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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1S9YlQeN ] 作者: peterfood (松鼠症末期病患) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 魔獸爭霸裡的敏捷跟護甲的關係? 時間: Fri Dec 28 21:57:44 2018 在魔獸爭霸3的英雄屬性, 若增加3點敏捷可附加增加1點護甲, 那是否有何解釋其中敏捷跟護甲的關係? -- 0000, 144, 212, A-10, bobobo, BIG BOSS, clover, DATE, DISTANCE, EBA, Free Style, fume, H9, Jin, Jun, Lithium, Lime, LINDA, M, MC, Noise, PLANT, Q, SINK,TANA, TETRODOTOXIN, 豆, 庚, 犬, 勇, 非凡, 伊丹, 睦月, 蚯蚓, 右腦, 鋼鐵, 西安,方言, 佃煮, 影武者, 馬鈴薯, 地下室, 駄菓子, 大本營, 東西南北, 酒呑童子, 完顏阿骨打... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.14.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546005466.A.A17.html
gino0717: 不是加攻速嗎 12/28 21:58
surimodo: 敏英跟力英差別 12/28 21:59
anumber: 這個要從dnd的設定開始講起吧 12/28 22:00
SangoGO: 在沒有技能的情況,魔獸爭霸3不存在命中與閃避 12/28 22:00
SangoGO: 汝就假設敏捷越高的人,因為較能閃躲而沉受較低傷害吧 12/28 22:01
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: peterfood (111.243.14.182), 12/28/2018 22:03:03
kimos: 純粹是平衡性吧.. 力量 = 血量 + 回血速度 12/29 10:32
kimos: 智力 = MP + 回魔速度 敏捷= 攻速 + (?) 12/29 10:34
kimos: 要嘛加點法抗 要嘛加點防.. 不然加敏相對弱勢 12/29 10:36
peterfood: 改成閃避機率比較好懂 12/29 16:44
haha31: 敏捷=攻速防禦 12/30 14:56
B9513208: 四樓 閃避機率不是只有狩魔&熊貓人那種才有? 12/31 00:46
qd6590: 雖然是+護甲但可以想像成躲掉攻擊的期望值扣除 12/31 16:56
toolan: 樓樓上 4F說不算技能的話 熊貓人和狩魔都是技能給的閃避 01/01 03:03
wasitora: 源自DnD的AC值 01/01 20:30
phoenixzro: 其實有低打高的失誤 01/02 00:20
B9513208: 我以為就是單純的100點傷害扣掉減免10%這樣 01/04 00:35
B9513208: 天真的我QAQ 01/04 00:35
Lee1027: 對阿 命中率有低打高的問題 是存在的 04/06 15:20
drph: 源自DND的AC, 把所有影響攻擊命中的因素都整合起來做判定 05/05 20:12