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魔獸的普通攻擊能減少的只有 攻擊冷卻時間 攻擊冷卻時間(Cooldown, CD): 極快(Very Fast): CD < 1.0 快(Fast): 1.0 <= CD < 1.5 中等(Average): 1.5 <= CD < 2.0 慢(Slow): 2.0 <= CD < 3.0 極慢(Very Slow): CD < 3.0 加成前CD=原始CD / ( 1 + Agility * 2% ) 加成後CD=原始CD / (1+Agility*2% + Σ技能或物品加成% ) ※ 20%≦(1+Agility*2% + Σ技能或物品加成% )≦500%,多退少補 一般而言, 這會顯示在 攻擊那欄位 (滑鼠移過去就會顯示) 無聊在用單機玩測張遼 發現 相同增速%/Agi相同, 不見得會顯示出 極快 ex: 合神靴 +30% +21(agi)x2% = 72% (極快) 36(agi)x2% = 72% 某些 agi=36 組合不會正常顯示成極快, 不知道是不是會影響 CD 就是 :p 還是是因為 資料形態轉換 的關係? :x -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: cphsiao 來自: 140.113.216.135 (06/01 11:57)
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