmivmsn: 可以的話當然還是以腰帶披風為優先 01/12 13:28
推 cara880207: 審判者明明就很強 01/12 18:18
推 cara880207: 五聖能>十字軍>審判>審判者>神器>審判者 這樣十字軍就 01/12 18:20
→ cara880207: 10層了 01/12 18:20
推 raytsai: 從前人的測試來看3x%致命vs4x%精通,表現出來的就是臉白就 01/13 10:55
→ raytsai: 就比精通好,臉黑就比精通差,模擬的再高,臉黑都沒用...所 01/13 10:55
→ raytsai: 以我還是走精通流... 01/13 10:56