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※ 引述《k3612417k7 (黑色藍)》之銘言: : 這幾天跑去玩了LOL(英雄聯盟),玩到現在大概一百多場吧,我還是比較習歡信長的模式。 : 以下心得與大家分享~ : LOL是有蠻多地方頗吸引人的,以下列出幾點感想 : 單純感想,非引戰 : 1. : 跟信長的差異點比較大的是~ : 信長的攻擊,只有物攻,例如買赤雷,+20智慧對法師來說,只有對於魔力加成 : 但是LOL裡有著法傷加成的模式,會直接加強法師的技能 : 但是我覺得信長其實也可以把這種東西拿進來,是可以做到的 : 記得黑田孝高吧,第三招智慧加成魔法傷害,如果把這公式拿進去每個法系天賦裡面 : 就可以做成一樣的效果! 對魔獸來主要屬性是智慧的提升智慧就會提升普通攻擊力 另外在魔獸裡把智慧算進技能傷害加成是可以的 但是對魔獸的DOTA系列來說平衡度會非常難抓 所以只有一些英雄的某招會有智慧加成,而且都是簡單的系數 通常這種東西在一些守塔的地圖比較常見(如超越極限) 就算是守塔地圖在智慧加成技能傷害的平衡度上也是十分難抓 : 2. : 有人說英雄聯盟對於地圖戰的靈敏度需要比較高。 而且眼睛只有3分鐘,負擔也比較大。 : 控制地圖不容易,對於信長買忍來說,相對輕鬆。 : 我覺得這個見解是有錯誤的 : 在101高手區,就算不是AT,對於忍者以及意光戰法的情報戰(雙方不開圖的前提下...) : 對於團戰影響是非常大的,所以初期常常在下路就在打忍者戰。 信長/三國常常會發生某區的眼線權戰爭 這一點LOL也是一樣,但是LOL在這場戰爭中失敗的損失會比信長/三國還大 : 3. : 有人說信長是英雄主義,這點我是認同的,我覺得(在角色平衡的前提下)。 : 英雄操控技巧度的差異,是應該有所區別。 : 因為在英雄聯盟裡,就算你已經肥爆了,落單還是有可能吃個兩招空場就被秒掉 : 所以有人就說,與其玩英雄主義的遊戲,不如玩團戰配合的遊戲 : 但是我並不認為,英雄聯盟的的團戰配合度要求,要比信長還要高 : 因為信長的團戰變數比較多(戰法,跳界,抗魔) : 而且信長角色大多都存在控場技能等等 : 所以我覺得複雜度還要比英雄聯盟高很多 : 但是英雄聯盟對於英雄配裝的技巧是高於信長的。 其實玩久了會發覺LOL以單一角色來說出裝其實很固定 尤其是中路傳統AP角 當然比起信長來說確實是多了一點選擇性 至於團戰配合度方面,這點實在很容易引戰 所以也不多作說明,但如果你有常看高端場實況或是TOP5 你就會了解LOL在團戰配合度的重要性確實是比信長高 : 4. : 兩邊的刺激程度其實是不一樣的,信長是時時處在警覺狀態(隨時有人順過來1秒掰掰) : 手要放在抗魔上面,高低處會被抓等等 : 英雄聯盟比較偏向合作殺人,單殺的機會其實非常的少。 比起信長,LOL在單殺的機會確實很少 但目前沒有一款DOTA在單殺能力上比信長高的 這也是信長吸引人的原因之一 : 5. : 還有一個我覺得差異最多的地方是,LOL裡面人物是允許重疊的 : 所以,卡位的情況在LOL不會發生。 : 但是這一整個就不合乎邏輯阿,有英雄是連體嬰?? : 對於英雄佔位的要求實在不高 你所謂的重疊是指碰撞體積的設定吧 這點LOL也是有,只是設定的小很多 而在英雄的卡位上還是可以做到(可以改變他的移動路徑) 但是LOL在英雄移動的判定比較快速 他會很快速的改變方向,而不像魔獸一樣的遲緩所以造成完整的卡位 加上碰撞體積較小,所以會變成你所看到的無法卡位 : 6. : 只是LOL能給玩家穩定度(無開圖,外掛一鍵放招,跳狗) : 信長沒辦法,可能就刺是墮落的原因... 巨集目前還是可以做到的 只是LOL已經有智能施法 加上接技要素沒有信長這麼突出 所以巨集有用跟沒用差不多 : 結論 : 兩個DOTA遊戲其實出入蠻大的,只是我比較不喜歡LOL要一直回家買賣根本就是脫台錢。 : 還有不能洗兵,要慢慢尾小兵,這個我比較不習慣,都到後期了 : 很多英雄打小兵還是很痛苦,還有CP區怪實在太少,而且怪有夠強 : 吃個幾隻就要飛回家了... 這些只是因為你玩習慣信長而已 可以和三國比較看看 三國也無法一開始就像信長一樣狂掃CP 而LOL後期也是直接在洗兵的,並沒有像你所說的一隻隻打 除非你玩的英雄沒有範圍技 前期你要洗兵也是可以,但相對的會把戰線往前推 LOL在跟塔搶錢的難易度上是很簡單的 一開始就把兵推過去也沒用 : 前期的空窗期太長了,一直要到10等以上才開始有大型會戰的出現,玩過信長都知道.. : 然而,玩到10及 大概都10多分鐘了,很多場對面20分就投降... : (因為敗場加的經驗很少,不如直接換一場來玩) 10等以上才有大型會戰?? 你連30等都沒有吧,LOL30等前和30等後是完全不同的,更不用說高端RANK 先不提高端場,在一般程度的RANK就已經常常有1等BUFF區會戰 6~8等就是小龍區會戰 更不用說GANK,常常5.6等下路就冒出4隻要開戰 : 雖然有草叢,但是地圖的變化性還是太低,退路往往只有一條... : 然後一個人很難壓的贏兩個人,所以要空出一隻去CP市非常危險的事情 就算是信長在雙方實力一樣的條件下1個人也無法壓贏2個人 你大概是低端場遇到對方沒江狗而你們有江狗 所以放你一個人上路然後被對方2個人打爆對吧 : 如果對面有洗血的法術,差不多打你個幾下 你就要回家.. : 然後組合裡面沒有坦克,基本上50%就要輸掉了... : 因為當初就是因為三國太乏味才來信長,相信很多人也是這樣。 : 結果LOL有點像是是三國的精裝版...只是少了TK, : 還是沒有洗兵道具,然後又要叫我撿兵.. : 又是從一等用到結束用道爛的4個招術..... : 言而總之,我還是喜歡信長!! 光是看完你後面這些話就知道你完全沒有LOL的遊戲觀念 你只是用信長的觀念去玩LOL 然後再來說LOL好難玩,我比較喜歡信長 當然要比爽度的話信長一定比較爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.0.115
haworz:先幫補血 等下要被噓高端了 12/29 15:35
被噓高端也沒關係,信長也很多人常常拿101房來說不是 既然101是信長的高端,LOL也有自己的高端 ※ 編輯: zelda5028 來自: 118.165.0.115 (12/29 15:39)
ck8861103:最後一段沒啥問題啊 他不是很清楚表達不喜歡LOL步調了嗎 12/29 15:44
zzzyoyo0513:各有所好啦 信長跟LOL還有三國都有優缺點 12/29 15:45
NeVerEnouGh:幫推0.0 12/29 15:46
ck8861103:要人拿不喜歡的步調去打再說是他太弱來打臉 沒啥說服力 12/29 15:46
ice76824:不是弱吧,是沒有觀念 12/29 15:55
callmemonkey:可是 信長的物品 比較多能施放 是比較有趣些 12/29 17:45
vash0305:LOL也不少...只是傷害性物品都需合成 12/29 17:46
vash0305:沒有起手雷捲電爽爽是一大堆人不習慣的原因吧 12/29 17:47
BuzzStyle:剛玩101的確不習慣,道具也沒有XD多 12/29 18:04
BuzzStyle:不過慢慢品嘗其實裡頭有很多東西都很有趣! 12/29 18:04
c0705:會戰爽度我個人是覺得嚕阿嚕樂勝 12/29 18:07
TK81814:認同 12/29 23:26