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文略長,好讀網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1544672777.A.03F.html 本文將介紹晶喜鎮!、諸王之眠、風暴聖壇、托達戈爾、瑟沙利斯神廟 的流程攻略 晶喜鎮! M10 防騎視角 詞綴:膿血、壞死、強悍 https://www.twitch.tv/videos/345318392 (非跳怪) M12 DK坦視角 詞綴:屍爆、輕浮、暴君 https://www.twitch.tv/videos/347124338 (跳怪) 因為到一王前的路途漫長,開場可以讓隊友在左邊的牆角卡好,坦克進去拉個2-3群出來 開英勇打一波: https://www.twitch.tv/videos/345319624 一王前的小怪有許多要盯的技能,一群一群慢慢打很穩,想要多拉就考驗隊伍應對能力。 冰鎮小販:引導完整的冷飲技能後會昏迷目標,雖然可以驅散但還是很危險,必須中斷。 刺客:長矛風暴是非常痛的全體 AE 鋼條,建議硬斷掉;毒刃則可以打斷或驅散。 機甲駕駛員:如果有講話「我不想再公平戰鬥了!」就表示會去開機甲,讓他跑過去開始 讀條後打斷鋼條,他就不會再開了。這邊最適合就是用 DK 死握抓回來。 胖子:施法成功後會狂怒增傷,驅散掉就好,打斷盡量留給小販。 一王 投幣式群眾鎮壓機器人 踢球、閃正面轟擊都是很單純直覺的技能就不說了,由於被球踢到王會獲得易傷,建議踢 完球再開英勇。坦克看到 DBM 提示丟金幣就跑遠拉開王,別讓王吸到金幣增傷。 一到二王間的小怪 塑地者:會扔很痛的法術,進戰優先盯並且盡可能打斷。 工兵:快死會自爆,趕緊遠離即可。 中間的元素蟲怪物之間沒有仇恨連結,如果混有古翰,抓好時機可以分離他們來打。 二王前的監工+小怪群,監工免疫控場並且定時開啟防禦給周圍盟友減傷,所以這時坦克 要把其他怪拉離監工,而 DD 也要轉火,而不要在原地打有減傷的怪。 二王 艾澤洛克 王的機制是場上有小怪就定期注入能量給小怪,沒小怪就會叫小怪再給注入;所以要盡可 能控場所有的小怪(給的圖騰至少就能控二),沒能控就先打死,再來能打王就先打王,當 王給小怪注入能量變大免疫控場之後再轉火打死那隻小怪。 王施放共鳴時,小怪的地震鋼條可以中斷。 二到三王間的小怪 助理:變形藥水,讓他喝下去會滿血 + 變成變異怪,最優先打斷。 煉金師:丟隊友變形,可以驅散,有餘力再斷就好。 武器測試員:會放出正面群體沉默的衝擊波,必須反拉。另外攻擊很痛,建議能不打就不 打。 三王 芮克莎.熔焰 閃好地板,DD 與補背對著髒地板,這樣王噴你才會順便清掉後面的地板。 如果有打算三王跳四王的話,DK 請在王快死以前存滿符能,打完以後全隊上馬衝到 4 王 前,補師盡快死掉後戰復補師。 三王跳四王至少要有術士、DK、小D、薩滿其中任一職業,如果隊伍沒有的話,建議就前 面不要清太多 % 數,正常的打過去吧。這邊的小怪只是很零散又難聚,推進得很慢,但 並不難打。另外熊D無法帶隊跳尾王,因為人形態上馬很快就被打死... 尾王 瑞茲當克老大 尾王是一個很吃坦克帶位技巧的王,坦克必須時刻注意王招喚出來的轟轟飛機,當他們開 始移動後,就要預判他們的停留點,推測出安全地區,馬上把王往那邊拉,這樣才會來的 及讓王在安全地區使用機槍掃射,否則往往打紅眼的 DD 們總是看到地板轟下來了才準備 逃難,被炸死也就在所難免。 如果不幸帶位太慢,王在轟炸地區引導機槍掃射,所有人還是跑到安全地區等待,掃過來 時反方向移動,只吃到一次傷害來降低損失,這在容錯率低的暴君十分重要。 P2 王上天後,雖然小怪不容易拉動,坦克還是盡可能把小怪拉在柱子附近;DD 們必須先 確認柱子的位置後,再過去打小怪,不要點自己才在慌忙地找柱子,容易來不及到位,拖 延到王降落的時間,也增加了補師的治療壓力。 以上就是晶喜鎮!的攻略流程。 推薦職業:DK (抓機甲駕駛員、跳尾王)、術士/小D(跳尾王) 控場對象:人形生物 注意詞綴:兇殘(尾王)、膿血(許多怪不是近戰怪難以拉動) 諸王之眠 可搭配影片服用: M12 酒僧視角 詞綴:膿血、壞死、強悍 https://www.twitch.tv/videos/345750551 M12 熊坦視角 詞綴:屍爆、輕浮、暴君 https://www.twitch.tv/videos/345755034 開場的祖爾之僕最好拉進樓梯來打,可透過進攻驅散快速清光,或是開了無視恐懼的戰士 用力 A 掉,其他職業最好都保持距離以免被恐懼,因為入口的兩隻巨象是跳過不打的。 風蛇房間的小怪的祖爾之僕小怪群也很難對付,他們的特性是巡邏房間一次,最後回到左 上最多怪的那群裡,所以務必要在巡邏的空檔中把他們處理掉,否則最後那群小怪本身就 已經很難打了,還要同時面對祖爾之僕。 實際做法是先拉一群小怪上祭壇清掉(強悍周拉左邊的兩隻戰士,暴君周拉右邊的巫醫+督 軍),清掉這群後在原地等祖爾之僕巡邏到來,再單獨處理之。 如果小怪清的不夠快,那就必須使用群體控場(冰腳、群體纏繞等)的技能去把他們留住, 確保他們不會跑掉。 一王 黃金風蛇 https://www.twitch.tv/videos/345756824 只要隊上有一個小D,就可以完全不打軟泥,讓群體纏繞把軟泥控到死即可,實際操作時 機請參考影片內說明。 兩個法師,或是一個冰法+擊退職業也可以達到差不多的效果,如果以上職業都沒有,建 議不要在暴君來諸王。 歷代國王小房間也是很恐怖的地方 右邊兩群都是先殺皇后再殺國王 / 迅猛龍,皇后的魅惑可以使用進攻驅散解掉,國王的 旋風斬被追的人要馬上遠離帶國王走(尤其是近戰),別讓國王捲到其他人。 左邊兩群的處理可參考影片: https://www.twitch.tv/videos/345759705 左邊第一群建議先殺會唱治療的總管,再殺群體 dot 有點痛的守衛隊長,國王的閃電遠 離即可,不過 DK 可以用死亡之握來拉斷。 左邊第二群通常就是硬著頭皮 A,要留意雜魚群會使用瞬間移動,會讓定身效果失效,有 古翰的話務必要使用正規的控場技能來控住。 二王前的軟泥通通都沒有仇恨連結,所以如果古翰混雜在裡面的話,建議可以單拉出來處 理完畢後,最後再一口氣全部 A 光,可參考影片: https://www.twitch.tv/videos/343997130 巨象小怪的入殮必定是在外圍那個棺材,所以就拉在旁邊,狂點棺材就好。 二王 『墓葬者』瑪欽巴 本身沒啥難度,頂多就是稍微分配一半人看左邊棺材,一半人看右邊棺材。如果在暴君時 ,戰鬥時間會相當久,有可能會火焰滿場,所以大家最好平常就站在火邊邊,這樣王點你 火,火的影響範圍就不會擴散太快。 二至三王間長廊麻煩的小怪稍微介紹一下: 狂戰士:會對近戰範圍內仇恨最高的目標跳斬很痛的流血 dot,CD 時間短於持續時間所 以可以一直疊上去;坦克千萬不要硬坦他,流血疊到兩層就會非常痛。好在他定期也會大 跳出去,這時跟他保持距離就能讓 dot 消掉,不過這也表示他會斬別的隊友(尤其是追上 去打的近戰),讓隊友吃一層流血是沒問題的,但如果近戰們身上已經有一層了,最好就 不要再馬上追上去打他,否則就換你疊兩層。如果隊友有獵人或術士的話,也可以讓寵物 來吃這個流血。 在 8.1 的修正中,免疫緩速與控場,成為除祖爾之影外最危險的怪物,必須第一時間擊 殺之。 馴獸師:有兩個危險技能,第一個是亡眼射擊,被點的人要馬上找東西靠背,否則會被擊 退下橋摔死;另一個技能是毒液彈幕,對目標放出扇形的射擊,範圍內的目標都會中很痛 的毒,被點的人就要遠離人群,讓他扇形範圍內只有一個目標,將損失降低。如果隊伍 有 DK,十分建議控制一隻馴獸師一路打到底,因為毒液彈幕可以提供非常可觀的 dps, 但要記得把亡眼射擊關掉,避免小怪被意外的擊退,也要留心毒液射擊不要破壞控場。 三王 部族議會 https://www.twitch.tv/videos/345760582 詳細說明可參考影片說明,大略提一下 一穿王:本體階段點名一穿,如果目標丟失,會選新的目標繼續一穿;但靈魂階段會直接 消失,所以法師隱形、盜賊消失等靈魂階段再用掉,獵人則可以一直假死沒差;致衰反手 能夠閃躲 / 招架,盡可能面對王吃這個技能,運氣好閃掉就能木樁幾秒;由於他必定是 一穿後馬上接致衰,這邊酒僧可以選擇不幫忙分攤傷害,用滅擊猛攻堆疊大量的精通,這 樣就能必定閃躲掉致衰。 圖騰王:關鍵點只有一定要打斷劇毒新星與快速打掉爆裂圖騰。 斧頭王:拉在場地中央,白圈出現閃開,再馬上再拉回去,維持飛斧的軌跡,讓遠程好閃 躲;斧頭王的隨機點名流血 dot 非常痛,被點的人一定要開啟無敵或免傷,也可以使用 保護來消除。 祖爾之影 在強悍時最恐怖的戰鬥,務必要留英勇來打他;黑暗之池的效果只有 15 碼,所以遠離即 可,不需要站上去,點名遠離大家的技能會在結束後出一隻祖爾之僕,能驅散、控場就先 放著,都沒有的話就要轉火打掉,以免讓他追到人引發恐懼導致崩盤。 在極端高層時,需要把坦克和治療的減傷鍊排起來,而不要重疊浪費,因為他的魔法真的 太痛了。另外聖坦不可以使用抗咒,這會導致王直接無視你。 尾王 達薩,開國國王 整體不算很困難的王,閃好正面的龍捲風斬擊,被點名跑遠(暴君一定要跑),坦克的基本 減傷招要扣著應對劍刃連擊。 第一隻迅猛龍出來以後先殺掉,可以盡量把王跟龍拉在一起 A。 王騎上迅猛龍的時候坦克壓力最大,最好盯著 DBM 在恐懼來前預開招以免暴斃。 最後一階段的落矛必定從右邊黃金河開始,所以先到河的北邊,等落矛丟下來後,再回到 河的南邊,等落矛繞完場地一圈後,再馬上到河的北邊,如此反覆,無須擔心被矛插到。 以上就是諸王之眠的流程攻略。 推薦職業:牧師、薩滿(進攻驅散祖爾之影)、小D/冰法(控制一王小軟)、 聖騎(保護)、獵人(假死) 暴君諸王非常吃重職業,有些已經不是推薦職業,而是必帶職業了。 控場對象:不死族 注意詞綴:屍爆(二王前軟泥群)、兇殘(三王) 風暴聖壇 M10 防騎視角 詞綴:激勵、兇殘、暴君 https://www.twitch.tv/videos/341418630 一王前小怪 聖壇護衛:會給予周圍小怪減傷光環,最好單獨處理,注意閃開正面的轟擊即可。 浪潮賢者降靈師:優先處理並中斷治療。 聖壇侍者:很痛的法術傷害以及地板噴發,沒有打斷就只會在原地一直唱法,盡量中斷讓 他進來近戰範圍一起 A。 小水滴:平常可以連帶 A 掉,但是如果混有古翰,則必須單體打死古翰,並處理好之後 再 AE,否則小水滴大量混雜在一起,DD 們又貪 A 的話,很容易讓古翰不斷寄生,然後 就越生越多。屍爆、膿血等詞綴時也須小心拿捏一次拉的數量。 一王後的兩群小怪群,建議在打一王前先下去清掉,有機會在打一王的時候亂入(已知聖 騎飛盤會彈過去) 一王 渦庫瑟 要注意的只有第一時間驅散緩速 debuff,以及閃開奔騰衝鋒的路徑,很容易被撞下去。 王分裂成三個的時候,三隻都是分別有仇恨的,坦克必須稍微都做一下仇恨,否則會去打 補師,而補師最好也在剛轉階段時開一下減傷,以免被一開始仇恨還沒穩的時候集火秒殺 。 分身也會同時使用奔騰衝鋒,這時大家都要看一圈場地,確保不在任何一隻分身的衝鋒路 徑上,尤其是正中央,很容易被兩隻一起撞到直接死去。 原則上大家跟著坦克集火打,但如果有火爆的時後則建議大家分散打,有出火球就打掉。 一至二王間各有一隻有名字的法術怪,分別會使用二王議會的地板 buff 技能,原則上都 是拉離領域即可。 必須稍加留意的是第二隻符刻師索恩,會隨機引導非常痛的「切肉」,被點的人務必要站 在他自己招喚出來的綠圈上,否則會被秒殺,這邊的坦克建議這樣拉: https://www.twitch.tv/videos/342159273 簡單說就是王開始施法就退兩步,讓王剛好走出領域,DD 們可以站在領域內打王。 路途上經過的風暴元素,在強悍下 AE 太痛撐不住,可以卡旁邊的柱子視角,補師血量刷 穩再出去打。 二王前的學徒群,坦克可以上馬把他們全引起來拉到左邊在一口氣 A 光,比較不容易發 生逃跑 add 的問題 (不過屍爆時須注意,影片為錯誤示範) https://www.twitch.tv/videos/347573551 二王 浪潮賢者議會 https://www.twitch.tv/videos/347541722 必須分配好三個斷法輪流中斷法術王的施法,兩近戰配坦克就能完美打斷,如果兩遠程就 需要稍加分配 坦克→近戰→遠1→坦克→近戰→遠2 這樣的循環,這邊如果能夠開語音喊 順序,或是每個人都安裝打斷喊話 UI 會比較不容易出錯。只要斷的好就不需要特別去綠 圈消 debuff。 而鐵甲修士在調整正面轟擊的機制後已經非常好閃了,稍加留意就不會吃到。 遠程可以都站在右邊的石頭高地上(請看影片),在上面完全不會有龍捲風捲過來,可以木 樁到底。但是坦克就要留意不能跑的離高台太遠以免補不到。 打完二王後打掉左邊那群骨頭+施法者,才會開啟1王跳到這的傳送門(當然希望不需派上 用場)。 有個會出滿場觸手的小房間,裡面兩隻人型可以單拉出來,如果這兩隻有古翰尤其建議這 麼做。 跨海大橋如果沒賊,必須硬打過的話,坦克必須小心站在兩根大觸手才不會觸發觸手AE; 人型怪須注意「精神衝擊」這個鋼條技能,必須閃開正面不然會被昏迷。另外在膿血的時 候,由於人形怪通常比觸手早死,最好在快死掉前,除了坦克以外的職業嘲諷引開人型怪 ,否則膿血灘在觸手上,根本就打不動了。 跨海大橋的兩群小怪很難打,可以喝隱形藥水跳過,如果不幸隊友沒帶的話,也可以只打 一群: https://www.twitch.tv/videos/342165751 簡單說就是等一群走到盡頭時,從另一側快速通過。 三王前打觸手的時候,一個人往前走一點讓王跟修士開始聊天,可以節省一點時間。 三王 斯陀頌恩領主 就是風箏黑球、驅散緩速而已,很簡單的王。有個特殊狀況是,有時候第一次心控,撞完 場上所有的球還是沒解掉心控,這時要轉火把那個人打醒,似乎是裝等高了血量太多的關 係。另外也遇過先心控再出球的詭異情況,這時也是要把人打醒為先。 球如果真的太多(>10),可以讓獵人烏龜、聖騎無敵和盜賊披風去清掉一些。 尾王 「低語者」沃澤斯 可參考影片: https://www.twitch.tv/videos/347515294 詳細的戰術解說可看影片說明,簡單來說就是分配好斷法、風箏小怪、視情況利用力量的 低語。 如果要充分利用力量低語的效果,戰鬥的容錯率非常低,只要出錯就只能重來;但如果不 使用力量低語,則戰鬥時間會被拉的很長,很難打在時限內。 因為尾王的關係,風暴聖壇不會是個打不過,但是很容易超時的副本,除非是每周高層的 最後一站,否則實在不太想來這個地方呢。 以上就是風暴聖壇的攻略流程。 推薦職業:盜賊(群隱跳跨海大橋),至少 2 進戰打斷 控場對象:人形生物、野獸(尾王前鰻魚) 注意詞綴:屍爆(一王前小水滴、二王前學徒)、膿血(跨海大橋上第一群)、火爆(一王) 托達戈爾 可搭配影片服用: M10 DK坦視角 詞綴:屍爆、輕浮、暴君 https://www.twitch.tv/videos/347958911 必須承認不是非常熟悉的一個本,影片滅一次三王,還漏算小怪 %,不過路線大原則還是 可以參考看看。 開場後使用水上坐騎或是游泳往左走,沿著海岸不引到任何怪群走到山壁邊,然後清掉一 群螃蟹,以及一群巡邏的吸血蟲,就有足夠的場地來打一王。 一王 沙后 一王的打法跟幽腐尾王幾乎一樣,開戰後全隊集中站在一起,王使用陷阱招喚小怪後,坦 克帶開當前區域大家隨後跟上,坦克可以的話扣一個群體技能好在第一時間拉住小蟲的仇 恨。當王鑽入地下後,大家維持集合狀態,王點名一個人撞擊,這個人再出去就好,因為 王回到地面會馬上再召喚陷阱小蟲,如果大家太過分散,坦克難以第一時間抓好小蟲。反 覆執行移動→集合後就能擊敗王。 打完一王後如果隊伍有開鎖能力,就可以直走開門走近路,能節省不少時間。 可以開鎖的方法除了盜賊以外,8.0 鍛造、銘文、7.0 珠寶所製造的開鎖道具都可以使用 。 在可以開鎖的前提下,上到了二樓,可以將對面閘門前的兩隻投石小怪拉回來打後,閘門 同樣可以開鎖通過,這樣又可以省兩群怪,經過時須注意橋上一大群巡邏怪不能太近。 右邊的牢房會有友方的 NPC,同樣使用開鎖救他出來後,會隨機給予耐力、攻強、智力三 種 buff (與牧師韌、戰士吼、法師智相同,重複可堆疊),非常建議順路救出來。 另外據說會有鑰匙隨機直接出現在副本不起眼角落,但是我從來沒有留意到過(汗) 二王前的小怪須特別留意語海者,他會施法使用水泡護盾給群體盟友蠻厚的吸收盾,而且 總是同時有兩隻,建議坦克標記一隻讓 DD 集火打斷,而坦克自己盯另外一隻。 這裡的小怪血量低都會嘗試逃跑,所以坦克最好一開始就把他們往後拉一點,這樣就算逃 跑也有段路要跑,而 DD 也要機警的轉火,別讓他們跑遠跑到 add。 上到二王的三樓,要先打開兩個牢門把小怪放出來先打掉補 % 數,前面的影片就是漏掉 這部分才少 % 得回頭補。 二王 傑斯.嚎里斯 坦克將王拉在柱子旁,當王引導技能後大家可以快速的卡進柱子裡閃躲技能,待王打到 50% 後王會繞一圈把小怪通通放出來,然後跑到出口處引導激勵咆嘯。 當王跑到一半的時候就可以開啟英勇,然後千萬不要打斷王的引導,這樣他就只是個木樁 ,可以視情況直接打王或是 A 完小怪再打王(例如火爆或壞死就要盡快減少小怪數量), 王的弟弟會定期撲倒某人使其昏迷,須轉火打弟弟,打掉一定血量後才能打斷撲倒, 不過也可以直接用保護或無敵解掉撲倒。 王的引導技能非常久,只要不手賤打斷,通常都可以在王吼完以前把王打死。 二王後的小怪只須注意陸戰隊需要反拉,別讓他射全隊,上到這一樓不建議直走開門,因 為門後是三隻很痛的施火者,正常的左轉沿路打掉必引的小怪即可。 上到頂樓後,就可以去玩火炮炸小怪了,由於開炮的仇恨相當大,往往坦克是抓不住的, 這邊建議由護甲高的近戰去上炮,先對著遠程、法系小怪跟他對轟,補師補好開炮玩家的 血量;而坦克則先坦住進戰的小怪在原地打,等遠程的小怪被轟死後,再來轟進戰小怪, 這樣就不容易 OT 了。 在露臺中段的時候,坦克可以將怪物引到兩個砲台之間,兩邊的砲台都可以有人去開,增 加效率。稍微要留意的是古翰幼體是不受火炮傷害影響的,所以沒有上炮的人要優先打古 翰。 三王 騎士隊長瓦萊麗 這隻王我也是承認不太會打的王,大原則當然就是要將桶子盡量集中,以製造安全地帶不 受炸桶傷害,桶子有兩種,一種發光是王等一下要主動引爆的桶子,另一種沒有發光的則 是被波擊到才會爆炸的桶子,當桶子很多的時候可以按照這個優先序來搬。 每一次桶子掉下來後,坦克要立刻決定要把王帶到哪裡去,其他人則把太過靠近該地區的 桶子搬開。當王要引爆桶子的時後會轉頭施法,這時不要站在正面否則會吃到火焰傷害。 不過老實說每次打過這隻王我都感覺是運氣...只要桶子掉的位置不要太坑,不用搬也會 有安全點可以站,相反的桶掉的零零散散,大家全力搬也來不及。開英勇用力輾掉她比較 乾脆。 尾王 監督者寇格斯 站位的參考圖 https://i.imgur.com/jrsUQPS.jpg
簡單來說將王拉在階梯中央,近戰兩個一個站左腳後一個站右腳後,遠程和補師站在兩側 階梯底下,這樣王無論點任何人火圈,不需要移動也不會炸到隊友,坦克和遠程可以很好 的被卡住不被擊退,兩個近戰被擊退也不會太遠,可以很快的回來繼續打。 稍要注意的就是坦克與遠程由於背部直接卡好東西了,視角必須轉一圈才看得清楚場地現 況(不然會變成第一人稱視角),必須要習慣,因為王的交叉射擊還是必須稍加移動才能站 到安全點。王的開槍抵擋部分,首推聖騎士,可以吃第一發,第二發無敵並消除 debuff, 吃第三發、第四發保護並消除 debuff,再吃第五發,幾乎整場交由聖騎士負責吃槍即可。 如果沒有聖騎士,則安排好進戰的順序,第一槍先由遠程自己吃,然後進戰按順序吃。由 於吃槍會被擊退一段距離,非必要不要由坦克來吃,好讓王的位置固定在樓梯上。不過酒 僧坦可以利用超凡入聖把本體留在原地,吃到槍馬上轉回去,這樣也可以排入吃槍人員中 。 如果唯一的遠程是獵人等於無視掉這個技能,因為每次都可以用假死來閃過。 如果不小心被炸飛得太嚴重,DK 可以開冰錮、聖騎使用無敵免疫昏迷來把王帶回原位。 推薦職業:盜賊(開鎖)、鍛造 / 銘文 / 珠寶(開鎖)、聖騎士(二王消撲倒、尾王擋槍)、 獵人(尾王假死) 控場對象:人形生物、野獸(一王前的螃蟹與鱷魚) 注意詞綴:震地、兇殘(尾王) 瑟沙利斯神廟 最不想去的副本放最後,甚至也沒有影片,因為這兩周都沒有去 是個我覺得設計的很有趣,但是很不適合放在需要趕趕趕的 M+ 中。 正常清掉所有必經之路上的小怪的話,% 數是會過剩的,所以推薦開場全隊喝隱形藥水往 下走,可以跳過兩群小怪(但代價是打死二王以前都不可以滅團)。 如果非要打不可的話,須留意小怪的治療施法,還有神射手的正面擊退射擊。 一王 阿德利斯與艾斯匹 一王由一隻近戰王和一隻法術王組成,buff「閃電之盾」會輪流在他們之間轉移,開場在 法術王身上,任何攻擊(包含 AE)到有閃電之盾的玩家都會受到很痛的反傷。 所以坦克一開始就把近戰王拉過來,把法術王留在原地唱法,並且全程都要避免兩隻王站 在一起的狀況,以免 DD 不小心 A 到另一隻王。 由於閃電之盾在法術王身上,所以先打近戰王,近戰王的特色是定期自身範圍 AE,盡量 全隊一起分攤這個傷害,但也會定期點名一個玩家,幾秒後引爆傷害,會有個很明顯的大 圈,要趕緊離開隊友,以免 A 到全隊。法術王會慢慢累積能量,當能量滿時釋放一道高 傷害的環狀全場衝擊波,這個衝擊波移動速度還算肉眼可見,如果此時血量很危急,最好 趕緊開減傷吃糖喝水來撐過。 法術王放完衝擊波後,閃電之盾就會轉移到近戰王身上,所有人就要馬上轉火法術王,法 術王會對某個目標持續吹風擊退,目標不能閃只能不斷原地跑步對抗強風,其他人則只要 遠離他就不受影響,在打法術王的同時,換成進戰王不斷累積能量,當能量滿時,會在所 有隊伍成員之間腳下畫下交錯的路徑,數秒後會對這些路徑上的目標突進造成極高傷害, 路徑產生時非常明顯,只要大家馬上往外散開就可以避免被擊中。 近戰王突進後,閃電之盾就會回到法術王的身上,回頭轉火近戰王,如此循環即可擊敗王 一王至二王 騎著三葉蟲的鱗片騎士也會對自身使用閃電之盾 buff,傷害雖然不如一王恐怖,但仍有 威脅性,不過可以驅散掉;另外也會正面噴吐劇毒,坦克需要反拉並且小心閃開正面。 路途上還會有兩群神射手待在無法被命中的煙霧中,坦克可以在最遠距離引怪然後馬上往 後走,這樣就可以把他們拉出煙霧。 二王房間的小怪要注意打斷治療藥水,尤其是場中三隻一組,最好分配好隊友一人盯一隻 打斷,然後擊火盡快殺死;另外一種小怪是血量低會去吸蛋,需要打斷鋼條,死亡的時候 屍體還會發生爆炸,近戰須注意退開。 二王 莫芮克莎 二王地面階段主要會對地面噴灑毒水,然後定期用蛇群綑綁昏迷一個目標,造成高額 dot 傷害。蛇群可以打掉,吃到任何暈、癱瘓也會馬上解除。 蛇群的種類是野獸,所以小D的休眠、薩滿的妖術、武僧點穴都是絕佳的救人方式,戰士也 可以點出暴風怒擲來救(戰士機動性高、暴風怒擲 CD 短,是非常適合處理蛇群的職業)。 由於可能在噴灑毒水後馬上發動蛇群,所以要盡可能遠離毒水的噴灑方向,且千萬不能貪 讀條,只要運氣不好被綁,就直接被毒死在水上,這是這隻王最容易減員的原因。 王的定期鑽地+招喚小怪,以及轉身防止混亂,就是相對單純的技能了, 直覺(按照DBM)應對即可。 二王到三王間的小怪毫無特色之處,靠左清過去就好。 三王 加瓦茲特 三王的特色是定期招喚閃電柱對王發射閃電,如果沒有人在電流之間擋住讓王吃到就會讓 王累積能量,而王能量滿就會施放全體致死的 AE,所以這隻王的要點就是擋住電流,而 電流擋得越久,承受傷害就會越高,隊員必須輪流來承受電流。 建議將這隻王拉在圖中的紅圈處(請無視膿血的問題,那時剛好忘了拉開): https://i.imgur.com/BkzW0WF.jpg
坦克將王拉到角落最底部後,旋轉180度站在外側,讓王面向場中央,這樣無論柱子出在 哪個地方,都會被坦克吃到,而不會讓王吃到。 但是坦克只是最後一道防線,DD 們還是需要去擋柱子,視補師壓力與自身減傷能力吃到 一定程度後就換人(通常是 7~10 層),而這個拉法的好處就是 DD 換手的空檔也不會漏電 ,會由坦克接到,而 DD 們只要身上 debuff 已經消掉,就再往前幫忙吃,如此一來就算 沒有嚴格的分配順序,也能確保王不會吃到任何電流。 剩下的就是 dps 的問題!一直被電其實補師壓力是很大的,二王不要英勇,把英勇留在這 隻王開。 電流急急棒,其實沒什麼好說的,掌握好訣竅就能通過。如果真的有障礙的人,隊伍有小 D的話,可以讓小D載著他往電流衝,被電飛起來的一瞬間使用野性衝鋒,就能跳躍過整個 電流區到達對面。 寶珠區 寶珠區先看一下有沒有古翰,有幾周古翰都放在那種血少的怪中,這寶珠區就會有兩隻, 坦克最好先單拉出來把古翰處理掉,否則進入大廳後大群的小怪不斷回血會非常難應付。 寶珠守護者開場其實就有四隻,分別在兩顆寶珠旁邊以及龍骨兩側,但是為潛行狀態,只 有當附近有人拿了寶珠後才會現身,所以可以先不拿寶珠,直接到寶珠守護者旁邊,只要 靠的夠近就能發現守護者,這時使用控場把他控住,坦克再把路途上的小怪都拉開,DD 就可以迅速順利的把寶珠傳到目的地。 傳寶珠的技巧方面,如果有小D,搭配一位拿珠者,不要進入戰鬥,拿珠者可以騎上小D直 接走到龍頭。其他傳球技巧可參考古翰傳球,不再贅述。 尾王前的小怪,盡量不要攻擊到中立的心之守護者,因為 % 數已經過剩。 尾王 瑟莎利斯化身 小怪請按照 心之守護者 > 瘟疫醫生> 妖術師 的優先順序來攻擊。 心之守護者最優先打,他會持續對坦克堆疊每層 20% 的增傷,產生非常大的治療壓力。 瘟疫醫生會不斷使用閃電鍊,需要中斷掉讓他能跟怪群拉在一起 A,變形術驅散掉就好。 妖術師是場上沒其他怪再打,打完四隻妖術師補師就可以治療王,場上如果有心之守護者 掉落的球也在這時候去點掉。 治療階段每次只能補到 40%、70%、100%,補到定額後就會再出現妖術師,回到打小怪的 階段。 從第一次治療階段開始,天上就會開始定期掉下蟾蜍,這個蟾蜍可以打,也可以直接踩死 ,被蟾蜍碰到(包含踩死)的人會得到疾病使產生的治療降低 50% 以及一些 dot,可以堆 疊。蟾蜍一出現就會朝補師奔去,所有人必須保護好補師,或打或踩,不能讓蟾蜍疾病影 響到補師。 聖騎、牧師和武僧可以踩好踩滿以後自己解掉疾病。 英勇則可以在補到 70% 以後開啟,讓打小怪的速度快一點。 補到 100% 以後王就會復活,給予全隊非常強力的 buff,這時所有人包括補師都可以盡 情輸出,打死所有小怪後就獲勝。 如果打完還有 % 數不夠,可以拿著強力 buff 再回頭打心之守護者。 以上就是瑟沙利斯神廟的攻略流程。 推薦職業:戰士(二王蛇群、傳球)、小D(載人)、DH 武僧等一干機動性高的傳球手 控場對象:人形生物、野獸 注意詞綴:火爆(尾王一大堆小怪都會出),兇殘(一王、三王、尾王) 以上就是 BFA 8.0 的全 5 人本心得,據說今天 8.1 也有一些改動,晚上確認過後我可 能會再稍作修改。 所有的影片是在開始徵文後兩周內,我才開始錄影並剪輯而成的,都放在這裡: https://www.twitch.tv/doublelight/manager/collections 另外再附上之前整理的全輸出職業特異功能一覽表: https://lihi.cc/IQGas 以上全文完,希望對鄉民們有所幫助,如有錯誤之處,也不吝提出指教。 -- 我覺得C#是世界上最強的語言了 π▁▁▁▁ 其他的應該廢除 ██ - □–□ 如果各位有興趣的話,可以現在開始學 但是要安裝VisualStudio    因為我們只會支援精英IDE,絕對不會接受垃圾 ψ //█◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.196.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1544672777.A.03F.html ※ 編輯: stu87616 (101.9.196.151), 12/13/2018 11:48:48
wtsf: 推 12/13 15:07
※ 編輯: stu87616 (101.9.196.151), 12/13/2018 17:34:27
Wardeney: 認真推推 12/14 03:17
undeadcatd: 好文推 12/14 08:34
sparking: 只能跪著推文 12/14 23:13
stupidmanbil: 受用 12/15 10:29
諸王之眠的說明,因 8.1 的修正,內容有所調整 ※ 編輯: stu87616 (219.91.23.235), 12/15/2018 20:05:17
rocklin8: 推,好文 12/18 16:46