推 Azran:所以這是看你服部玩的心態問題..140.134.107.127 04/25
→ Azran:有好達成跟難達成的一部分140.134.107.127 04/25
→ Azran:舉個例來講..ex sa是最好的例子..140.134.107.127 04/25
→ Azran:sa 敢衝, 跟 sa sula就是完全性的兩個不一樣的打法140.134.107.127 04/25
推 Reisa:推耐盔....我覺得sango耐盔有點做壞,大家都狂買 140.117.201.40 04/25
→ Azran:所以這隻的角色特性,是取決於.使用者心態問題..140.134.107.127 04/25
推 starya:應該說服部的無力感是agi近戰系都有的 蜀國出三肉 61.228.114.185 04/25
→ starya:盾張飛 孟獲 大地(或關羽) 服部只能打其他兩隻 61.228.114.185 04/25
→ Reisa:上次打一場自選全場10人有9人耐盔,其中兩個四耐盔 140.117.201.40 04/25
推 pupugo:欺負新手好用 但是我大部份都是看服部被欺負 219.81.234.193 04/25
推 NinJa0o0:耐力盔便宜好用...多買多賺 220.133.3.121 04/25
→ Azran:應該說..每隻角色所能發揮的影響力,取決於140.134.107.127 04/25
→ Azran:使用者心態的問題.140.134.107.127 04/25
→ Azran:有些技能會很簡單的引發別人往某個心態去移動140.134.107.127 04/25
→ pupugo:這樣討論下去的畫沒完沒了 太多假設性問題了 219.81.234.193 04/25
推 pupugo:用這場的情況比較好 還英雄搭配問題 那我們這邊有 219.81.234.193 04/25
→ pupugo:什麼英雄 這樣要再討論一次嗎? 219.81.234.193 04/25
推 justagame:能發揮的影響力取決於使用者心態這我認同 163.25.118.33 04/25
→ justagame:但是 163.25.118.33 04/25
→ justagame:也要取決於對方心態阿 163.25.118.33 04/25
→ justagame:ex sa要承受的通常是法術傷害 163.25.118.33 04/25
→ justagame:跟服部的情形還差蠻多的.. 163.25.118.33 04/25
推 justagame:自然有隱形的角色很容易有當烏龜的想法 163.25.118.33 04/25
→ justagame:當改變作風(例如當先鋒)時才能夠出其不意 163.25.118.33 04/25
→ justagame:但是這種招式一場裡頂多一次吧... 163.25.118.33 04/25
→ justagame:對面都不知道轉換觀念的話,那怎麼打.... 163.25.118.33 04/25
推 hstt:並不是耐盔做壞是合成太爛再加上三國基本生態的設定 61.231.203.87 04/25
→ hsun:三國賺錢太慢 XD 203.203.131.33 04/25
→ hsun:跟chaos比起來實在慢太多 o.o 203.203.131.33 04/25
推 JEON:那怎麼不說跟EX快很多 這不是廢話嗎Y 222.157.69.240 04/25
推 winston:好見解! 玩服部如果遇到徐庶張飛 我就知道完了 218.171.29.230 04/25
噓 wchd: 09/26 00:02
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噓 wacer5566: 07/11 16:36