作者zelda5028 (恩哈哈)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 防偷拆系統閒聊討論
時間Thu Aug 9 15:52:25 2012
→ wix3000:身為一個WEer我實實在在的告訴你 08/09 09:01
→ wix3000:沒有一個作者會刻意設計一隻適合偷拆的角色 08/09 09:01
→ wix3000:而某個角色適合偷拆往往是因為玩家研發出的玩法 08/09 09:01
→ wix3000:如果一個角色沒辦法打團又沒辦法單殺,我會告訴你這隻角色 08/09 09:02
→ wix3000:過弱。而不會說--「那就去偷拆吧」 08/09 09:02
當一個角色設計過弱需要檢討的是作者
而不是怪玩家去開發其他玩法
今天一個作者不去思考如何改善過弱的角色而是去打壓這些過弱角色僅剩的玩法
這是玩家的問題還是作者的問題?因為他覺得這樣很COOOOOOL嗎?
如此的打壓等於完全封殺他的出場率
那這個角色在遊戲裡面還有什麼意義?
跟BUFF前Evelynn一樣用來逼跳嗎?
不如砍掉算了,還可以節省容量
還有你不等於所有作者
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.17.215
推 Iceseed:要擺雞排攤了嗎!? 08/09 15:57
推 gn01622545:喝珍奶會胖 改喝烏龍茶好嗎 08/09 22:38
推 DearDaniel:最後一句話看了真爽 08/10 11:25