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這個戰場算是一個失敗的設計,因為他要求的條件很難達成 1.拿到炸彈以後,你只有一分鐘時間,要跑過半個地圖,最後 安裝炸彈還需要五秒,只要受到攻擊就中斷 所以防守方只要派一兩隻比較會嚕的(如碎鐵這種小強)守在 目標區,攻擊方就幾乎不可能達陣。 2.目標區就在重生點旁邊,所以沿路護送炸彈殺對方殺的越多, 等一下在目標區碰到的抵抗就越強大 3.炸彈的移動路線在地圖上一目了然,要佯攻還是邊躲邊跑都沒 有意義 所以要達陣成功,要不然就是對手真的很丁,不然就是剛開始的時候 趁所有人都聚集到中央,搶了炸彈就跑。這時候對手會笨笨的跟在你 後面追,隊友多用緩速、綁人的技能就好,不要殺人,這樣就很有機會 一開場就快攻成功。 不過這個戰場後來變成除了火山關以外最多人打的一個,原因很簡單, 因為輸贏不大,比起temple of isha這類贏者全拿的關卡,這個水壩 關通常贏家拿一百多,輸家也有六七十,亂打亂殺經驗值也算不錯, 不會發生打了15分鐘結果是幫對面AT團練功,只領兩三千的情形 看國外論壇,幾個戰場都要大修,水壩好像要改成只要跑進目標區 就算達陣(或者安裝炸彈改成瞬發),這樣可能打起來才比較緊湊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 91.3.199.98