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不知道其他人怎樣,不過個人在玩起來的時候確實是顯著提升 但是由於有持續在錄影,就有注意到一件很有趣的事情 其實人非常多的時候,真實FPS依舊是相當低,但是你卻不會有感覺到頓或者不順 個人推論或許是在動作畫格上有做一定程度的調整 本來一連串動作所需要的畫格數被大幅降低,所以FPS低也不會影響其整體流暢度 不知道大家對於這點有什麼看法? -- 根據綠皮族們互相流傳的傳說,葛洛姆會這麼肥胖的原因是歸咎於一場打賭。 葛洛姆為了在打賭中獲勝,他鼓起勇氣將一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子, 沒想到這些肉片在葛洛姆的肚子中不斷的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。 雖然最終葛洛姆的消化速度與重生的速度取得了平衡, 但是葛洛姆肥大的肚子似乎也註定跟著他一輩子了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.143.22
darlenian:這樣會不會很難辨認對方的施法動作?像WE都要看動作斷法 12/13 10:46
darkcomet:是不會 12/13 14:44
doomdied:從有sync變沒即時sync,變成你看到的是晚兩秒的事... 12/13 15:53
darlenian:BG的招式特效有變比較好看了!! 砍下去還會爆出火花唷 12/14 13:38
lavatar:剛剛朋友傳MSN給我說...DARRLANDS的主城被鎖定一個啦... 12/14 22:07
timchen:是,然後我們靠著不斷的crash守下了stonewatch 12/15 02:16
timchen:完全不知道Reikwald是怎麼掉的… 12/15 02:16
lavatar:恨鐵不成鋼阿...希望ORDER能在TM扳回一城... 12/15 17:47