推 E6300:我覺得很多人根本沒玩過新板... 只是看到改版項目就倒彈 01/13 10:35
嗯啊,其實為了反對而反對的玩家不佔少數...摸不著這種玩家的心態呀,囧>
推 c0705:到底是 簇繁不及備載 還是 族繁不及備載 = =? 01/13 10:45
我也不知道= =,我打兩種新注音都沒有顯示專有名詞的樣子...
所以到底是哪種呀XD?願聞其詳
→ HeyMiiao:我有申請了兩間競舞台房 不過還在跑流程似乎... 01/13 10:57
正點!!不過G公司處理效率似乎讓人...咳咳。我一定支持黑貓的^.<
不過會不會順便在論壇增設檢舉區塊呀~不然我就沒得檢舉了<( ̄︶ ̄)>
推 E6300:真的嗎? 老實說我舊板玩膩了XDXD 新板都沒人開 01/13 11:01
我也是非常厭惡人手一把逝者之笏了,只是多數人都還是玩不膩呀╮(′~‵〞)╭
→ ma12282004:以前看到雜賀身上太刀+強化鋼往CP區走 找他領個300還會 01/13 11:07
→ ma12282004:被嗆開圖咧 現在連這種樂趣都沒了 01/13 11:07
武家商人變成裝飾用了XD,現在連要去堵個馬也沒得堵嚕
推 ws1992: 我覺得整體變得複雜,認識很多人都怕麻煩還要重新學,所以 01/13 11:13
推 E6300:就射了 01/13 11:14
射得好!
推 Sashimii:163B2 大後期就是比逝者+鄉民刀的組合哪方比較多... 01/13 11:24
的確...常常都是手比別人慢了然後就不省人事了(" ̄▽ ̄)
推 max123:我是覺得黑貓的信長太複雜了 好多新的東西玩得很累 01/13 11:32
→ HeyMiiao:論壇方針似乎接下來不開設檢舉區塊 無人力處理 01/13 11:33
→ HeyMiiao:如果連戰具系統都嫌複雜 那以前校場系統呢? 01/13 11:53
複雜其實還好,就跟當初的校場系統那樣,打個三四場就熟悉了
喔不~如果不能檢舉的話,那我私心有點離不開16.3B2版的房間了T___T
噓 tp61i6e04:我玩過 我噓 01/13 11:58
噓我的文章幹嘛...
推 tonygoog:看到跳戒改這樣就知道這作者比fn有觀念多了 01/13 12:46
→ HeyMiiao:我知道閃現在dota是超強技能 但不要只注意cd而不注意mp 01/13 13:08
→ HeyMiiao:cd70+耗魔200 已經是過頭的壓制了 竊以為舊版的跳來跳去 01/13 13:09
→ HeyMiiao:那樣的遊戲精彩度不比163b的差 01/13 13:09
→ HeyMiiao:現在改成cd25 你要短時間連跳 其實也要耗魔500 01/13 13:10
→ HeyMiiao:真的有必要我會加入OS那樣的 受到英雄傷害會暫時不能用 01/13 13:14
推 sp038590:我覺得跳要隨時間增加耗魔,不然真是智英的好跳友 01/13 13:23
→ tonygoog:我意思是跳戒這樣改很讚 fn那種很爛 01/13 15:13
推 p23j8a4b9z:跳戒不一定每個人都要拿 不知道當初拔掉幹嘛 01/13 15:36
原來跳戒現在消耗MP是250,這我倒是沒去注意過,因為我本人也是排斥跳戒存在的人
可是考慮到使用跳戒的情況,並不單單只是850距離,如果瞬到視野外面、懸崖的話
其實效益足足高過那850距離。
再者,跳戒可以閃掉不少控場大絕的,村上、光秀、丹羽、龍造寺表示:....
當然不是說跳戒依舊太強勢啦,只是我覺得還有可以動刀的空間
這期間還是可以繼續觀察看看@@再怎說現在最大的問題在於沒啥人要打新版
推 wayne790614:天賦系統其實還蠻容易的.不過很多數值的微調 01/13 16:18
→ wayne790614:調整,整體玩起來有很多詭異的感覺 01/13 16:19
→ wayne790614:新增加的物品實用度除了神風,其他都不如既有的產物 01/13 16:20
天賦可以影響的有限哩,縱使還沒達到最佳平衡,不過影響也不是很大
新產品我覺得那把綿斧還不錯用呀XD粉碎波期望值跟蜻蜓切一樣
推 Ricrollp:光是看3.7D還有人在開你就知道很多人是抗拒改變的 01/13 16:52
→ Ricrollp:當初4.2那時候還有一堆說麼3.7D才有三國味的狗屎 01/13 16:53
多半是因為一個版本停滯太久沒有更新,所以才會造成多數人安於現況了這樣...
推 CTUST:有戰法還一大堆無視魔免牽制技 跳戒耗魔也沒逝者及浪人來多 01/13 17:14
至少戰法目前會比較短缺,只是跳戒目前只有"耗魔量高"這個限制
→ HeyMiiao:應該說不是新開的房不能檢舉 而是以後慢慢會減少檢舉 01/13 18:56
嗚...可以申請當房間管理員負責檢舉區嗎XD?
※ 編輯: tinkens 來自: 219.70.90.133 (01/13 20:15)
推 z2973457:其實說了這麼多我還是不知道要去哪裡打新版 01/14 02:01
→ z2973457:我認為黑貓整體全面大改太躁進,很多方面並沒有做好 01/14 02:36
→ z2973457:人物數值幾乎全體大變動的同時又加入天賦系統 01/14 02:37
→ z2973457:現在應該要先挑一個弄好,看是人物方面的平衡或是系統 01/14 02:38
→ z2973457:例如增加戰法上限兵力不夠竟然還可研發,導致他跑完才顯 01/14 02:40
→ z2973457:示,那中間可研發其他的天賦時間都浪費掉 01/14 02:41
→ z2973457:人物平衡方面像幸村小招迴避30%+12秒就有心眼 01/14 02:43
→ z2973457:這叫松姬的臉往哪裡擺...應當在系統或平衡面先擇一做調整 01/14 02:44
推 wayne790614:樓上的例子不太好吧...松姬光模組就打死幸村了 01/14 11:57
→ wayne790614:至於綿斧的粉碎波的確是強大,但仙丹和活丹 01/14 11:59
→ wayne790614:感覺真的很多餘,把那兩個1200拿掉,數值再調一下 01/14 12:01
→ wayne790614:綿斧才有所謂的競爭力 01/14 12:01
→ HeyMiiao:仙丹跟活丹是避免粉碎波爆走的制御器 01/14 13:01
→ HeyMiiao:松姬跟森蘭丸偏弱的事實我們有注意到 傾向砍掉重練 01/14 13:06
噓 lby0616:竊以為..活在哪個時代阿 01/14 14:56
推 x21198:圖載了 可是都沒人開也玩不到ㄚ 期待專房 也要多推廣一下 01/14 17:40
推 Minesweeper:若有專房會去玩 01/14 18:18
推 psplay:其實拉 天賦改得很靠杯 後期最上被雜碎開大打還可以撐到9下 01/15 00:51
→ psplay:如果像我出山風合 靈都可以稱更多下 雜碎整個就只能哭哭 01/15 00:51
→ psplay:有天賦加持下 敏捷被調成得太高了 敏英裝甲高普攻很難殺 01/15 00:52
→ psplay:只能靠大絕跟第三招的雜碎整個就很悲劇 01/15 00:53
噓 as15971597:紅明顯...後期法師CD25秒雙閃根本不在意500魔量 01/24 02:04
→ as15971597:現在普遍法師撐硬順戒CD又快 很難抓到人 01/24 02:05