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說到小屋系統 我記得熊貓人那時候的圖不是有開心農場嗎 (記得好像是跟上臉書當時很紅的開心農場?) 反而那時候覺得好玩 我記得農場是獨立的 需要解npc的友好度來增加自己農場的東西 那時候其他內容都沒玩單純每天都會上去解任務 想看看到底最後農場會長怎樣 最後的完成品我自己覺得蠻好看的就是 整體而言不知道為什麼我很喜歡熊貓人那張圖的一切 不過看大家討論好像不多 大部分都是以要塞為主? 月卡問題不懂為什麼要收 其實一直以來都有人買賣啊 官方這樣下來省了大家麻煩也有保障 不懂要求取消的原因理 由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.228.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1634426061.A.EA3.html
hansen5026: 種菜好評 所以六版接著推出了類似的假小屋要塞系統 只 10/17 11:48
hansen5026: 是因為每個人的要塞基本上大同小異 又綁定太多遊戲內 10/17 11:48
hansen5026: 容 所以要塞後來就被捨棄 保留的幾乎只剩安官桌的內容 10/17 11:48
hansen5026: 了 10/17 11:48
pttdolby: 大家都窩要塞 0社交 這樣也不好啊 10/17 13:02
shinobunodok: 他自己要弄成那樣零社交的 日韓也都有小屋系統 人 10/17 13:07
shinobunodok: 家就不會零社交 10/17 13:07
garlic1234: 六版的要塞社交大概就只有防守入侵吧 10/17 13:13
kuma0079: 要塞 才適合當公會聚集地 10/17 13:14
garlic1234: 要塞當成出團前的集合地就很有魔物獵人的感覺 10/17 13:17
gbdt: 邏輯是這樣:現金可以買代幣→代幣換遊戲幣→可以去銀行拉裝 10/17 13:28
gbdt: 這是官方在搞 pay to win. 10/17 13:28
gbdt: 銀行→拍賣場,打錯了 10/17 13:29
Inlu0828: 那就把高裝等裝綁砍光 留個236等級的裝綁如何? 10/17 13:31
garlic1234: 但是這版本的裝綁沒什麼人要,因為大多卡統御部位,要 10/17 13:54
garlic1234: 怎麼p2w 10/17 13:54
Despairile: 這就是目前的難處 到底要不要砍光裝綁 10/17 13:54
garlic1234: 我是覺得裝綁目前已經可以了,可用但弱於最高掉落(沒 10/17 14:05
garlic1234: 統御洞),這不就是前幾篇文提到的一點嗎 10/17 14:05
garlic1234: 最不健康的裝綁生態是8.3腐化,最廢裝綁版本是9.1,但 10/17 14:06
garlic1234: 我覺得現在這樣很好 10/17 14:06
garlic1234: 講買G去G團是p2w我還比較能接受一點,這版買G去買裝綁 10/17 14:07
garlic1234: 說是p2w真的有點問號 10/17 14:07
garlic1234: 連暴雪新總裁自己公會團都有開G團了,代幣根本不用煩 10/17 14:09
garlic1234: 惱他們會改掉 10/17 14:09
Despairile: 老實說 首推團只是看到FF14現在比較好弄裝 10/17 14:11
Despairile: 覺得相對於WOW 不用太過於軍備競賽才會對這部分講出 10/17 14:11
Despairile: 他們預期的作法 如果拉 他們真的先去挑戰FF14新版 10/17 14:12
Despairile: 我真的很好奇到時候軍備競賽會是什麼樣子 10/17 14:12
Yanrei: 其實FF14真的沒有什麼軍備競賽XD 10/17 14:14
Yanrei: 對他們這些一直在追逐首殺的團隊來說,長期這樣軍備競賽 10/17 14:17
Yanrei: 應該多少也有點覺得疲憊吧 10/17 14:17
DarkKinght: FF14搶首殺沒裝備競賽這個環節,就是當前製造裝備塞滿 10/17 14:20
Despairile: 如果不會很貴的話其實就還好 10/17 14:20
DarkKinght: 寶石後就上了 10/17 14:21
Yanrei: 不會,超便宜XD 10/17 14:22
Despairile: 不過這東西涉及到2邊基礎概念上的差距 10/17 14:22
Yanrei: 至少跟WOW這邊首殺拓荒的費用比起來,真的是九牛一毛 10/17 14:22
Despairile: 我沒有很確定假設WOW改成這樣會不會比較好 10/17 14:22
Yanrei: 那邊的優勢在於,他本來設計就是製造業就能拓荒,然後再 10/17 14:23
Yanrei: 逐步搭配BOSS掉落物來強化,但其實一流團隊是能夠直接用 10/17 14:24
Yanrei: 整套製造裝就首推的 10/17 14:24
b2202761: 改那樣還需要在wow內建麻將,不然一般人會更無聊。 10/17 14:26
violette0809: WOW在裝備驅動的路上走的太遠了 現在改成FF那套 10/17 15:25
violette0809: 暴死的可能性應該很大 10/17 15:25
violette0809: FF是累積了9年的遊戲內容 底蘊比兩年拋棄一次過去 10/17 15:26
violette0809: 內容的魔獸強多了 有不少農裝備以外的玩法可以支撐 10/17 15:26
violette0809: 魔獸現在突然比照FF 拍賣場製作裝可以做到全身239 10/17 15:28
violette0809: 或246之類的應該馬上就死去了吧lol 10/17 15:28
telescopy: 對貓熊島的種菜,印象最深的是看雙方躲進去又跑出來, 10/17 15:29
telescopy: 在半丘殺人 lol 10/17 15:29
ccl007: 可是橘裝白胚製造等級就讓這個PFU哀哀叫了耶 當初應該要弄 10/17 15:33
ccl007: 團本或M+提升裝等掉落物 額外弄貨幣機制比較搞人吧? 10/17 15:36
b2202761: wow需要改版方向是減少作業感,減少分身負擔,追趕跟保 10/17 15:49
b2202761: 底機制加強,雖然通關之後那些裝備在我眼中價值就只是 10/17 15:49
b2202761: 垃圾存在,但是還有很多人想畢業,那時間一到開放自選 10/17 15:49
b2202761: 讓人選保底也行,看首殺就只是短暫的娛樂,真正長時間 10/17 15:49
b2202761: 在玩的是一般人。 10/17 15:49
b2202761: 比起無底洞抽獎,後期開放自選更能留住人,前期就團隊 10/17 15:59
b2202761: 互相的競賽,後期就開放讓人爽。 10/17 15:59
b2202761: 傳奇團本也不是要躺者就能過,後期弄到25%~30%我認為 10/17 15:59
b2202761: 是一個適合的數字。 10/17 15:59
Abre: 樓上說的是類似ICC那種每周+5%的BUFF嗎? 10/17 16:03
shortoneal: wow需要解決甚麼元素都不怎麼好玩的問題,顆顆 10/17 16:10
b2202761: +5%那太扯,只要讓你有自選空間,你就會為了幾個畢業裝 10/17 16:16
b2202761: 多玩好一段時間。 10/17 16:16
bobby1028: 我覺得要塞是做過頭,功能太多等於一個村莊了。其實直 10/18 09:41
bobby1028: 接把要塞規劃成公會小屋就好,個人的就五版農場再多一 10/18 09:41
bobby1028: 些烹飪打鐵等小道具就好 10/18 09:41
bobby1028: 我真的很樂意每版都去住在潘達利亞 10/18 09:42