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1.0.6 又做了些修正 * Battlefield Objectives and Keep contributions have been increased. * PvE contribution has been decreased. * Prior Zone control contribution has been decreased. * The amount of Scenario Victory Points to take a zone has been decreased. 看起來,現在似乎 oRvR 和 sc 會變成 zone control 的關鍵! 這週繼續來觀察觀察! ※ 引述《darkcomet (空谷殘聲)》之銘言: : 差不多,現在要玩就是得這樣玩了 : 如果BO和KEEP都佔領後,還差一點的話,就是排戰場拼或者RVR區努力守點殺人 : 2~4小時可以鎖定一區,不過坦白講還蠻容易讓人ZZZ的,刷PQ的階段.... : 但是最近跟某人聊天,他說到一個點倒是一語點醒夢中人 : 他問我什麼是RVR? : 那時有點一時語塞 : 最後他給了我一個答案 : RVR=PVE+PVP : 當可以體認到這點的時候,其實很多設計面上的東西,你就會恍然大悟為什麼要這麼做 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.78.116
darkcomet:除了BO和KEEP全部都是減低啊 所以很可能是據點全部搶完 12/03 17:02
darkcomet:就控制了80%以上也不一定 因為他現在也沒說比例... 12/03 17:02
jedimull:就算把點都佔了 對方也不會出來讓你農 最後還是要靠PQ? 12/03 17:41
darkcomet:要看伺服器生態 試試就知道了 12/03 18:08
timchen:不是哦,patch note 其實是說 sc 的重要性上昇了哦! 12/03 18:39
timchen:zone control 所需要的 sc victory point 變少了! 12/03 18:45