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※ 引述《JosephChen (Bring him home)》之銘言: : ※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言: : : 就我聽到的聲音來說,那顆引擎應該是正牌的老虎引擎沒錯, : : 因為引擎狀況很糟糕,一直不停的放炮...XD XD : : 似乎引擎氣密不足, : : 印象中131號車被英軍擄獲後,就一直被抓來測試, : : 操到坦克無法維修為止...這時131上的那顆引擎狀況大概也糟糕到不行... : : 能再次啟動,算是一種奇蹟了 : 問題一: : 虎啦~豹啦,都生產了超多輛,而在二戰時也成功的把盟軍打趴在地上 : 為什麼到現在剩下來的一隻手就數的完,而連一台完整的都快湊不出來 產量不多 跟M-4或T-34上萬輛的比起來只有幾千輛的算少了 而且雖然對戰車是把對方打趴在地上 遭到空中攻擊的話就又被打趴在地上了 還有故障跟油耗的問題 : 延伸的問題二: : 二戰時德國被滅國時 : 手上的武器、研發中的武器、專案、設計圖...等,通通落入了美國和蘇聯手中 : 後來有很多武器,如:AK47就是從德國的突擊步槍演化而來, : 而第一台米格噴射機MIG-15則基本上是ME262修改後得來的 : (先投降~↑這是看小林源文的漫畫裡畫的^^|||) : 不知道超猛的虎啦、豹啦,有被盟軍拿來參考作為後續嗎? 沒有 美蘇兩國的裝甲設計還是根據各自的邏輯 美國的戰車設計還是以均衡、量產、支援為主要考量 性能被擺在第二位 蘇聯是以T-34一脈相承的中戰車 以及IS系列的大口徑(IS-3有122mm)重戰車 的發展路線(以及技術和構型) 最後結果就是蘇聯戰車的量產數量都比盟軍多 主炮口徑也比較大(T-64以後都用125mm,而M-60還在105mm) 但是中戰車的重量要輕一些 外形也要小一號(T-72竟然跟美國的迷你戰車M-551差不多大) 而以輕重戰車"高低搭配"的模式運用 (似乎是"重戰車突破、中戰車席捲"的樣子) 到後來甚至放棄重戰車專攻以數量取勝的中戰車 基本上兩大陣營都沒有嘗試"只需要精銳的主力戰車即可大破敵軍"的想法 豹式、虎式的模式直到新一代主戰車的設計(也是科技能配合) 才出現以少量精銳的主戰車來大破大量性能不如的戰車的構想 例如前陣子伊拉克戰爭美國某裝甲師玩的沙漠閃擊戰...(連後勤都不想要了XD) -- 臥龍崗上梁父吟~ 夜觀春秋筆劍鳴... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.47.48
treker:沙漠風暴完似乎進入直昇機時代了 感傷啊~~~ 61.70.192.55 07/25
ThomasJP:不會...手提式防空飛彈射程比反戰車飛彈遠多了 218.167.47.48 07/25
ThomasJP:而且我說的那次是第二次波灣戰爭喔...:P 218.167.47.48 07/25
treker:近距離的RPG威力也夠猛了 直升機巷戰也很抖 140.109.53.165 07/26
ThomasJP:摩加迪休事件就證明了直昇機的不足... 218.167.53.86 07/26
ThomasJP:被RPG打下來...=.=||b 218.167.53.86 07/26
poprommel:挑個小錯,是JS系列 61.229.19.136 07/26
amurosheu:IS也是可以的140.120.102.146 07/26
amurosheu:記得是不同語文轉音?請知道的朋友不吝賜教140.120.102.146 07/26
ThomasJP:JS好像是英文...IS是俄文... 61.224.173.157 07/26
wittmann4213:俄文的發音是類似Iosef所以用IS也行 203.64.118.119 07/28