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※ 引述《Clementtang (劍客唐唐‧光明)》之銘言: : 呃 其實我覺得台灣的代理商或是開發商 (現在還有幾款自製遊戲呀 XD?), : 總是似乎沒有好好經營所謂 community 這塊,而且我一直不大懂為什麼。 : 基本上以美版這麼多年的經驗,他們真的很注重各種社群, : 各款遊戲都會有一個甚至數個 community manager (社群經理), : 他們就專責經營跟各個遊戲社群間的關係, : 例如說,fan site 阿...各大公會呀...等等。 : 而一些活動也會由他們負責發布消息,總之就是讓他們很活躍就對了, : 有點類似戰錘現在的燒餅大叔或是南宮博士之類的角色, : 但是權限又大很多,能夠掌控很多資源給那些社群。 博士和大叔只是兼著做而已,就目前所知應該是還沒有辦法有專職的人來處理這塊 他們平常還有很多其他事情要做,畢竟要嘗試認真投入社群經營上,對他們來說  都是一塊未知且無法預期投資報酬率的事情,就算他們明明是在賺社群的錢  但是比起可以100%掌控又看得見的"產品",也就是遊戲本身,社群這塊大家都寧可 少碰為妙,或者是試試水溫做個樣子就行了,要有專人來處理恐怕還得等台灣社會 進步個10年才有辦法吧。 也因此在台灣很多社群企劃到最後都只是個半調子,或者是企劃人員一知半解下 的不成熟產物,更遑論企劃人員或者出資者與實際玩家面脫節已久後,所規劃出來的 東西了... : 但是台灣這邊很奇怪,似乎只要官方跟所謂玩家社群稍微熟絡一點, : 就會被大家用奇怪的眼光和角度去看 囧... : 我不知道是因為一開始官方用所謂工讀生的方式搞壞印象, : 還是我們華人好像不大喜歡這種模式,有點官方勾結的感覺。 : 像是這次的 OB 就像前面幾位版友說的一樣, : 應該是有階段性的,而且是一步一步針對不同遊戲族群來推展, : 而不是瞎攪和成一團一起發 Key 出去。 : 理論上來說,一開始一定是老公會、知名公會先拿到 Key, : 再下來是例如說可能有預購或是參加某些特殊官方活動的玩家, : 再來是社群上面發,最後才應該是一般散戶的玩家。 : 其他遊戲不提,舉我最熟的 EQ2 來說就好, : 每張資料片的測試,第一階段一定是某些特殊公會, : 通常是 world wide 進度很前面的幾個公會會直接被邀請進去測試 raid, : 再來就是有參加前一年玩家見面會的那些死忠玩家, : 過一個月後才會輪到所謂社群上面限量或是一般玩家的抽樂透。 : 這些測試是真的在測試, : 大家進去基本上都是抱持著幫忙抓 bug 的態度去的, : 而不是僅只是好像搶先玩到而已, : 這樣才真的有 Test 到。 : 希望這次聽到某些奇怪消息不會砸了戰錘這塊好遊戲, : 雖然台版後我不大可能會玩,但是至少希望這遊戲能夠好好經營下去。 上面說的都沒錯,但是這裡有個微妙的前提,歐美的做法並不會真的讓少數玩家 得到足以摧毀遊戲平衡性的利益,但是台灣呢?我們做個假設吧... 不管歐美再怎測試,之後最爽的人還是實際對遊戲營收有貢獻的buyer,最屌也只有 headstart 4天,這利益相信已經是相當相當龐大了,不過也是他們應得的。 但是台灣假如出現了假CB真OB,有些人可以提早你一兩星期去玩,且其實他們沒有 真正做出什麼貢獻,又是在一款競爭性高的遊戲上出現這種事情,這樣做就很危險 況且還不是免費商城遊戲說... 當然我們相信官方都是會維護玩家的權益啦!只是之前免費商城型遊戲有諸多此類 例子可言,會不會接下來還用此手法來玩這款遊戲呢?I hope not -- 根據綠皮族們互相流傳的傳說,葛洛姆會這麼肥胖的原因是歸咎於一場打賭。 葛洛姆為了在打賭中獲勝,他鼓起勇氣將一整碟血淋淋的食人妖肉片吞下肚子, 沒想到這些肉片在葛洛姆的肚子中不斷的重生,致使葛洛姆的肚子日益肥大。 雖然最終葛洛姆的消化速度與重生的速度取得了平衡, 但是葛洛姆肥大的肚子似乎也註定跟著他一輩子了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.94.148
jedimull:我覺得台版WOW就是一個穩健不吹噓的上路方式,希望戰谷 02/22 16:38
jedimull:也能重視戰鎚的優勢,不要流於譁眾取寵或硬吵人氣 02/22 16:39
Gaogaigar:譁眾取寵?「你不要走!你不要走!嗚~鎚很大!!」指這樣? 02/22 20:51
a12073311:現在很多遊戲廣告 只是看哪個女生露的多而已.... 02/22 21:13
z126479:戰鎚代言人小甜甜穿著暴露揮舞著一把大斧:WAAAGH!!!!!!!! 02/22 21:24
Clementtang:葛洛姆應該不用吃東西了吧...XD 無限重生的troll肉 02/22 21:53
QQER:看到簽名檔...想到膽固醇女孩.. 02/22 21:57
darlenian:推小甜甜cos葛洛姆 02/22 22:11
Uber:這畫面...................冏........................ 02/22 23:07
jayin07:月費就是一種優勢了 02/23 20:33
jayin07:玩到現在大家都會發現,若要達到各玩家較平衡起始點 02/23 20:34
jayin07:月費還是最好的方法,也較容易創造死忠玩家 02/23 20:34