→ omega5566: 有不用火法的配置嗎 05/02 10:46
→ louis10452: 親友看交情 不看職業 05/02 11:44
→ violette0809: 親友團沒賊沒獵人沒鳥德 坦克拉不住火法仇恨XD 05/02 11:51
→ Despairile: 沒誤導職業也沒到完全拉不動吧 05/02 13:28
→ Despairile: 除非是用DK坦那我就真的沒話講 建議再試試 05/02 13:28
苦主酒僧坦克在這. XD
這版本坦克仇恨是真的低, 基本等於是輕浮常駐.
開版的時候仇恨倍率是 5.0x, 被玩家抱怨之後才改成 5.5x.
遠程的 OT 門檻是 1.3x 仇恨, 換句話說就是只要火法能打出坦克 7.15x 以上的傷害,
那就一定會集體 OT.
具體的數字你可以用 raidbots.com 之類的模擬器實驗看看,
我用的設定是 5 目標, 打 20 秒, 抓 raider.io 前幾名的角色來模擬,
六種坦克裡面爆發 aoe 最高的是坦騎, 是高於最後一名兩倍那種.
第二名是 VDH, 第三名戰坦(9.0.5 以後戰坦已經不是垃圾職業),
後段班武僧, 熊坦, BDK,
帳面上武僧看起來高是因為牛的踐踏傷害, 但是牛的傷害不算仇恨,
而且真的打起來牛根本很難打出那麼多.
而熊坦則是起手變鳥萬靈, 仇恨倍率只有 1.0x, 而且打高層不可能讓你那樣搞還不死.
BDK 就是帳面低, 實際上也真的低. 基本這三隻的爆發仇恨半斤八兩.
而火法要爆發起來, 他們能打出酒僧 10 倍以上的傷害,
所有坦克裡面只有坦騎是還勉強拉得住的.
舉實例的話這是我常用的經典例子:
https://www.warcraftlogs.com/reports/WQaz61ATRCftG2Pd#fight=5&pull=18
這是打彼界打亞登區睡龍旁邊隱形怪加鹿的一波大拉, 總共 14 隻怪.
坦克是第一名的酒僧 Equinoxmonk, 他從 22:32 開始輸出,
隊友火法等了他整整 6 秒, 第三個酒桶都轉回來了 22:38 才開始爆發,
打到 22:56 秒的時候法師已經打出了 2M 的總傷, 而酒僧只打了 213K.
如果不是隊友有盜賊跟獵人, 法師早就變冰塊了.
當然這有一部分是因為火法沒有目標上限. 如果是打 6 目標的話仇恨應該勉強是夠的,
但那前提是要雙桶起手, 而且怪要聚得夠好沒有漏打.
真的不要說仇恨不夠是坦克不會玩了, 不夠就是不夠, 世界第一的武僧也打不夠.
我還覺得說拉得動的坦克肯定是沒組過會玩的火法. XD
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「ふ…ふざけるな!そんあ短い咒文で、魔法を起動できるわけないだろうが!
お前わマウゼルの神に逆らう氣なのか?!傲慢な~」
「失禮致しました、誠實に全力でお相手致します。
第一戰術級‧軍用攻性魔法‧出よ、武雷神〈トール〉!」
〈スクラップド‧プリンセス〉
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推 love7865364: 玩過其瑞安dh後 改轉溫希爾dh完全不同世界 溫希爾dh 05/04 04:15
→ love7865364: 直接多一個輕浮詞綴 05/04 04:15
→ Despairile: 這版坦克相對不好拉一個原因是抓仇恨確實有點吃誓盟 05/04 04:25
→ Despairile: 技能是不是存在 PS:扣掉DK坦有招還是很不好抓 05/04 04:25
→ Despairile: 而且親友團 總能調整打法吧@@ 05/04 04:27
→ Despairile: 總不能告訴我說親友團 結果沒辦法在這個部分調整XD 05/04 04:27
推 enchyi: 調整打法(換人 換職業 換團) 05/04 04:35
→ Despairile: 原篇就選該職業換團阿 只是我覺得親友團可以調整打法 05/04 04:40
坦克的仇恨上限就是在那裏, 調整打法的意思不外乎就是拉小波一點,
或是讓火法出手慢一點, 問題是這樣火法瞬間蒸發怪物的優勢就沒有了.
我們做過一些嘗試, 坦克天賦 RJW 改成爆炸桶, 和平環改玄牛雕像,
結果還是很難製造出理想的輸出環境.
主要是坦克仇恨如果一直在 OT 邊緣, 那坦克就得勉強用臉接怪,
勉強用臉接怪就容易意外倒坦. 那如果坦克最後還是火法的限制器,
那還不如換回鳥德, 雖然打得慢一些, 但是穩得一匹.
我們最後的嘗試是讓元素薩改打坦騎, 然後坦僧改打狂徒賊.
但是等我們收裝滿了可能也 9.1 了.
※ 編輯: Freak1033 (68.83.35.42 美國), 05/04/2021 05:04:37
※ 編輯: Freak1033 (68.83.35.42 美國), 05/04/2021 05:05:25
推 violette0809: 解法就是原本團隊我用鳥德打 法師另外找一團 還有 05/04 06:28
→ violette0809: 一點是因為我們團隊如果我不開鳥德就沒戰復了 05/04 06:28
→ violette0809: 工程學戰復因為距離限制沒有鳥德戰復好用 05/04 06:29
推 violette0809: 另外少了鳥德樹人 19以上容錯率差滿多的 沒辦法XD 05/04 06:38
推 tot9221: 大團怪法師都會記得開了分身再上XD 05/04 08:10
推 oldriver: 去打野團都要預設火法會ot啊 暈技定身留給火法 05/04 09:32
推 eplis: 這版平衡就是nothing 05/04 09:43
推 elitepp: 你們家火法有沒有記得要開鏡像在上去A大群怪啊? XD 05/04 11:28
→ elitepp: 鏡像要好好用沒事就放一下 減傷20% 又不會OT CD又短 05/04 11:28
→ elitepp: 我同意你說的坦克仇恨低 05/04 11:30
→ elitepp: 但如果技能分配得當的話(包含火法自己) 應該不至於不能打 05/04 11:30
→ Despairile: 這篇其實有提到一個坦克一個難點是 坦克會適度需要 05/04 13:24
推 laokuei: 聖坦應該是靠盾擊橘打傷害,但聖坦的問題應該是死在盾擊 05/04 13:24
→ laokuei: 裡。 05/04 13:24
→ Despairile: 坦一點點空氣 這某程度上也會讓仇恨不好做 05/04 13:24
→ love7865364: 20層沒火法應該還行 再上去可能還是要火法 05/04 13:42
→ spirit761127: 火法沒樹人或賊 差超多 05/04 19:33
→ becca945: 大家都是火法的寵物 05/05 13:28
推 qoo4628802: 開分身啊可以降仇恨 05/05 18:17
推 violette0809: 玩火法的要謙卑 寵物什麼的... 火法要全隊配合 我 05/06 00:28
→ violette0809: 玩火法都是把全隊當爸爸尊敬的XD 05/06 00:28
→ violette0809: 感謝大家踴躍分享解決方法 不過我們是真的試過很多 05/06 00:32
→ violette0809: 次了 高層坦僧要風箏的場合太多 仇恨不穩會嚴重影 05/06 00:32
→ violette0809: 響風箏 也就是會有坦克生存問題 另外打小怪鏡像都 05/06 00:32
→ violette0809: 是跟爆發一起開的 05/06 00:32
→ violette0809: 罪的log 可以看到爆發開了21次 鏡像開了20次 試過 05/06 00:32
→ violette0809: 很多次了仇恨問題實在太影響衝層 後來換回鳥德打的 05/06 00:32
→ violette0809: 順利很多 05/06 00:32
→ violette0809: 更正 鏡像開了11次XD 05/06 00:33