推 super7967: 薩滿給推12/01 17:59
推 eider0119: 推你的倔12/01 18:00
推 pate41: 你點出好多主動技能 感覺會很忙12/01 18:04
推 vboyssean: 推薩滿12/01 18:06
→ henry1234562: 然而 元素薩本來就沒啥其他事情要做..12/01 18:20
→ henry1234562: 就是有能量丟出去 沒能量做產能量的事而已..12/01 18:20
推 ab784533: 推寵物技能說明詳細,補薩偶爾轉dd打醬油都搞不太清楚各12/01 18:21
→ ab784533: 元素特異功能qq(土元素說明欄錯字:再倒坦>在) 12/01 18:21
推 Rail1: 元素薩就是要推12/01 18:21
推 boss5385: 看到薩滿,不看內文,直接給推 12/01 18:22
推 kira224: 是不是也該發篇增強文啦!12/01 18:29
→ Layase: 還有地震術不吃加速的問題 12/01 18:33
推 PTTjoker: 推蓋布~12/01 18:33
推 belmontc: 居然有元素薩耶...這職業快跟坦D一樣罕見了 推推 12/01 18:46
→ mfkk3kkk: 其實沒什麼發過文...不太熟悉本來是想儲存文章的12/01 18:50
→ mfkk3kkk: 就不小心發到文了...12/01 18:51
→ Despairile: 認真的 我覺得附屬性來說 一開始應該是加速>致命12/01 18:56
→ Despairile: 裝等起來倒過來 因為一開始屬性沒起來 丟得慢蠻傷的12/01 18:56
→ Despairile: 而且還有附屬性(應該是精通?)強化丟出去的法術多給12/01 18:57
→ Despairile: 元能這點12/01 18:57
→ Despairile: 元素薩這把最糟糕的問題除了跟7板比很多東西被拿掉12/01 18:58
→ Despairile: 另外就是元能的蒐集真的太慢了
我的看法是加速在20%以前施法速度的
手感都一樣卡,
那為了把加速撐到這麼高是要很多的
點數的
一樣都是20%的致命可以讓輸出
傷害不會太差且風暴元素的存在的期
間提過的縮短閃電箭or鏈比去硬是把
加速撐的太高導致致命太低來的更好 12/01 18:58
※ 編輯: mfkk3kkk (223.137.53.180), 12/01/2018 19:19:51
→ Despairile: 我不知道耶 我剛開始元素薩的加速真的很低 8%吧 12/01 19:27
→ Despairile: 後來拉到14-16 真的差蠻多的 12/01 19:28
→ Despairile: 然後2個特質來說 沒有自然和諧/強化地震 基本上我覺得 12/01 19:28
→ Despairile: 最好不要玩元素薩 檔案庫就..有團本拿最好 沒有還勉強12/01 19:29
→ Despairile: 我是以從頭到尾只打M+ 沒打團本的角度去看得12/01 19:29
推 g016487: 我記得地震術的擊倒已經沒了Q.Q
地震的擊倒還是有的只是判定感覺上跟上一版不太一樣
12/01 19:33
→ henry1234562: 自然和諧還算好拿的 所以還好12/01 19:42
→ Despairile: 自然和諧算不難拿沒錯 因為我沒講清楚還要被護盾12/01 19:43
→ Despairile: 護盾+自然很接近元素薩綁定 沒有輸出面蠻辛苦的12/01 19:44
推 sd53321: 看了這篇讓我也想寫一篇增強文,可是我只是個最高只打過 12/01 19:59
→ sd53321: M8阿塔的休閒仔....實在很怕被各路大神嘴歪QAQ 12/01 20:00
→ b2202761: 你只要標題開頭說你經驗多少,就很少人會嘴妳 因為懶得看 12/01 20:07
※ 編輯: mfkk3kkk (223.137.53.180), 12/01/2018 21:19:29
推 redmib: 我看完囉,真的啦 12/01 21:22
推 Forzako: 不會打M+的垃圾元素推個 12/01 22:43
推 sparking: 推一個。 不過天賦的部分似乎有討論空間 12/01 23:23
→ sparking: 像NGA心得文比較多是2313123。像我低端玩家就是2111111 12/01 23:27
→ henry1234562: M+一般會不用卓越吧? 12/01 23:27
→ henry1234562: 恩 暴君是可能要用 但AE場合還是風暴守護強吧 12/01 23:30
推 tsukimiyu: 薩滿給推 12/01 23:39
→ b2202761: 下一版元素薩開A 新詞墜每20% 之前殺的怪會變成靈魂狀態 12/01 23:45
→ b2202761: 開始扁人 12/01 23:45
推 ShibaMiyuki: 推堅強薩滿玩家 12/01 23:59
推 jeff45: 元薩稀有給推 另外問一下元薩上下限是不是差很多呀? 12/02 00:40
→ jeff45: 遇過元薩380裝等整場只有1萬出頭 也遇過整場打了1萬9的… 12/02 00:41
→ henry1234562: 看天賦手法吧 元素薩能搞的事情很多 12/02 00:44
→ Despairile: 元素薩在M+需要看M+是哪一個 再來是天賦跟副屬性 12/02 00:53
推 jeff45: 都是自由港呀 打高的元素薩 我看他全程傷害最高的是地震波 12/02 01:19
→ Despairile: 自由港/驚喜 是元素薩明顯可以打高的地方啊XD 12/02 01:23
推 nbgfdew: 詞綴跟坦怎麼拉也差很多阿 12/02 01:30
推 ab784533: 元薩的輸出很簡單,但是很卡,要打高還是滿吃操作的,剛 12/02 02:38
→ ab784533: 好卡的地方都對上小怪就會很強 12/02 02:38
推 modoki: 元薩超忙的啊...看場合丟群暈 群緩 妖術 雷霆震幫控場 12/02 03:48
→ modoki: 每次打我家坦克都常call我幫插圖騰 喔還有戰慄 12/02 03:49
→ modoki: 這周壞死可以幫坦稱超久 12/02 03:51
推 light71317: 薩滿給推 12/02 06:12
推 sexyWitch: 推 12/02 08:58
推 lfat02402: 元素給推 12/02 10:10
推 AbukumaKai: 元素薩要看坦怎麼拉 靠地震吃飯的 12/02 10:27
推 tw15: 薩滿推 12/02 10:32
推 garlic1234: 看副本與詞綴來決定天賦點法,像暴君第二層就適合點圖 12/02 11:41
→ garlic1234: 騰,圖騰在長時間戰鬥會優於其他兩個,風暴元素我認為 12/02 11:41
→ garlic1234: 比較適合強悍週,小兵血不夠多時風元素會浪費傷害時間 12/02 11:41
→ garlic1234: 發呆,第一層我不覺得元素衝擊會比兩次熔爆好,但我不 12/02 11:41
→ garlic1234: 是大米專精也不確定,特質方面自然的確是首選之一,很 12/02 11:41
→ garlic1234: 多時候補小怪尾刀、火爆、古翰幼體都會大量使用,第三 12/02 11:41
→ garlic1234: 層各有優劣,大地盾也能幫忙團隊或是掛自己。 12/02 11:41
→ garlic1234: *會大量使用冰霜震擊 12/02 11:42
→ garlic1234: 會說第一層元素衝擊不好的原因是,大秘的火焰震擊都可 12/02 11:44
→ garlic1234: 以掛到雙目標以上,相對的容易觸發瞬發,如果點元素衝 12/02 11:44
→ garlic1234: 擊在觸發時是很吃虧的。 12/02 11:44
→ Despairile: 元衝我記得優勢是多一個主動觸發精通效果的技能 12/02 11:45
→ garlic1234: 另外就是強化土元素一定要學會操控,在小兵很變態的那 12/02 11:46
→ garlic1234: 幾週都有很好發揮,附帶的減傷也可以視時間使用,幾乎 12/02 11:46
→ Despairile: 餘震我覺得強的點比較像是暴君/需要大量走位 12/02 11:46
→ garlic1234: 等於多一次星界轉移 12/02 11:46
→ Despairile: 而且土元素也可以拿來輸出(BOSS戰) 12/02 11:47
→ Despairile: 元素迴響的缺點單純是只有一招 有可能會卡GCD 12/02 11:48
→ garlic1234: 暴君週打王就很像團隊,長時間下來圖騰掌握一定比較優 12/02 11:48
→ garlic1234: 秀,餘震是強在可以提高短時間爆發,比較適合小兵戰鬥 12/02 11:48
推 garlic1234: 元素薩打大秘實在是超忙的,什麼都可以做,每多做一點 12/02 11:51
→ garlic1234: 速度就更快一點 (除了DPS幫不上忙) 12/02 11:51
→ Despairile: 元素薩/補薩我覺得在M+優點都是很多事情可以協助 12/02 11:52
→ Despairile: 就是最好的第6人 可是缺點是 M+這樣讓其他人要做更多 12/02 11:53
→ Despairile: 額外的事情 12/02 11:53
→ Despairile: 增強相較於另外2個我覺得這問題小一點 12/02 11:53
推 garlic1234: 增強的問題是要怎麼進隊伍 XD 12/02 11:54
→ henry1234562: 增強傷害很高阿.. 而且AE起來也不弱 12/02 11:57
→ henry1234562: 說真的進隊伍問題就跟元素跟補沒啥區別 12/02 11:58
→ henry1234562: 不想組的基本都是不知道也不想了解薩滿功能的 12/02 11:59
推 AbukumaKai: 增強問題沒變啊 近戰職哪個沒傷害 12/02 11:59
→ AbukumaKai: 你比人家有優勢的地方一樣是各種雜工 12/02 12:00
推 modoki: 同裝等下DPS只能看著旁邊近戰職嘆氣 然後繼續打雜 12/02 12:03
→ modoki: 第一層點元素迴響在大密比元素衝擊好用一點 12/02 12:13
→ modoki: 在A小怪的時候幾乎不會去唱到打單體的技能 12/02 12:15
→ modoki: 風暴元素跟岩漿圖騰怎麼點取決於坦克習慣怎麼拉怎麼打 12/02 12:15
→ modoki: 風暴元素的爆發收益真的是很高 但如果這場每一波都拉很 12/02 12:17
→ modoki: 保守 那岩漿圖騰就比較通用 12/02 12:17
→ modoki: 還是看自己打的那團的習慣啦 12/02 12:17
推 steven61216: 幫元素薩同好推一個 12/02 13:41
推 Rail1: 元素薩推一個,不過等8.1再玩會好些 12/02 16:47
推 floh: 一起打過幫推 12/02 17:42
推 glion: 元素魂推推 12/03 09:37
推 went7997: 推一個皮卡丘 12/04 00:10
推 a1992540: 同團薩滿推 12/04 13:42
推 hcn368: 推 12/06 03:18
推 snowanimal: 推薦此篇文章 12/18 09:59
推 Doraqmi: 推,不過下篇哩? 12/18 16:57
→ silvertear: 薩滿推推 12/19 11:11
推 stu87616: 推 12/19 15:19