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最近BG版入了戰鎚卡牌坑 回來晃一下 不少回憶湧起 不免俗的也來一份懷舊文吧 順便期待有一天能在看到戰鎚崛起 ----------------前言完----------------- 當時看到WHO準備代理進來前真的是很期待 身為WOW的取材對象 也擁有旁大的背景故事跟世界觀 而且還是打者GVG跟PVP的旗號 最讓人期待的是各職業都能夠在PVP佔有一席之地 物體碰撞的設定讓戰士不再都只是拿把大刀追者人屁股跑 然後看者自己後排人員被打爆的職業 各種族職業都擁有屬於自己的獨特技能 各職業也於自己的風格 PVP跟GVG的重要性 還有推城的刺激感 當時參加麒麟之眼工會 有一隻黑獸人跟邪神修士 野外副本(PQ)的設計讓人很能感受到該區域的劇情推演 最重要得是區域等級限制也避免高等虐殺低等(雖然效用有限 當時印象最深刻的就是一人單挑一位工程師+符文 結果打爆兩人時剛好升級變成雞就被旁邊中途參戰的碎鐵戰士打爆XD 雖然沒有玩到很後面 不過也榮幸的參加過幾次據點戰 推據點的感覺真的是很有趣阿 總覺得在台灣會失敗得幾個原因實在不外乎是 1.優化不足 技能延遲 流暢度受到影響 跟場地卡點常發生 2.陣營平衡 人們西瓜跑大邊的結果 平衡是看人數不是等級 結果變成一面倒 3.色調灰暗 雖然灰暗給人一種中古世紀戰場的朦朧 但是看久感覺有點疲勞 4.代理商狗屎 比起一切最大的罪魁禍首 最近入坑的戰鎚 入侵紙牌遊戲 新竹地區有興趣的就來揪團幾場吧 -- 君の銀河は   もう輝いている -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.198.217
LeonBolton:少了一項職業平衡 秩序方的技能較完整 09/16 15:47
LeonBolton:陣營平珩在怪代理商合併伺服器欠缺週延 09/16 15:48
clarkno39:雖然知道說制序方技能較完整 但是當時玩臺版時自己看到 09/17 06:20
clarkno39:都是毀滅佔優比較多耶 09/17 06:20
LeonBolton:因為毀滅方較嗜血.... 陣營人數不均也是原因 09/17 10:00
rock5421:不如說他為了平衡 所以使用的能量計算是交互的 09/17 16:23
rock5421:所以有些組合就變得沒這麼好用 09/17 16:24
rock5421:暗影戰士跟掠奪者都是三相變化型 但是遠程就佔優勢 09/17 16:26
Akaski:戰鎚卡牌是個大坑啊T_T 09/19 15:09
Clementtang:不平衡才好玩 就是要每次輪流 nerf 09/22 23:13
Simonfenix:混亂一般野團戰場看到對面有五個火法就先跪下來了 09/24 08:33
pp1877:怪了 我在厄拳這都是看到秩序海說... 09/26 03:38
pp1877:我掠奪如果能繞到火法旁邊的話可以盧他盧的很開心XD 09/26 03:39
undeadsin:從戰棋來看掠奪者只是基本兵啊XD 火法可是HQ呢 09/26 22:13
deathnote14:不是代理商的問題吧 這遊戲在國外也是營運差收掉了 09/29 13:55
deathnote14:DNF那類 在國外配合電境搞得有聲有色 在台灣爛掉 才是 09/29 13:56
deathnote14:真的代理商在惡搞 09/29 13:56
olalaolala:我相信原廠是有問題的 但是台灣的代理商也很讓人無言 09/30 18:33
undeadsin:WAR在國外還沒收掉吧 八月底還有更新咧 09/30 22:40
foxtail01:以前玩了一下,感覺角色不能做表情這點跟WOW比差了些 11/14 05:13
foxtail01:還有種族沒WOW多也是,有些職業還限定性別... 11/14 05:13
undeadsin:許多是跟原始設定有關 當初女術士要多弄出男性版就被罵 11/24 18:40
undeadsin:到翻了........而種族問題也是 實際上弄出陣營對抗就會 11/24 18:41
undeadsin:變得很死...... 11/24 18:41
JustinTW:WoW也有特定種族才能使用的職業吧?戰鎚不過是同理,只是 04/20 16:08
JustinTW:更嚴苛罷了 04/20 16:08
GeorgeWu1006: 推戰槌入侵牌咖,,可惜在台中 02/09 23:33