作者QOa (^^)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 閒聊六版黃XD
時間Tue May 29 13:48:58 2012
小小意見
我覺得 cutei大大的箭塔增加軍營防禦 還蠻好的
想法一
強化箭塔防禦,英雄可以扣敵方箭塔的防禦,(單隻扣X,分身不算)
這樣越多英雄一起推塔就更容易,單隻破塔就增加難度
不過復活加倍時可以取消,避免會戰後英雄減少,導致遊戲時間拉長
想法二
會戰,己方英雄(>1or2)擊敗敵方英雄,畫面中己方英雄獎勵全能力+X
這樣讓一些單殺角獨自殺死敵人沒影響,不過合作殺人就可以獲得獎勵
以上想法或許可以讓一些單機的人,參與會戰及注意自己是否落單有被殺的危機
還請各位大大手下留情@@"
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◆ From: 59.115.95.237
推 jeter9527:還是要以拆塔為主軸 不然一場你要打個一個半小?? 05/29 14:08
推 nisi0773:歷史就是這樣 改了又會有人說要走回頭路... 05/29 14:11
推 jeter9527:真的 別走回頭路了 打一個小時打不出結果 中離更多 05/29 14:26
推 siriusfish:復活加倍不能拿掉..要不然誰想打逆風場 逆風場就是要靠 05/29 18:01
→ siriusfish:加倍的時間 找好機會一次逆轉阿... 05/29 18:02
推 tracheids:復活時間加倍可以打指令如何?? 提早25分鐘就開始 05/29 19:38
→ DOREK:樓上請打-st 05/29 20:16