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※ 引述《J0HnQ (Double-One)》之銘言: : 其實當初我也有淺嘗一下 age of conan : 這款遊戲沒記錯的話 背景是古南美洲的部落 : 所以衣服穿的破破爛爛的也比較符合那時候的背景吧 XD : 只是我沒有玩到太後面 因為一新手村 什麼人都可以殺的景象太恐怖 .. : 沒有朋友一起玩的我 遊走的範圍都不會超過重生點太遠 .. : 時常被別人送回來 .. 所以漸漸的就沒玩了 : but anyway 這不是重點 : 重點是想請教哪位大大可以稍微解釋一下 : 戰鎚封頂之後有什麼遊戲性可以留住玩家?讓它不步入age of conan 的後塵 : 話說我不曉得從哪邊看來 說頂級是40級?! : 那看前幾篇有大大說三個小時就22級了 .. : 那看來封頂之後的遊戲性才是大重點吧? : 請前輩指教 <(_ _)> 3個小時22級那要幾乎是神人才辦的到 戰錘的等級不好練,且不只有一般的等級(rank),還有PVP的等級(renown rank) 2個都要練到40可能還比WOW1-70還要累(尤其renown rank越後面越難練) 至於封頂之後的遊戲性..基本上還是都是RVR,只是打不同的RVR... 主城昇級的部份現在還不清楚,可能之後T1主城昇到T2後會有更多PVE可以打 不過現在R40的人也沒多少,大家也都還在摸索.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.152.239