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http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=564 簡單講,就是 Phoenix Throne, Dark Crag, Vortex, and Darklands 這四個 server 先當實驗品,做了兩個改變 1. 對 Fortress 所在區域加入人數限制 (等級低的會先被擋掉)。 2. 攻擊方會有一些 numeric advantage (天知道這是什麼鬼東西…) 可預見的,應該會發生複數 fortress 戰同時開啟的狀況 也會看到區域頻道上充斥著 "X! 我怎麼被傳送到 warcamp 了?我要取消我的帳號了!" 這類的對話 XD 比較擔心的是,Darklands 之前好像人少少就會 crash 了… 晚上繼續來觀察… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.0.148 ※ 編輯: timchen 來自: 220.133.0.148 (01/08 10:59)
darkcomet:這倒是可以預見的一種改變方案不是嗎?XD 01/08 11:28
timchen:這基本上違反了WAR對ORVR的定義囉 01/08 13:03
timchen:如果要這樣fix的話,聖誕節前就該fix了 01/08 13:04
timchen:不過,應該只是暫時的囉~ 01/08 13:04
darkcomet:她們聖誕假期很長 你又不是不知道 ... XD 01/08 13:12
darkcomet:不過我覺得即使是WOW也是相同的問題 玩家普遍硬體與 01/08 13:13
darkcomet:伺服器端承受度 往往都是現實大於理想 U_U 難以解決啊 01/08 13:13
jedimull:對於陣營人數平衡與客戶端伺服端壓力算是個不錯的方法 01/08 14:23
jedimull:不過要看它實際配套的細節 不然一定有更多漏洞可鑽 01/08 14:56
uilnivla:看起來就只是為了讓 server 不 crash 所以限制人數 01/08 15:47
uilnivla:實際效果如何可能還是要玩玩看才知道 01/08 15:47